第二点是渴望将其变成一场锦标赛。在英雄联盟手游上线之前,不少明星和战队就开始创建自己的手游战队,职业联赛也随即启动。2021年6月测试服务器上线时,一些朋友就开始了自己的英雄联盟手游。一开始大家的评价都比较好。英雄联盟手游的没落是注定的。
英雄联盟手游正在衰落吗?
英雄联盟手游这款游戏给玩家们带来了无数的失望,而且与其他MOBA手游相比,难度更大,以至于英雄联盟手游的未来甚至会成为一个小众品类。游戏。英雄联盟手游的没落是注定的。“一次做完,第二次累,第三次累”。S9世界赛期间,英雄联盟手游的广告铺天盖地。与其他游戏相比,英雄联盟承载了一代玩家的青春。现在90后都面临着生活,他们自然不能在PC游戏上投入太多的时间。手机游戏短小、快速,更能满足大家的需求。
这也让当时大家对手游的期待很高,但当时的宣传就像“烟雾弹”一样,官方并没有很快推出游戏。而是推迟到了2020年底才在除中国服务器以外的其他地区上线。随后,由于国内玩家的过度热情,亚洲其他赛区也开启了锁区模式。虽然还能玩,但是效果却不太好,导致玩家又开始等待。2021年6月测试服务器上线时,一些朋友就开始了自己的英雄联盟手游。一开始大家的评价都还不错。
即便后续英雄联盟手游“推迟”几天,这也还是可以接受的。不过热度肯定没有2019年底那么高了,期待值也降低了不少。玩家玩这款游戏的欲望明显下降。正式上线后,令人发指的事情来了,那就是ELO机制。这个机制也是继承自PC游戏,是为了延长玩家的游戏时间而设置的。只要你carry几局,系统就会给你匹配同等实力的敌人和“很爱出风头”的队友,防止你这么快升到高段位,这样你就可以投入更多的时间在游戏里。
正是因为这种机制,导致一些PC游戏玩家玩了8、9年后,仍然在金银类别中挣扎。玩家们一定对这个机制非常愤怒。毕竟手游一般都会降低难度,让玩家达到更高的等级,从而通过这种满足感来延长游戏时间。第二点是渴望将其变成一场锦标赛。在英雄联盟手游上线之前,不少明星和战队就开始创建自己的手游战队,职业联赛也随即启动。
大部分玩家甚至还没有玩过游戏,所以他们就开始让玩家观看比赛。而今年,举办了一场手游行业的“洲际大赛”,邀请了日本、韩国的手游团队进行了一场比赛。最终,我们国内队获得了冠军。虽然这没什么可说的,但我们把时间调回到2017年,当时《守望先锋》的势头也很强劲。甚至在当时的网吧排行榜上追平了英雄联盟。另外,当时LPL的比赛已经输了。许多博主和玩家开始纷纷转向《守望先锋》。
看到这样的势头,暴雪也很不耐烦,直接开始把《守望先锋》变成了锦标赛,开始调整平衡。这导致国内球员被迫学习战术,才能充分享受比赛的乐趣。最终,随着2018年ig夺冠,《守望先锋》在中国的热度降到了冰点。如今,几乎没有玩家会玩这个游戏。英雄联盟手游也是如此,而且更加极端。大家还没玩游戏就已经开始平衡游戏了,玩家的游戏体验必然会下降。