有哪些好玩的即时战略游戏?
作为一名拥有超过19年游戏经验的老玩家,风叔想说,即时战略游戏的经典产品有很多。但随着年龄的增长,我对即时战略的需求也发生了变化。初中的时候,我觉得红警95这样的即时战略游戏最好玩。操作靠手速,开发靠布局。首先建造几个地雷和车辆,然后建造什么兵营和什么类型的部队。掌握最佳整合方案。可以击败敌人并取得胜利。当然,我也做过像把电网一路连接到对方大本营这样的尴尬事。
后来《红警2》出现了,我对即时战略游戏的兴趣也从玩高手变成了玩贱人。有一次,我利用了当初卖家基地的一个bug,转型为一名工程师。我一路跑到了1VS1地图的对角处,直接换了我所连的主基地回家了。全程38秒就赢了,所以对于风叔来说,在“骚”操作方面也有过精彩的体验。但如果要我说哪个即时战略游戏好玩,我觉得是《英雄连》。因为我玩过很多次这个游戏,所以有很深的体会。
当然,我并不否认市场上其他优秀的即时战略游戏。有不同喜好的朋友不妨留言分享给话题主。以我多年的游戏经验,让我告诉你为什么《英雄连》是一款真正的策略游戏。第一:它的剧情模式只是一个开胃菜。《英雄连》的剧情我已经完成了不下10次,但每次惊叹其精彩的设计时,我也明白这只是游戏的开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了在线大厅,这也是很多盗版玩家无法体验到的。
在在线模式下,您可以选择地图。人越多,合作的默契就越重要。与盛大之前推出的《英雄连OL》不同。OL版本增加了属性兵种,比如迫击炮视野1,这种打破平衡的设定对于OL来说注定是失败的。第二:专业划分两种模式《英雄连》4VS4也非常适合电竞。这是我一直以来的想法。但开发者的出发点和侧重点不同,所以只能成为经典即时战略游戏之一。
我非常喜欢这个游戏的“胜利点控制”模式。它敦促双方不要偷懒,更积极地进攻,这比阵营之间的殊死一战更具竞争力和专业性。当然,除了被动因素的推动之外,阵营之战更多的时候是策略性的,因为双方都能拥有足够的资源、兵力、领土。这会让战场变成一场拉锯战,但也能凸显一方的战略技巧。第三:是一部引人注目的二战战争片。随着年龄的增长,我的《英雄连》的玩法也有所进步。从一开始,我经历了排兵布阵,到后来,我放大观看了战场的宏大场面。
很多人在玩这款游戏时都会不经意地触碰视角控制按钮,但当它转变为3D视角时,游戏体验却别有一番风味。德国多管火箭炮的齐射可谓是毁灭性的。当落在地上的燃烧弹将盟军包裹在火海中时,你不禁会担心战争。玩游戏时,首先是兴趣,然后是感觉。每个人喜欢的即时战略都不一样,但是感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》比《英雄连2》给我的印象更深刻。这个游戏还在我的steam库里,有时间我会尝试一下。
有哪些即时策略手游值得推荐?
这是一款专为游戏爱好者打造的即时战略游戏,简称RTS。该游戏是策略游戏的一种。游戏是实时进行的,而不是策略游戏中常见的回合制系统。玩家在游戏中经常扮演将军,进行调兵遣将等宏观操作。手机上的RTS游戏其实并不多,因为手机的操作方式对于操作要求较高的RTS游戏来说太难了。今天小白就给大家带来几款手机上的即时战略游戏。
《GalaxyReavers》《GalaxyReavers》是一款太空科幻题材的3D策略星球大战手游。游戏中,玩家画线控制指挥星际舰队,踏上征服宇宙的旅程。各型战舰的自由组合、强大舰载装备的策略搭配、灵敏的触控实时指挥战斗,结合广阔的全景宇宙战场,共同呈现一场史诗般的星战。游戏体验!而且,这是一款单机游戏。玩家可以通过关卡模式进行关卡,更有趣,也更节省时间。
《Talescraft》《TalesCraft()》Android版是韩国知名手机RTS即时策略游戏开发商BRGames正式推出的一款全新策略手游。玩家可以从40多种兵种中选择8种兵种使用,通过丰富的策略战术和即时战斗控制,在手机上体验最刺激的即时策略战斗乐趣。不幸的是,该游戏目前还没有中文版本,也没有中文服务器。韩国服务器需要连接代理才能玩,不过还是很有趣的。
《MechCom2》《MechCom2》是一款非常精致的科幻战争题材即时战略手游。游戏类似于星际争霸的即时战略游戏。玩过RTS,尤其是星际争霸的朋友会发现很容易上手。游戏中,玩家需要建造自己的基地,创造农民来收集资源,不断扩大部队和建筑的生产。最有趣的是,玩家可以通过搭配战争武器的上半身火器和下半身的可移动装甲部分来自由搭配自己的武装形态,非常有趣。
《铁锈战争》《铁锈战争RustedWarfare》是一款像素风格的即时策略战争手游。游戏具有丰富的可操作性,包括建兵、操作、进攻、防御等。拥有海、陆、空各类单位。玩家将建立自己的军队并挑战自己,在最短的时间内击败众多敌人。游戏虽然不大,但却包含了即时战略游戏的所有要素,可以说是相当可玩的。以上就是小白带来的一些手机即时策略游戏啦~这里是热爱游戏的小白。欢迎大家关注小白。小白会给大家推荐有趣的游戏~。
有没有一战主题的游戏?
推荐一款即时战略一战题材游戏《战场风云:第一次世界大战》,不过有点老了。大约10年前我从盗版游戏网站下载了它。风格类似于帝国时代等2D版RTS。我习惯了现在的魔兽争霸和LOL的3D风格的儿童可能不太习惯。游戏中有五个国家可供选择:法国、德国、俄罗斯、奥匈帝国和英国。所有单位均基于历史文献和照片。
每个国家都有自己的特点,可以根据不同情况下部队的强弱来指挥作战。游戏模式也分为战役模式、自定义地图模式和多人模式。游戏中收集的资源包括木材、铁、黄金、电力、石油和食物。收集一定的资源会带来类似于帝国时代2的技术升级。与《国家崛起》、《地球时代》等同类型、同背景的游戏相比,《战地》的优势在于:1、单位上限高。据说一张地图上可以放置8万个作战单位。当然,我的经济实力有限,最多能创造1000多个;2、武器威力越强,消耗的资源越多,威力也越大,比如战列舰无畏舰。花的钱确实是耗尽了我的肾,但一旦建成,它的威力同样强大;3、凸显技术武器的威力。与《红色警戒》中几个士兵就可以摧毁一辆坦克不同,这款游戏中最便宜的是步兵。建造坦克来击败步兵就像割草机一样。只需几秒钟。摧毁一个方阵,一个真正的血肉磨坊。
有人说像《红色警戒》、《魔兽世界》、《帝国时代》这样的即时战略手游很少。这是怎么回事?哪款手机游戏更好玩?
谢谢你的邀请。目前即时战略游戏不太可能在手机上发布。限制即时战略游戏手机版的不是系统和硬件,而是操作方式。手机都是通过触摸屏来操作的,但是触摸屏无法像鼠标那样精准控制大组,尤其是选框之类的操作。目前,触摸屏还无法达到这种便利程度。其实很多朋友可能不知道,当我们还在玩PS1的时候,PS平台就推出了《红警95》。不幸的是,除了放在电视上感觉比较大之外,操作上使用控制器并不方便,来回拉动屏幕也非常困难。因此,在当时的很多街机中,这款游戏的点击次数很低,几乎没有人玩。
同样,手柄操作也不方便。即使手机上安装了外接摇杆,仍然无法取代即时策略游戏所需的操作要求。出于操作上的原因,以《红色警戒》手游版本为例,真正玩过的玩家会发现,除了画面是来自即时战略游戏外,操作方法和表现手法完全不同。这种方式更像是一种常见的策略游戏。你点击一个攻击,然后标记一堆线程,然后等待倒计时。倒计时的时候什么是即时策略?所以,红警手游并不敢说它是一款即时战略手游。
一款即时策略游戏必须满足以下几个特点,目前在手机上还无法实现。首先是建筑物的实时建造和拆除。这就是即时战略游戏经济控制的核心。如果你能建造它,只要力量足够,它就会发展。如果遇到攻击,力量不足,可以拆除建筑物,减少能源消耗。这是你手机上的一个技巧。作品既定了,放着不管,怎么有战略意义呢?其次,游戏中的生产单位和爆款部队都是所见即所得。你建造几辆坦克,看着它们从坦克室出来,然后指挥战斗并切换阵型。你需要自己做出决定。这就是即时战略的乐趣。
事实上,在MOBA流行之前,即时战略游戏也可以支持1VS1和4VS4战斗。DOTA等MOBA游戏源自WAR3。当时有玩家觉得带部队操作英雄很麻烦,还不如单打独斗。简直就是英雄VS英雄。但英雄VS英雄可以通过手机游戏来实现。当一个英雄带领一支大军,分成不同类型的部队时,是很难实现的。目前用手指操作手游并不准确。我个人觉得手机操作的习惯导致即时策略游戏很难发展。