大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网络成瘾诊断标准的问题,于是小编就整理了3个相关介绍网络成瘾诊断标准的解答,让我们一起看看吧。
网瘾的标准是什么?每周上网几小时?
网瘾标准主要是指制定者根据上网时间而制定的标准。该标准的代表为中国2008年年底推出的《网络成瘾临床诊断标准》,该标准将每天6小时且连续三个月视为网瘾。2009年8月有媒体报道中国2010年将推出新的标准,初步定为每周40小时,但该标准遭到IT工作者的质疑。而且该标准遭到中国卫生部的否定,认为报道不实。
网瘾的定义?
网瘾(即网络成瘾),又称网络过度使用症,主要是指长时间沉迷于网络,对之外的事情都没有过多的兴趣,从而影响身心健康的一种病症。
网瘾的高发人群多为12-18岁的青少年,以男性居多,男女比例为2:1,而这个时期的孩子,本身大脑皮层发育不完善,意识也比较弱化,理解判断力差,自控能力也比较差。
网络成瘾是指在无成瘾物质作用下上网行为冲动失控、过度使用网络,表现为花费大量时间无节制的反复上网,导致成瘾者有社会心理功能损害如学业失败、工作效率差、人际关系不良等。
游戏成瘾属于网络成瘾主要的类型,占80%-90%,是持续反复使用网络参与游戏,经常与人一起游戏,导致临床显著损害或者痛苦。
网瘾为网络成瘾症的简称,是指上网者由于长时间地和习惯性地沉浸在网络时空当中,对互联网产生强烈的依赖,以至于达到了痴迷的程度而难以自我解脱的行为状态和心理状态。
社会对于网瘾的概念和认识以及对网瘾的干预和处理方面存在很多的误区,且概念并不统一。"网瘾"的医学定义一直未有公认,大部分学者认为应该把网瘾称之为网络的过度使用,或者网络的滥用,也有人把它称为网络的病理性使用或过度的使用。
网络心理四大特征?
网络综合症的四个心理表现
1、认知能力弱化。人的认知实际上就是人对客观事物的现象和本质属性的反应,电脑游戏成瘾者由于长期依赖视觉形象思维,导致逻辑思维的能力弱化;由于沉溺于电脑游戏,缺乏对文化知识的兴趣和动机,对实现生活产生疏远感,对学习材料和现实生活的感知记忆的心理导致以感知、记忆为核心的观察能力减退。
2、注意的心理品质发生障碍。电脑游戏成瘾者对电脑游戏的迷恋实际上是发生心理障碍的表现,是其心理活动的畸形指向的集中,也是其童年幻想的表现形式。这种在心理活动的畸形指向和集中意味着游戏成瘾者的注意的转移品质出现障碍,难以控制对玩电脑游戏的强烈冲动,这种冲动难以转移到从事其他活动上。
3、情绪消极。青少年电脑游戏成瘾者在游戏在中可以得到各种成功的体验,如一位大学生电脑游戏成瘾者说,在攻略游戏中占领、武官去捉住,砍死强盗感到十分振奋,而回到现实生活中自己什么也不是,面对压力感到十分痛苦。
4、个性发生变异。通过对电脑游戏成瘾的青少年及其老师和家长的调查访问,沉溺于电脑游戏的学生个性发生了明显的改变,变得内向,孤僻,软弱,自卑,消沉,懦弱。同时玩电脑游戏的经济花费给家庭带来的经济负担,进一步导致内疚和自责。此外,电脑游戏成瘾的行为成为行为综合症,也可以引发青少年的品行障碍,分裂型人格障碍、或精神分裂症前驱阶段,这些精神疾病都有一个共同的特点,就是自我人格的力量发育不良或消弱。
到此,以上就是小编对于网络成瘾诊断标准的问题就介绍到这了,希望介绍关于网络成瘾诊断标准的3点解答对大家有用。