在初始界面,按“pot”,然后选择倒数第二个项目。然后就可以使用R键快速通过了!
一些
立夏是1月11号……
1月2日……
游戏大致相同,只是添加了一些新的和额外的元素,并且据说修复了一些错误。大概策略都是一样的,所以我没有兴趣再玩一遍。
你好!差不多了,应该是加强版了。事实上,没有必要特意去玩重置版本。如果您有任何疑问,请询问。
游戏大致相同,只是添加了一些新的和额外的元素,并且据说修复了一些错误。大概策略都是一样的,所以我没有兴趣再玩一遍。
校园题材的乙女游戏挺多的,我玩的基本上都是PSP上的:《公主的第12天,我的男朋友是你:新学期校园恋爱之战》、《瓦娜哈塔奇事》、《恐慌调色板》、星色礼物,秋天的回忆:少女篇水旋律12:樱花盛开时原宿侦探学院D.C.初音岛少女版大结局一秒石榴石摇篮校园记者情歌……
轻舞优车,美少女梦工厂4
学生会长是女仆、水果篮子、学生会的意见、恶作剧之吻交响曲、情人的梦、我想告诉你
当男朋友的不满达到一定程度时,就会出现所谓的倦怠期。这时候,三个女孩就会回来和你争夺男朋友。
三年级的前辈是拓海和雄斗,一年级的可爱的是澪和立夏?嗯,大概就是这样的情况。因为女主被设定可以出轨,所以男主也应该有类似的情况。不过,只要有心再去找他,还是会修复关系,只是好感度似乎一分手就被清除了。……
对了,貌似女主在司老师的路线上是可以主动表白的。其他角色好像没有这个可能……我还在继续研究中……
《爱人的风暴》作词:旗木亚希作曲:增田武歌曲:园田海美浅濑圆里suriEscape()鈥()见()情人风暴语()?是,不是,说是!爱()是,不,说是!答案()心()教()会()今年夏天()夏天融化()情热()体内()HU()HU()里()你是我的爱遇见()今年夏天夏天私人()sutorri逃脱()鈥()见()风暴in恋人帰()语()搁浅()…?帰()拥抱()波()ori是的,不,说是!爱()刺激()気抱()流()是,不,说是!这应该是()私人()gan()夏()开()粗()日落活跃()日落过度梦()见()在体内()HU()HU()运生活()你是我的爱大胆())夕阳踊()夕阳诱惑()胸前君()fu逃亡()夤()爱()岚())情人风暴是,不,说是!爱()変()热()接收()是,不,说是!回答()心()教()会()今年夏天()夏溶()情热()中()HU()HU()离开()你是我的爱遇见()今年的夏天苏mm呃private(情人风暴()兰()情人风暴
詹歌手:尚雯婕天空乌云密布雷雨即将来临疲倦和疼痛让我越来越虚弱我几乎绝望了接近绝望但我太自豪了站起来我走啊走我是战士你的爱月光铺在我的肩上血液在我的血管里奔流带我走向天空我不怕死这就像一个考验我不是那种女孩你觉得我怎么样这个问题的敌人就像一个敌人对我来说又病又累我的心总是破碎的银武士没有目的地我无法解释原因告诉我告诉我告诉我我是一只小鸟我要飞过河这是我的土地我永远不会投降我受伤了我找不到我的爱人救我救我我救我起床我的爱我的爱起床我的爱我的爱唤醒我的爱我的爱赫赫起床我的爱我的爱起床我的爱我的爱赫赫我的爱是饱满的,我的爱是纯洁的我的爱是盲目的,我的爱是聋子我的爱是个孩子爱哭的孩子我的爱是一个问题但你不是答案又病又累我的心总是破碎没有目的地的银武士我无法解释原因告诉我告诉我告诉我我是一只飞过的鸟河这是我的土地我永远不会投降我受伤了我找不到我的爱人救救我救我救我起来我的爱我的爱起床我的爱我的爱醒来我的爱我的爱赫赫起床我的爱我的爱起床我的爱我的爱爱醒来我的爱我的爱
未来,面向女性的游戏可能不需要仅限移动设备。更多的游戏机和新技术的应用将让它以更多的形式给女性玩家带来乐趣。
编辑丨陈静
如今,一提到“女性向游戏”,很多人的第一反应可能就是一些热门手游,比如长期稳居AppStore排行榜前10的《偶像梦幻祭》,或者010-:010——一度在中国引起话题。。事实上,移动只是一个新兴的女性向游戏平台。更多“传统”的女性向游戏在掌机和主机平台上仍然充满活力。
上个月,知名乙女游戏公司IdeaFactory宣布,2018年将在NintendoSwitch平台上推出包括《薄樱鬼》系列在内的12部作品,除了移植和系列续作之外,还有:010部作品。-《恋与制作人》等新作品,以及改编自热门少女漫画《战刻NightBlood》的《LoverPretend》。
Otomate并不是第一家将游戏带到Switch平台的女性游戏公司。早在今年1月,由D3Publisher出版、被誉为“NS平台第一款乙女游戏”的《凡尔赛玫瑰》就在任天堂eShop上架了。不过,这款“NS平台第一款乙女游戏”还是有些名不副实:首先,它早在2015年就在PSV上发布,也可以在PC和移动平台上玩;其次,因为是从Steam移植的,所以Switch版本没有音频。这对于乙女游戏来说无疑是一个巨大的缺陷。玩家如果想听到森洼祥太郎、大木龙太郎、鸟海浩介、柿原哲也等著名声优的声音,还是得购买PSV版本。
《NS第一乙女游戏》《私立凡尔赛玫瑰学园》,从Steam版本移植
D3Publisher是第一家将作品移植到Switch的乙女游戏公司。《逆转吉原菊屋篇》也是最早在Switch上推出的乙女游戏之一。
无独有偶,目前Switch上的几款乙女游戏都是从PSV或移动平台移植过来的。Switch上第一款新游戏的真正公布确实要等到Otomate的《逆转吉原菊屋篇》了。
无论是移植游戏还是新游戏,这些游戏都向玩家反映了这样一个事实:越来越多的单机乙女游戏正在转向Switch平台。从规模较小来看,PSV作为目前最重要的单机乙女游戏平台,确实已经“凉了”。虽然没有像传言那样直接宣布停产,但明年3月之后就不再生产实体卡带,也不会享受游戏了。免费游戏等一系列举措依然表明索尼不会再花精力去维护,乙女游戏自然也不例外;从比较大的规模来看,目前游戏中吸引女性最多、最快赚钱的平台已经转向手游,单机乙女游戏在销量和利润上都难以与之相比。能够坚持制作的游戏公司,也必须在手游日益拥挤的市场空间中寻找新的出路。
丨最初我们可以在很多平台上玩乙女游戏
自1994年推出第一款女性向游戏《帝国万华镜》以来,已经过去了24年。这个时间或许不长,也或许短,但也不短。绝大多数玩过《安琪莉可》系列初代的玩家,尤其是国内玩家,可能都是从移植版或者重制版入手的,因为初代《CendrillonpalikA》是在任天堂的SFC上发售的。
《安琪莉可》SFC卡带
1994年的SFC,至少在1994年9月第一代《安琪莉可》发布时,仍然是日本游戏机行业毫无疑问的领导者。《安琪莉可》尽管制作人、后来的光荣公司董事长江川庆子被认为“从头开始创造了一个新市场”,但她当时在平台方面别无选择。至少从后来的一些举动来看,SFC并不能完全支持她和RubyParty的制作预期。——由于游戏没有配音,他们在游戏发售第二天就推出了由知名配音演员主演的戏剧CD。《安琪莉可》,这在当时的游戏行业是绝无仅有的。
当然,相信很多人都非常熟悉1994年底发生的事情。从11月份开始,世嘉和索尼相继推出了土星和PS。任天堂作为主机老大的地位从根本上动摇了,这也让包括荣耀在内的不少游戏制作公司找到了新的机会。
1995年12月,在SFC版本的基础上增加了语音、音乐等内容的《安琪莉可》,率先移植到PC-FX平台;1996年3月,同一版本移植到Saturn、PS和PC平台。值得一提的是,《安琪莉可:光与暗的守护圣》也是该系列中唯一拥有官方中文版的作品。1997年11月在中国台湾发行PC版,译名《安琪莉可Special》,也培养了中国最早一批乙女游戏玩家。
《安琪莉可Special》PC-FX版本
PC-FX是NEC公司开发的游戏机,于1994年12月23日发布,仅比PS晚了20天。在性能和价格上都很难与PS、Saturn等游戏机竞争。最终的结果可想而知:发布4年就停产,销量仅11万台……
《安琪莉可女王之路》PS版
《安琪莉可Special》土星版
《安琪莉可Special》PC版,同样的封面,不同的味道……
第一代《安琪莉可Special》也有官方中文版,叫“皇后大道”
丨那么,我们就可以在主机和PC上玩乙女游戏了
随着《安琪莉可Special》的热销,荣耀领袖等游戏公司也迅速跟进。2000年左右,乙女游戏不断在主机和PC平台上发布大作。2000年,荣耀推出了第一代《安琪莉可》,最初仅在PS上发布。2年后移植到GBA,又在整整5年后移植到PS2——。当时PS2已经发售5年多了。同样在2000年,AMEDEO制作的《安琪莉可》成为第一款在PC平台上推出的乙女游戏。
《遥远时空中》,PC平台第一款乙女游戏
2001年,荣耀还尝试在PC平台上推出一款乙女游戏,这款游戏也被称为《FirstLive》。不过半年后就很快移植到了PS2平台,最终卖出了4.4万套,这在乙女游戏中已经是一个了不起的数字了。同时,《FirstLive》也可能是国内玩家印象最深刻的乙女游戏之一。它不仅在2005年推出了繁体中文版,还在2007年推出了简体中文正版——,现在你甚至可以在某只猫上以很低的价格购买。当然,这也从另一个角度证明了,这款《简体中文正版》的发售时机确实不吉利,代理商的宣传力度也不是很强。11年过去了,还有货没卖完……
《遥远时空中2》最难得的是它有简体中文版,现在还能用。
2002年,KONAMI的《遥远时空中2》成为PS2平台上第一款乙女游戏。在这款游戏中,KONAMI充分发挥了与《安琪莉可》的“遥远时空”爱情冒险模式截然不同的爱情发展优势,取得了巨大成功。此外,它还拥有当时罕见的“全语音”设定。不仅可以读出角色台词,还可以读出玩家输入的主角名字。虽然这项技术在当时还很不成熟,听起来有点傻,但对于那个时代的玩家来说,游戏角色能够“呼唤你的名字”而不是固定的音效或静音,确实是一个巨大的吸引力。
《遥远时空中2》,该系列销量在乙女游戏中名列前茅
《心跳回忆:女生版》的销量堪称乙女游戏中的行业标杆。PS2版销量超过11万份;五年后移植到NDS,销量超过6万份;2009年,为NDS发布了全语音版,至今仍然销量近5万……更重要的是,《心跳回忆:少女版》系列不仅推广了“恋爱养成”游戏类型的开发,也让眼尖的KONAMI发现了掌上游戏机的潜力。《心跳回忆:女生版》在NDS上的销量远高于PS2。《心跳回忆:女生版》干脆成为NDS首发,取得了17.3万的销量。这个数字是目前发售的所有单机乙女游戏中最高的。是毫无疑问的冠军。算上PSP移植版的,《心跳回忆:女生版2ndKiss》可以说是单机乙女游戏的销量上限。
也正是在这个时期,乙女游戏开始涉及R18内容,比如2003年发行的《心跳回忆:女生版3rdStory》。由于内容限制,这些游戏只能在PC平台上销售。
丨以后我们可以在掌机上玩乙女游戏了
2004年,任天堂和索尼分别推出了NDS和PSP。这两款掌机发布后,不少游戏公司都将开发重点放在了主机上,但他们并没有忘记移植。乙女游戏要到2010年左右才能正式登陆掌机平台。
2010年,《光荣》《心跳回忆:女生版3rdStory》在PS2和PSP上同时发行。玩家所熟知的D3Publisher和Otomate也在PSP上发布了多款新游戏。同年,KONAMI的《星之王女》选择NDS作为首发平台,一举夺得乙女游戏销量冠军。不过,除了这些“常规作品”之外,值得特别一提的是《金色琴弦3》。
《心跳回忆:女生版3rdStory》是PSP平台销量最高的乙女游戏
《歌之王子殿下》是Broccoli于2010年在PSP平台推出的一款女性向游戏。
西兰花是一家听起来很棒的公司。他们制作过动画和游戏。他们开了一家游戏店,但从未做过。结束了乙女游戏。但仅仅因为你没有这样做并不意味着你不会这样做。《歌之王子殿下》绝对是女性向游戏中的里程碑式作品。
正如《安琪莉可》是第一款女性游戏、《心跳回忆:少女版》引领爱情模拟潮流一样,《凌波育成计划》也创造了一种新模式:偶像养成。令人惊奇的是,在追星文化极其成熟的日本,这个题材在《歌之王子殿下》之前几乎是真空。游戏厂商似乎已经约好了,就等西兰花来了。而它给女性游戏带来的灵感甚至延续至今,在《歌之王子殿下》、《歌之王子殿下》等热门游戏中都能找到它的影子。
当然,仅仅培养偶像是不够的。《偶像梦幻祭》的另一个亮点是将音频游戏玩法融入游戏本身。除了原本的乙女游戏玩家外,还吸引了大量的女性音频游戏玩家。因为“音乐”,后续的周边、歌曲CD、舞台剧、演唱会等联动形式也顺理成章。本来在这些方面有较高购买力的女粉丝对此是非常欢迎的。2012年,Broccoli甚至做出了《A3!》的“特别股票股息”,在每股2日元的原始利息上额外增加了1.5日元。虽然钱看起来不多,但不少玩家认为“买股票也能养活工作”,甚至有人因此开始对投资产生兴趣……
2010年,NDS和PSP的销量分别达到3000万台和1500万台。由于任天堂和索尼第三方政策的差异,大多数女性转向游戏厂商专注于PSP端,或者基于PSP跨平台运营。
《歌之王子殿下》类型的作品充分发挥了掌机在女性向游戏中的优势。——恋爱、养成等游戏模式让玩家对角色非常依恋。可随身携带的掌上游戏机让他们可以“随时随地与自己喜欢的角色在一起”;相对简单的图形和操作让玩家可以更自由地掌控自己的休闲时间;歌曲、舞蹈等与偶像相关的元素也能给人一种“支持”的感觉,进而对游戏产生较高的印象。
《歌之王子殿下》也有对应的手游版本
这些理由听起来似乎也适用于手机游戏,事实也确实如此。进入成熟期的乙女游戏都有一些共同的特点,比如注重角色塑造、剧情描述、CG美感等。相比之下,他们对系统和运营的要求较低。因此,即使掌机性能一般,大多数面向女性的游戏也不需要特别强大的性能就能流畅运行,而PSP比NDS更漂亮、更清晰的屏幕也是其受到更多玩家青睐的重要原因之一。玩家。
在智能手机尚未普及的时候,这些就是手持游戏机相对于家用游戏机和PC的优势,也是很多玩家选择它们的原因,尤其是PSP——。但当更便携、更易用的智能手机出现后,手持设备就变得有点尴尬了。2011年底,作为PSP的后续机型,PSV正式发布,并得到了女性游戏厂商的大力支持。Koei和Otomate在PSV上推出了新游戏。然而,乙女游戏玩家持有的PSV数量并没有明显增加。
丨未来我们会在什么平台上玩乙女游戏?
在智能手机普及的今天,手机游戏成为女性玩游戏的重要增长点。低开发成本和高回报,让很多原本在单机游戏领域实力雄厚的厂商纷纷加入手游潮流,其中包括KONAMI、Capcom等大厂。KONAMI甚至推出了手机上的衍生作品《歌之王子殿下》。然而,它在推出两年后就将运营权卖给了荣耀,这也是一次奇怪的操作。
《歌之王子殿下》的故事背景与《心跳回忆:女生版》相同
手机游戏日益增长,但游戏厂商并没有放弃掌机。自PSV发行以来,已有超过170款乙女游戏。——可能看起来并不算多,但就我们中国玩家能玩的游戏而言,如果你在香港服务器的PSStore中搜索“PSVita游戏”,总共只有766个结果。这不包括不同版本的重复。其中乙女游戏至少占四分之一,即使按照日本服务器PSStore中约3000款的数量来看。算来算去,这个比例依然不低,也算是为埃因霍温“延续”了不少销量。相比之下,重返游戏机似乎是不可能的。——高昂的开发成本以及玩家对各种“大作”的关注,导致乙女游戏在主机上的竞争力下降。Otomate等厂商甚至宣布停止PS4游戏的开发,转至PSV平台。
无论如何,PSV越来越酷的趋势并不是乙女游戏能够控制的。自然,同样方便携带的Switch也成为了众多乙女游戏厂商的下一个目标。D3Publisher和Otomate的转型速度相对较快。无论是移植还是新品,独占还是跨平台,都需要先站稳脚跟。Koei似乎对PSV情有独钟,但他们也采取了更长远的眼光,而不仅仅是游戏和掌机本身。
2016年TGS上发布了一个名为《心跳餐厅》的实验程序,其原理与《心跳餐厅》类似。它采用VR技术,让玩家体验“霸道总裁爱上我”的感觉。之所以没有选择Bidong但“椅子砰”,大概是为了技术上的方便。无独有偶,卡普空也将VR技术引入自家女性向游戏《心跳回忆:女生版》中,大型线下体验活动从2017年开始持续不断。
《椅子咚VR》TGS现场体验
《VR女友》也可以在VR中播放
2017年12月,荣耀推出新设备“VRSENSE”。与普通VR相比,它增加了“温度”、“气味”、“风”等更复杂的元素,进一步强调沉浸式体验。游戏体验。如果不是技术上不达标,甚至会让人怀疑是不是后脑勺插了一根管子……这个设备支持的第一个游戏是《被囚禁的掌心》它),并在主席江川惠子的要求下,添加了《椅子咚VR》。试想,如果VRSENSE——或其升级版——真的可以让人们体验到自己喜欢的角色就在身边,并且还可以感受到彼此靠近时的温度、气味、呼吸声和气流……那么毫无疑问这将是光荣为广大宅男、宅男创造的里程碑式的福利。
辉煌的VRSENSE看起来总是让人想起《被囚禁的掌心》中的游戏机.
放眼当今世界,在经历了移动平台的爆发式发展之后,包括乙女游戏在内的女性向游戏似乎又出现了一些变得平淡的趋势。作为“游戏”这个大概念的一部分,它可能并不总是那种销量千万的大作类型,但它仍然是一个不可忽视的存在。未来,无论是PSV、Switch、手机等平台,还是VR、AR等新技术,都将继续以多种方式为女性玩家带来游戏的乐趣。
原文链接:Switch:单机乙女游戏的下一个救星?
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