游戏交易平台,哪款游戏交易量最大?
国内已知最大的游戏交易平台是5173,交易量最大的游戏是地下城与勇士。5173目前已有16年的历史。其主要业务涉及账户交易、游戏币交易、代练、租赁等业务。账号交易:是指玩家可以在平台上买卖游戏账号。我以前也曾进行过交易,但通常存在风险。账号有可能被找回,而且找回的概率相当高。所以如果你想购买账号,最好购买卖家已经做过身份验证的账号。
玩游戏用Intel处理器好还是AMD处理器好?
如果单纯看游戏需求,Intel还是比AMD好很多。虽然现在的AMDRyzenCPU相比之前的BulldozerCPU有了很大的提升,特别是在多线程应用方面,但Ryzen凭借超多核超线程和实惠的定价从Intel手中夺回了许多零售和OEM/ODM市场。分享。回到游戏本身,由于目前大多数游戏和游戏开发引擎仍然没有针对超多核和超多线程进行优化,也就是说,无论你有多少个处理器核心,你只能使用4个到6个线程。能优化到8线程的游戏很少,尤其是各种小游戏和网络游戏。其中许多仅针对单线程或双线程进行了优化。
在这种游戏环境下,AMDRyzen虽然拥有更多核心,但其优势却无法充分发挥。游戏说:“无论你有多少个核心,你都没有它!我不喜欢使用它!为什么?”与AMD相比,虽然Intel的核心数量相对较少,但是每个核心的工作频率都比较高,这意味着每个核心都比AMD更强大。你可以理解为Intel有6核100分,AMD有6核100分。给你12核80分,玩游戏差别就很明显了。
造成这种频率差异的根本原因是AMD本身采用的台积电12nmFinFET工艺偏向低频、低功耗芯片。台积电本身并没有生产高频芯片的经验。经过实际测试,AMD最新一代Ryzen2000系列采用高端水冷,无论如何超频,都很难突破4.3GHz,但几年前Intel的酷睿可以轻松达到4.6,现在很多产品都可以达到4.8~5.0,只要散热到位,还可以进一步超频。这可以理解为进程之间的间隙。
如果育碧和Steam推出同一款游戏会怎样?
在Uplay面世之前的早期,两个平台是独立的。在早期还没有Uplay平台的时候,两个平台上的游戏是独立的。我举个例子:《纪元1404》。这是2009年的一款游戏,当时育碧还没有推出Uplay平台。因此《纪元1404》在Steam上独立发行。名字也不同。标准名称是ANNO1404,但在Steam上它被称为DawnofDiscovery,探索的开始。
虽然我在Steam上拥有这款游戏,但我并没有同时在Uplay上拥有它。可以看到,在访问Uplay商店时,如果我想在Uplay上玩《纪元1404》,需要额外支付68元购买。同时,早期的育碧游戏都是在Steam上发布的,运行时无需启动Uplay平台。因此,两场早期比赛意味着两次付款。Uplay出现后,Steam单品同步到UPlay。UPlay平台出现后,育碧所有新游戏都内置了Uplay平台。也就是说,从Steam安装的新育碧游戏将强制Uplay平台在启动时启动。对于这种平台粗暴、近乎流氓的推广方式,G胖曾一度非常不满。不过,在双方的谈判过程中,G胖逐渐妥协,才演变成了现在的样子。所有新的育碧游戏均配备Uplay平台。
在Steam平台上的游戏中启动Uplay后,首先会要求玩家将Steam帐户与Uplay帐户绑定。这是设置中的帐户链接选项。然后我们可以注意到Steam上最新的育碧游戏都附带了一个特殊的DLC。我们以ANNO1800为例。每当您在Steam上购买育碧游戏时,它都会附带一个名为UPlay激活的额外DLC。
此DLC的目的是将Steam上的游戏同步到Uplay的库。例如,我在Steam上购买了ANNO1800。启动时,ANNO1800将同时添加到Uplay的库中。下图中的《ANNO2205》、《ANNO2070》、《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》也是如此。现在我在Uplay上有游戏,但无法将其反向同步到Steam。
比如育碧极限峰会活动期间,很多朋友在Uplay平台上得到了《Steep》,但只要不在Steam上购买《Steep》,他们的Steam库里就永远不会有《Steep》。SteamUplay,游戏同步UplaySteam,游戏不同步。当然,如果你已经在Uplay上拥有它,那么在Steam上再次购买只会覆盖之前的库存。
举两个例子,《看门狗第一代》和《荣耀战魂》都是由Uplay平台首先交付的。后来我也在Steam上购买了它们,运行时没有关联库存的概念。这也是为什么前段时间《ANNO1800》要从Steam下架的时候,我强烈建议大家在Steam上购买。当您在Steam上购买ANNO1800时,您将在Steam平台和Uplay平台上获得ANNO1800。
如果您在Uplay上购买ANNO1800,则除非您再次购买,否则它将永远不会在Steam上提供。启动顺序问题是,后期对于UPlay平台的游戏,在Steam上打开Ubisoft游戏时,会先登录UPlay。当从Steam同步到Uplay的库存直接在Uplay上启动时,Steam仍然会顺便启动。例如,我从Steam购买了ANNO1800。开始时,我已将库存同步到Uplay。当我在Steam关闭的情况下从Uplay启动ANNO1800时,Steam也会同时启动。
但如果游戏是与Uplay分开购买的,则可以通过Uplay从Steam独立启动。也就是说,育碧后期在Uplay上的游戏必须通过Uplay平台上线,而是否上线Steam则取决于游戏最初是在哪里购买的。最后,单纯想体验游戏的朋友可以直接从Uplay购买游戏,这样就少了一个入手的平台。
对于注重游戏收藏和库存体验的玩家,建议从Steam购买,这样不仅Steam上有库存,Uplay上也会有库存。相当于花一股购买了两个平台的库存。另外,在Steam上购买是指从Steam服务器上下载游戏,而在Uplay上购买则是从Uplay服务器上购买。Steam服务器的速度相比Uplay来说稳定且高速,但Uplay服务器的质量近年来也在稳步提高。UPlay的下载体验也变得更好了。
比较XboxOne、PlayStation4WiiU三个游戏平台?
XBOXONE游戏是比较硬核的独占游戏。破解很少,但是无法连接网络,也无法添加游戏。游戏价格依然是普通会员,手柄体验更好。它有一个运动传感器。PS4更全面。有许多独家游戏和游戏类型。有很多裂缝。您无法连接到互联网。您无法添加游戏。会员制比较好。每月有免费的会议,你可以玩手柄来体验。一般的触摸板都可以。有VR和运动传感器。Wiiu是一款过时的游戏机。将控制器和控制台分开也是一个好主意。可以玩盗版。一般来说,任天堂的独占游戏都是童年游戏。不过,也有像零系《猎天使魔女》系列这样的第三方厂商的游戏,支持度很一般,但任天堂的游戏却能还原游戏的初衷……欢乐。