可以说,就游戏性而言,《无限法则》一点也不差。这也是《无限法则》的优势。其实这都是因为《无限法则》的由来。你认为《无限法则》能超越PUBG吗?欢迎留言讨论。对于《无限法则》来说,这半年的经历就像坐过山车一样。并不是说《无限法则》不好,也不是说《绝地求生》好,而是从最直观的角度来看,《无限法则》看起来太不真实了,和《荒野行动》的图片看起来很相似。
与《无限法则》和《绝地求生》相比,你会选择哪个游戏?
如果是我的话,我还是会选择《绝地求生》,而不是《无限法则》。并不是说《无限法则》不好,也不是说《绝地求生》好,而是从最直观的角度来看,《无限法则》看起来太不真实了,和《荒野行动》的图片看起来很相似。不过在各种实际测试视频中,《无限法则》的特效还是非常不错的,闪电、下雨、各种破坏场景,都让我们眼前一亮。
最重要的是,还有昼/夜系统,让这款游戏感觉不仅仅是一款游戏。其次,《无限法则》还拥有很多道具,比如悬挂式滑翔机、夜视仪等,让游戏的可玩性更高。这也是《无限法则》的优势。最重要的是《无限法则》对电脑配置要求不高。最低配置即可由电脑驱动,更加人性化。《绝地求生》是不同的。由于目前优化不佳,即使是高端电脑也无法开启最高特效,否则游戏会非常卡顿。
不过,即使《无限法则》有这么多优点,我还是会选择《绝地求生》。为什么我还是会选择这样的方式呢?因为《无限法则》的游戏风格机动性太强,看起来不真实。而且《无限法则》整体风格太暗,人物色调与背景太相似,基本看不见人。而且玩的时候人物太僵硬,打戏不流畅。但抛开这些,总体来说《无限法则》仍然是一款非常不错的游戏。如果能优化一些缺点的话,还是会比《绝地求生》好。
《无限法则》为什么我不能直接进去而必须连接移动热点?
虽然《无限法则》据说是腾讯开发的游戏,但并未在中国服务器上线。它仅在Steam上免费提供,并且国际服务器已开放。同时,由于国内互联网的特点,大部分直连全球服务器的游戏延迟较高。只有少数电信用户可以流畅玩游戏。如果你的家庭宽带是移动的,玩游戏的延迟会更大。高,导致进入游戏缓慢,甚至断线无法进入。因此,对于玩游戏的用户来说,建议选择电信宽带。游戏延迟比手机低很多。同时,如果你喜欢在全球同一个服务器上玩游戏,建议购买加速器,也不是很贵。
国产游戏《无限法则》其实还不错。为什么有些人看不起这个游戏?
就《无限法则》的游戏质量而言,并没有提问者说的那么好。这款游戏在Steam上线时就存在严重的产品质量问题。比如角色僵硬的动作《无限法则》,在玩家控制角色拾取物品甚至跳跃时造成了明显的滞后。尽管腾讯在收到玩家反馈后更新了多个版本来解决该问题,但仍然无法实现真正流畅的体验。《无限法则》的steam版本也与之前宣传的不同。
即使在最初的泰服测试中,腾讯的很多想法也没有在游戏中实现。例如,场景破坏系统。腾讯最初在腾讯游戏大会上展示了《无限法则》破坏系统,这也是该游戏如此引人注目的原因之一。当前版本中,《无限法则》尚未添加场景破坏系统。该游戏最初以其创新的雪鸡+免费游戏吸引了数百万玩家。但由于游戏前期bug频发以及优化不佳的问题,玩家开始流失。
当然,大量玩家依然坚持了下来,但当雪地里吃鸡的新鲜感过去后,玩家们也再次输了。然而《无限法则》并没有更新新的地图,甚至没有添加新的玩法。这个时候,玩家们都变得更加认真了。目前每周在线人数不足5万人。说完游戏本身,我们就来说说为什么这款游戏会被鄙视。其实这都是因为《无限法则》的由来。它是腾讯旗下的,自然会受到玩家的批评。
《绝地求生》国服第三次试炼失败。最终会被《无限法则》取代吗?你怎么认为?
都快一年了,绝地求生国服别再吹了,都已经成了冰棍了。去年提到的各种国服游戏,现在要么已经上线,要么处于公测的最后阶段。这些国产端游也针对优化差、延迟高、插件集群等问题进行了专门调整。动视的cod15也已经发布了,绝地求生到处都是竞争对手。关于《无限法则》,确实优化、延迟和插件问题都得到了很好的解决。毕竟国人外挂国内厂商的游戏是违法的。请参考tx以前玩的CF外挂团队,但是国人没办法驾驭国外的游戏外挂。
但说实话,PUBG玩家很难喜欢这种手游品质,所以对PUBG“真正感兴趣”的玩家还是不少的。《无限法则》已经上线有一段时间了,但是绝地求生实际上并没有受到太大的影响。该在线的还在在线,因沮丧而卸载的退役玩家也在增加。也有很多“真的很优秀”的玩家默默安装后又回来了。因此,用《无限法则》替换绝地可能会比较困难。毕竟那么多人买1050ti或者1060就是为了玩鸡。不关心配置的游戏将很难被检测到。
腾讯大作《无限法则》即将上线。它能否超越绝地求生,开创国产吃鸡新时代?
对于《无限法则》来说,这半年的经历就像坐过山车一样。从最初的350万玩家,到现在日在线用户数不足4万,在线数据不断下滑。这款国产吃鸡游戏不可能超越PUBG,更不可能开创一个新时代。《无限法则》之前在泰国测试过,当时使用的地图是传统的海岛地图。游戏决定先上Steam后,腾讯制作了全新的雪地地图,希望以差异化的游戏体验来吸引玩家。
引人注目的雪鸡游戏模式一炮而红,让《无限法则》拥有了350万玩家。但用户数量庞大并不意味着留存玩家数量多。如今,《无限法则》的steam版每日在线用户数不足4万,而且这一数据在过去一周一直在下降。除了部分玩家厌倦游戏而主动退出外,更多玩家选择离开《无限法则》有两个原因。一是游戏玩法无趣,二是游戏质量问题严重。
无趣的玩法可能会让一些玩家看到这个字幕后感到困惑。雪鸡是众多吃鸡游戏中非常具有创新性的一款。为什么无聊?事实上,PUBG等游戏为了调和玩家的审美疲劳,频繁更新、创建新地图。自从《无限法则》推出以来,地图已经很长时间没有更新了。雪地滑雪即使再好玩,玩久了也会产生疲劳。“抖智”式的游戏体验缺乏后续内容的注入,玩家输球也就不足为奇了。
严重产品质量问题《无限法则》自推出以来,游戏质量问题一直是玩家投诉的对象。人物卡住,奔跑僵硬,武器后坐力被削弱,导致没有射击手感。尽管腾讯正在积极解决这些问题,但到目前为止,这些问题还没有根除。因此,在上述问题解决之前,《无限法则》不可能超过《PUBG》。就算解决了,也无法超越。你认为《无限法则》能超越PUBG吗?欢迎留言讨论。
腾讯《无限法则》彻底虐《绝地求生》,能否开辟国产射击游戏新时代?你怎么认为?
《无限法则》国内尚未上线,国外还在测试,现在下结论还为时过早。我们来做一些比较。画面《绝地求生》使用了虚幻引擎4,画质不能说非常真实细腻。但《无限法则》是使用天道的游戏引擎开发的。它在光影效果上的表现非常好,人物的美感也更符合中国人的审美。但最重要的一点是,《无限法则》的优化非常好,真正能够让玩家以低配置玩出漂亮的图形。
《绝地求生》在优化方面稍逊一筹。有多少人因为配置不够而无法玩,有多少网吧因为《绝地求生》而不得不升级电脑配置。《绝地求生》的枪感是出了名的好。不同枪械的后坐力不同,玩家射击时感觉非常流畅。《无限法则》在这一点上不太好。枪感太弱是大多数玩家反映的问题,但腾讯在这一点上并没有做出太多改变。我不知道是否是故意的。
游戏性《绝地求生》之所以成为吃鸡游戏的代表作,就是因为它的游戏性。你想不到的各种获胜方式、各种炫酷操作都可以在其中实现。这也是它吸引玩家的原因之一。一点。对于《无限法则》,可以看出腾讯在研发上非常用心。由于在国外上线测试,我们会根据玩家的反馈及时更新游戏。其首张雪地地图广受好评,其滑翔伞、滑雪板等游戏也让人过瘾。
可以说,就游戏性而言,《无限法则》一点也不差。对于插件我们都知道,《绝地求生》会逐渐变凉的主要原因之一就是它的插件问题。Bluehole之前没有采取有效措施打击外挂,所以外挂就成了《绝地求生》的“同义词”之一,这确实是非常糟糕的。头痛。腾讯很让人放心。你甚至想都不用想。腾讯也是反病毒软件方面的专家之一。在打击《无限法则》插件方面,腾讯采取了非常严肃的做法。只要在运行游戏时检测到电脑上有插件,就会直接封掉该电脑的账号。即使你换了账号再登录也没用!在如此严厉的打击下,《无限法则》内的插件已经很少了。
最后说一下《无限法则》国外测试服务器的现状。《无限法则》自国外测试以来,热度节节攀升,以G神为首的各大主播纷纷对游戏点赞。前段时间,《无限法则》终于开通了欧洲服务器,Steam上的在线人数立即突飞猛进,最高同时在线人数达到了人!《无限法则》在国外有如此强劲的表现,刁美相信在国内推出后也会非常出色。