《阿拉德之怒》这款游戏在职业、技能、副本活动、怪物等方面都和DNF“一模一样”。现在DNF手游还没有发售很久,大家其实就可以用这款游戏来上手了。但这款手游的热度却很低。是什么原因?与DNFPC游戏“太相似”。如果抛开DNFPC游戏,《阿拉德之怒》很可能会成为一款爆款游戏。由于两款游戏太过相似,很多玩家坚持原版,抵制游戏。
模拟战国时代的游戏有哪些?
我来安利一款特别好玩的单机游戏,战国全面战争。我一开始也玩过三国全面战争。玩了三年,有点无聊,后来发现了战国全面战争。全面战争系列拥有雄伟的战场、高自由度、内政。上手很快,还可以培养武将。最重要的是,以前看历史书的时候,都会被地理所困扰,但是玩了这个游戏之后,当时的地理位置可以说是印在了我的脑海里。
《阿拉德之怒》明明是个好游戏,为什么感觉这么受欢迎?
说实话,阿拉德之怒确实是一款不可多得的好游戏。流畅华丽的连击、爽快的击球手感、独特的深渊系统都让人爱不释手。然而这款手游的受欢迎度却很低。是什么原因?与DNFPC游戏“太相似”。如果抛开DNFPC游戏,《阿拉德之怒》很可能会成为一款爆款游戏。由于两款游戏太过相似,很多玩家坚持原版,抵制游戏。再加上与腾讯的诉讼,让它更加“臭名昭著”,所以它的知名度始终不增不减,抄袭这个词也与它绑在一起。
宣传力度不够事实上,《阿拉德之怒》并没有花大力气去宣传,或许是因为害怕引起腾讯的注意。当时我只是从一篇文章中了解到这个游戏。如果到处都是广告,《阿拉德之怒》的热度或许会很高,但仔细一想,它已经被“指控”抄袭了,还不如不去大力宣传呢。《阿拉德之怒》这款游戏在职业、技能、副本活动、怪物等方面都和DNF“一模一样”。现在DNF手游还没有发售很久,大家其实就可以用这款游戏来上手了。
嬴政灭魏后,无法夺取其领地安陵。真的是因为唐炬对苍生的愤怒吗?
秦王横扫天下,短短十年,灭了韩、赵、魏、楚、燕、齐六国。但在《战国策魏策四》里却有这样一个耳熟能详的故事,那就是唐炬完成了自己的使命。秦王派人对安陵君说:“我欲将五百里之地卖给安陵,安陵君却要我这样做!”安陵君曰:“大王宠我,以大换小,甚好。虽受先王所赐田地,愿永远保留,不敢更改!”秦王没有说话。安陵君派唐矩出使秦国。
秦王对唐矩说:“我愿意取五百里之地到安陵,安陵君却不听我的,为什么呢?秦将灭韩、魏,大王与地存存。”五十里,我视你为长辈。”所以这不是一个坏主意。现在我给你十倍的土地,让你扩张,但如果你反抗我,你会鄙视我吗?”唐驹对他说:“不,不是这样的。安陵君接受了先王的土地并加以守护。千里虽不敢变,岂能直五百里?”秦王大怒,对唐矩说:“你可曾听说过皇上的愤怒?”唐矩对他说:他:“我从来没有听说过。
秦王曰:“皇上一怒,尸横百万,血流万里。”唐雎道:“陛下听说过布衣发怒的事吗?””秦王曰:“百姓之怒,亦如脱帽赤衣,以头抢土耳。唐矩道:“这是庸人之怒,非士人之怒。”傅专珠刺王燎时,一颗彗星撞上了月亮;聂政刺杀汉傀时,一道白虹透日;瑶里刺青姬时,仓鹰袭宫。这三个儿子都是平民。众人仍气愤,便从天而降,与群臣会合。
士卒若怒,倒两尸,流血五步,天下清净。今天就是这样。”他站起来,剑直了。秦王看着他,跪下谢过,道:“老师请坐!为什么会这样!寡妇曰:胡韩、魏已灭,安陵五十里存者,唯有师。”对着强者大喝道:“士卒若怒,便放下两尸,流血五步。世界将会变得纯净,今天也是如此。”此时的唐矩不像是一个使者,而更像是一个剑客。故事中的安陵也因为唐矩的勇敢而被救了。
这是一个充满英雄主义和浪漫的故事,也只是一个故事。毕竟《战国策》是西汉刘向编撰的,不是为了编史,而是为了收集当时的文献。事实上,它更注重材料的文学价值。故事中的诸如唐矩年龄、秦法中侍者不准佩剑等缺陷,早已受到后世史学家的质疑。所以,真实的情况可能是公元225年,秦将王贲率军出关,攻打楚国十余座城池。随后北上,袭袭魏国都城大梁。黄河水流入城内。
三个月后,大梁城被水淹,魏王佯装投降。魏国灭亡,秦在魏国设立砀郡。安陵作为魏国的一个诸侯国,也被纳入县制管理。就算当时没有被毁掉,恐怕也是因为没有必要吧。战国后期,秦国吞并、进攻共产党的时候,确实有一个诸侯国没有灭亡,那就是魏国。为什么?由于当时的魏国太弱小,战国时期,只剩下了濮阳城。公元前242年,秦国建立东郡。公元前241年,秦占领濮阳等地。魏君娇被迫迁居野王,魏名存实亡。