这已经不是暴雪第二次这样做了。现在无论是比赛还是比赛,《守望先锋》都只能拥有303的阵容。《守望先锋》,作为一款曾经号称推翻《英雄联盟》统治地位的游戏,着实火爆了一段时间。当热度逐渐退去的时候,人们发现这款游戏的机制和平衡性其实还是比较好的。还不够好。
你觉得《守望先锋》最新的222机制怎么样?
《守望先锋》,作为一款曾经号称推翻《英雄联盟》统治地位的游戏,着实火爆了一段时间。然而,当热度逐渐消退后,人们发现这款游戏的机制和平衡性其实都不错。相对来说还不够好。虽然玩家逐渐退却,但游戏官方也开始采取相应的补救措施。最近推出的强制222机制就是最好的证明。有些玩家可能不太理解222机制,这实际上是一种强制施法模式。
众所周知,游戏定位在《守望先锋》之间有“坦克”、“DPS”和“支援者”三类。但在搭配上往往很难做到绝对的平衡。基本上都是先把输出角色划分给玩家。只给后来者留下了辅助选项。可能有的玩家输出能力很强,但对辅助英雄没有很好的理解,导致比赛的胜负已定。强制222机制将解决这个问题。每个队伍都会有2名“坦克”、2名“DPS”和2名“支援者”,这会在一定程度上解决争夺位置的问题。产生的各种矛盾。
但这种强制模式带来的问题可能是游戏失去了一些乐趣。毕竟当年的303阵容确实惊艳了世人。相对而言,固定的阵容肯定会带来固定的玩法。毕竟普通玩家很难摆脱机制的限制。这对于玩家来说也是一个不小的打击。整体来看,222机制的推行有利于游戏环境的良好提升,但在某些方面确实扼杀了玩家的创造力和娱乐性,但凡事有利有弊,人们很难达到绝对的平衡,所以享受变化吧。
《守望先锋》联盟将强制使用222个阵容。这是否违背了游戏精神?
这已经不是暴雪第二次这样做了。现在,无论是比赛还是比赛,守望先锋只能看到303的阵容。三辆坦克吸收伤害并造成伤害,然后后面的三个保姆拼命护理。最后,暴雪并没有增强或削弱某些游戏角色,而是强化了它们。感觉它从来不关心玩家的感受,只会告诉玩家怎么玩,而不是让玩家决定怎么玩。这已经是现在玩家对暴雪最大的批评了。如果他们不去想这些事情,以后可能会很快变得很酷。