《轩辕剑》游戏(轩辕剑游戏官网)

轩辕剑系列是我玩得比仙剑系列还多的大宇游戏。《轩辕剑》系列的游戏质量良莠不齐,但大多数玩家都认为《轩辕剑3云和山的彼端》和《轩辕剑3外传天之痕》是该系列的巅峰之作。当然,也有玩家对枫舞和苍志涛情有独钟。轩辕剑五及后续系列

轩辕剑系列是我玩得比仙剑系列还多的大宇游戏。《轩辕剑》系列的游戏质量良莠不齐,但大多数玩家都认为《轩辕剑3云和山的彼端》和《轩辕剑3外传天之痕》是该系列的巅峰之作。当然,也有玩家对枫舞和苍志涛情有独钟。轩辕剑五及后续系列:对我来说,从第五代开始,轩辕剑系列就终止了,从此这个系列就像僵尸一样生存着。

单机游戏《轩辕剑》系列中你最喜欢哪一款?

《轩辕剑》游戏(轩辕剑游戏官网)

我玩多鱼游戏。欢迎大家交流游戏思想和游戏文化,互相关注。这个答案有点个人化。轩辕剑系列是我玩得比仙剑系列还多的大宇游戏。首先澄清一下我的观点,玄散最高,天之痕和凤之舞并列第二。让我们看看它们并排在一起。轩辕剑一:唯一的意义就是它是系列的创始人。剧情改编自《倩女幽魂》,并无新意。图形和系统都很简单,游戏时间也很短,只有几笔。

轩辕剑二:应该说轩辕剑从二代开始就有了自己的特色。画面采用水墨风格,实物等物品参考《山海经》、《博物经》等史料制作,营造出充满神话色彩的世界观。人物也开始有血有肉,其中白狐古月笙的刻画尤为出色。此外,二代的主角还在《天鸡》中客串了一把。炼魔壶系统首次出现。二代外传:枫之舞:我个人最喜欢的一代,它彻底将轩辕剑系列推向了国产游戏的顶峰。

屏幕在二代的基础上进行了优化。战斗画面从反派的显示改为主角的背影。大地图还加入了远近景重叠的艺术,更具表现力。炼妖壶系统在前作的基础上进一步强化。游戏系统中规中矩。背景设定在战国时期,虚构的游戏剧情与战国历史融为一体。主角穿越多个国家,邂逅墨子、鬼谷子、鲁班、扁鹊、孙膑等历史人物,创造了一个神话与历史交织的故事。故事。

就我个人而言,我喜欢这一代主要有以下几个原因:1.游戏布局大气厚重。副标题枫舞并不是指枫叶,而是指战场上无数飘扬的旗帜的场景。该情节也摆脱了当时流行的陈词滥调,例如浪漫或孤儿复仇。主角,包括反派,每个人都有自己的原则、信仰和使命。在此基础上,剧情以战国时期的历史环境为背景逐步展开,犹如一幅壮丽的画卷。尤其难能可贵的是,游戏的剧情感觉就像是在一个大背景下讲述一个故事。随着游戏的进展,不同性格的角色的命运相互交织、碰撞。剧情逐渐展开,没有强行插入改编历史,也没有过多阐述。对于游戏制作人来说这是一个重要的事实。

因此,游戏具有很强的时代感,随时都没有脱离游戏的感觉。2.主角刻画得很好。主人公夫子车是墨子的弟子。他没有家人被灭族的经历。他没有一个皇帝或者顶级高手的父亲。也没有掉下悬崖,挖出九阳经的冒险。总体来说,主角是一位受过良好教育、人格完整、冷静阳光的学术大师。他所说的一切、所做的一切都有他自己的想法。遇到问题时,他总是先思考再行动。他的智商在线之上。他走路都不能见美女。当他看到打架时,他会代表他行动。他简直就是当时RPG界的一股新鲜空气。

给我印象最深的就是游戏一开始,主角正在和别人下棋。突然,传来了水声,像大雨一样。主角撑着伞,慢慢地走着。这时,路人跑过来,大喊黄河决堤了。这时,主角首先想到,“如果不下雨,伞就没用了”,把伞收了起来;其次,他想“如果黄河决堤了,谁能比他跑得快”,但他却不能在水中行走。不要恐慌;然后你在河堤上找到一个人。感觉奇怪,你赶紧去查看。

简单的开场剧情,寥寥几句话,一个冷静、儒雅、睿智的青年形象立刻显露出来。《枫之舞》的主要优点是轩辕剑II系统的完善以及系列中最好的剧情和人物塑造。轩辕剑三·云山彼岸:游戏于1999年推出,除了汉化部分虎头蛇尾之外,我个人觉得《轩辕剑》是该系列中综合性最高的游戏。首先,玄散的画面与二代相比发生了翻天覆地的变化,基本达到了2D游戏的极致水平。即使与当时的世界级游戏相比,也并不落后多少。

其次,《玄散》的剧情是一部宏伟的杰作。为了寻找战败之道,主角穿越亚欧大陆,寻找远在云和山脉另一边的东方大国。这期间我们经历了怛罗斯之战等历史事件,这仍然是一种在更大的历史背景下表现人物来展开剧情的方法。主角赛斯的刻画也比较不错。他头脑清醒冷静,做事有原则,智商在线。女主角妮可可爱到让人会心一笑。慧眼法师的配角给玩家留下了深刻的印象。

另外,玄散的系统已经进化到了比较完善的程度。炼魔壶系统已经非常成熟,已经成为对游戏影响较大的辅助系统。迷宫充满挑战又不单调,谜题设置多样有趣,隐藏的剧情和隐藏宝藏的收集也很有挑战性和惊喜。可惜的是,宣三的宏伟布局虽然体现了DOMO团队和大宇的野心,但摊子太大了。最终,为了游戏按时上线,中文部分戛然而止,三分之一的剧情匆匆过去,游戏继续进行。进入高潮时却突然莫名结束,表现令人遗憾。即便如此,游戏的容量也只有4张CD。

可以想象,如果给DOMO一个充分表达游戏的机会,那将会是怎样出色的作品。此外,虽然玄佐已经达到了2D游戏的巅峰,但随着1997年《FF7》和1998年《时之笛》的推出,世界游戏格局已经从2D转向3D。因此,作为一款2D游戏,玄佐及其支线故事《天痕》成为了该系列的高点,也成为了该系列最后的成功。受限于公司实力和当时国内正版游戏环境,大宇和双剑系列从此逐渐没落,越来越被世界一流公司和游戏抛弃。走得越远,就越追不上。你只能感叹命运捉弄了你。

第三代外传:天空之痕:这一代应该是新世纪玩家心目中地位最高的作品。言情小说式的剧情和人物形象受到了大家的好评。音乐非常出彩,还被改编成中二偶像电视剧。作为第三代支线故事,画面和系统都继承了云鹤山的优点。仙山岛的纯水墨景象尤为令人难忘。可惜的是,云鹤山基本上已经达到了终极境界。这项工作只能说是又近了一步,但很难做出太大的改进。对于接受过枫舞和三代洗礼的我来说,这款游戏的剧情和人物塑造实在是难以接受。剧情只能算三流言情小说,人物塑造简直就是两所幼儿园配一朵白莲花。

主角是国家和家庭的敌人。他从小就受到师傅的严格教导。然而他的言行却都幼稚得可笑。他缺乏基本的判断力,很容易被欺骗。女主角之一的玉儿是个头脑简单、脾气暴躁、不尊重别人的人。有感情的中产女孩;另一位女主人公小雪是白莲圣母,一无所知,却心怀慈悲。所以你可以想象一下,这对主角组合能够展开怎样的剧情。

至于反派宇文太师和孤独的宁克公主,就相当可圈可点了?从这一代开始,轩辕剑系列有两个明显的变化:一是对话逐渐变得更加幼儿园化;二是对话变得越来越像幼儿园。其次,游戏中常常穿插一些游戏制作者不知道的大道理,讲故事变成了推理。后续系列常常给人的印象是DOMO希望打造一部杰作,但往往被幼稚的人物和对话、莫名其妙的剧情逻辑毁掉。

《轩辕剑四黑龙舞飞云》和《四代外传》苍志涛:之所以放在一起提及,是因为从这个时候开始,轩辕剑系列转为3D表现形式。遗憾的是,由于技术限制,轩辕剑与同时代的一流作品差距巨大,难以比较。前面已经说过,两部作品的剧情设置都十分大气。展开之后,他们发现自己已经不受控制了,我就不多说了。另外,人物和对话也越来越年轻化,这也是老玩家无法忍受的。

唯一值得称赞的就是天书系统取代了炼魔壶系统。有一种养成游戏的感觉,成为了游戏中为数不多的亮点之一。在仓之涛取得了巨大的成功。最后我想吐槽的是,《枫舞》里温柔可爱的文锦,怎么在《思黎》里变成了这么黑的人呢?他简直比《神雕侠侣》里的黄蓉还烦人。该死的DOMO,把文进还给我。轩辕剑五及后续系列:对我来说,从第五代开始,轩辕剑系列就终止了,从此这个系列就像僵尸一样生存着。

经典游戏《轩辕剑:云山外》和《天痕》哪个更经典?

如果要问玩家《仙剑奇侠传》系列中最经典的作品,估计大部分玩家都会选择《仙剑1》、《仙剑4》和《仙剑5前传》。这些游戏的剧情和结局都很受欢迎。《轩辕剑》系列的游戏质量良莠不齐,但大多数玩家都认为《轩辕剑3云和山的彼端》和《轩辕剑3外传天之痕》是该系列的巅峰之作。当然,也有玩家对枫舞和苍志涛情有独钟。《轩辕剑》系列在第四部之后开始走3D路线。对于大多数玩家来说,2D画风其实是最有趣的。没必要走3D路线!因此,经典游戏的记忆就留在了《轩辕剑3》这两款游戏中。

那么,《云的彼岸》、《山》、《天之痕》中,你最喜欢哪一款游戏呢?《轩辕剑3》两个游戏之间共享很多材料和敌方士兵,因此玩过这两个游戏的玩家都会感到非常熟悉。其实RPG游戏的玩法都差不多,一款游戏能否成为经典,主要取决于剧情是否深入人心。两款游戏的剧情之间也存在一定的联系,有几个角色是直接相连的。因此,如果我们想看剧情,应该先看《天之痕》,然后看《云和山的彼端》。

《云和山的彼端》第一男主角塞斯是法兰克王国的骑士。说实话,当我第一次玩这个游戏的时候,当我知道主角是个外国人时,我是有点排斥的。幸运的是,赛斯具有东方人的特征。外貌。随着剧情的进展,玩家逐渐被这个年轻人的人格魅力所吸引,而女主角妮可更是游戏中最大的开心果,堪称游戏中的表情包。这个不懂事、天真可爱的女巫绝对是男性玩家眼中的最佳伴侣,激发了玩家的保护欲,极大地满足了朋友们对爱情的渴望。

异域风情的伟达和神仙李靖是游戏中的女二号和男二号角色。大宇从来没有见过男人和女人发生性关系,所以游戏通常都会以悲剧告终。但这款游戏却是仁慈的,放走了男女主角,让他们俩都有了一个完美的结局。因为妮可帮助打败了撒旦,撒旦决定给她新的生命,于是安排她转世到欧洲。在此期间,韦达和赛斯组建了家庭,并在去世前一起度过了十几年的幸福时光。

塞斯回到欧洲,原本打算做出一些成就,但由于时代不允许,他的成就最终被埋没在历史之中。另一边,妮可顺利出生,健康成长。薇妲死后多年,塞特找到了转世为人类的妮可。两人一起度过了余生。此时的妮可还保留着前世的记忆。这其实就是宇文拓的功劳,净化了独孤宁克九十九年,才让妮可拥有了一颗纯净的心灵。然后就有机会转世为人。

其他一些相对边缘人物的结局:《天之痕》的结局更加感伤。两个伙伴只能选择其中一个,而另一个则将承受无尽的痛苦。如果你选择拓跋玉儿,那么雪儿就会化作女娲石,承受五百年的风霜;如果选择雪儿,那么主角就会彻底忘记拓跋玉儿这个人物,而拓跋玉儿也会继续连续活十年。预期寿命不超过20年。因此,虽然主角最终可以两者选其一,但无论是哪一种结局,都会令人悲伤。

拓跋玉儿的结局中,至少有三个人还活着,这也算是不完美结局中最完美的结局了。那么在这两款游戏中,哪一款的结局最让你感动呢?当然,还有很多小编没有提到的。欢迎您添加它们。小编今后会继续整理。如果您喜欢街机时代的文章,请点击关注。粉丝可以第一时间查看最新内容。编辑的文章都是经过长时间的整理创作,纯手工打字,没有任何粘贴。

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