我不知道提问者所说的国战是《御龙在天》类型的实时多人国战。真像《列王的纷争》的国战SLG策略管理类型。如果说现在有什么值得期待的国战手游的话,刺猬先生实在找不到多少,但他还是能举出几个。如果说《权力与纷争》是一款典型的SLG手游,那么《神谕文明》在典型的基础上做了一些创新。
有哪些值得期待的国战手游吗?
我不知道提问者提到的国战是《御龙在天》类型的实时多人国战,但确实很像《列王的纷争》类型的SLG策略管理国战。至于现在值得期待的国战手游,刺猬先生确实找不到几个,但他还是能举出几个。《战国志》今年5月刚刚公测的新游戏是一款3DMMO即时国战游戏。该游戏由网易开发,其最大的特点就是全球同服。玩家可以与香港、台湾、韩国、东南亚等地区的玩家同服对战。
玩法上,核心是PK对抗,即强化装备增加战力,然后听从指挥攻击敌国,野外战斗。游戏的图像被认为是中等水平以上,而战斗感则没什么要求。这种游戏无非就是花钱比战力,不加思考就丢技能。如果你想要新鲜的、热闹的,可以去玩玩。《权力与纷争》这是与《列王的纷争》同一款SLG策略管理手游。它尚未发布公共测试版。当时也是全球服务器。玩法无非是模拟真实的城市管理、占领邻国资源、经营各种军事单位、联盟等。其他玩家攻克城市blabla~相比《战国志》的即时战斗,这种游戏更考验玩家的配合能力。不需要无脑技能。只要规划好自己的成长目标,慢慢发展自己的业务就足够了。适合策略爱好者。一般玩两三年就赚不到钱了。
如果等不及,还可以玩《率土之滨》,这也是一款成熟的SLG手游。《神谕文明》这是一款强调深度策略的SLG手游。在游戏中,你将扮演一位神,带领文明从荒野走向繁荣。你将召唤来自中国和西方的史诗英雄来领导军队,并用剑和盟约与其他文明进行交流。如果说《权力与纷争》是一款典型的SLG手游,那么《神谕文明》在典型的基础上做了一些创新。
开发团队认为,除了派遣军队和武将在大沙盘上驰骋之外,玩家控制一座城市、一个国家、运筹帷幄的投入感也是一种非常宝贵的游戏体验。因此,他们大胆删除了城市中所有与大地图世界无关的建筑部分,让建筑和防御设施可以随意放置在领地上,从而获得“征服”和“建筑”两种乐趣紧密相连,这样就直接体现了领地的重要性,让玩家深刻认识到争夺每一寸领地的重要性。