但归根结底,这是一款能够容纳有限游戏需求的网页游戏。我没记错的话,这个游戏原本是QQ空间游戏。首先我们先来了解一下什么是SLG游戏。SLG的全称是Simulationgames,英文字面意思是模拟游戏。那么我们玩的经典SLG游戏就是模拟策略游戏。
您希望三国类型SLG游戏具备哪些品质?
作为很多三国SLG游戏的粉丝,我简单说一下我的看法。从《三国志》系列,到《三国群英传》,再到《乱世王者》、《率土之滨》、《三国志2017》,从页游、网游、手游、单机游戏,三国SLG我几乎都尝试过游戏。不得不说,他们都给我留下了深刻的印象。我认为一款有吸引力的三国SLG游戏至少必须具备以下几点。
一是培育特色。这可以理解为管理能力和统筹能力。如果只是杀四方的话,那么你就失去了三国游戏的魅力。一款好的三国游戏,其自身的资源利用和调配,以及制作系统、战斗选择和指挥,也一定是重要的可玩点。网页游戏《热血三国》曾经非常流行。虽然它的画风比较简单,但是其成熟的养成系统却吸引了很多玩家的加入。资源损失的计算,收获的计算,包括城市和称号的对应关系等等,这都引起了我的兴趣;而手游上的几款三国游戏也或多或少做到了这一点。《乱世王者》和《率土之滨》在开发中已经实现了完整的系统,并且《率土之滨》还引入了不同的战略布局设置、攻击大门的技巧、防御者的科技树等等,这些都是从发展特点。正是因为这些特点,让我对这些游戏爱不释手。
我认为第二个特点是真实性。符合真实的三国环境或者基本常识更重要。单机游戏主要在这方面表现良好,但当然移动游戏现在也开始迎头赶上。我们先来说说单机游戏。我几乎尝试了《三国志》系列的所有游戏。游戏进度和节奏都不快,有时感觉很慢。抓捕某个军阀难度很大,进度也很慢。我认为这个设定是合理的。消灭袁绍势力不是一朝一夕之事。不可能几场硬仗就将他彻底摧毁。这符合“三国初期,袁绍最强”的历史真相;我们来谈谈手机游戏和网页。游戏中我喜欢的《热血三国》和《剑与家园》在这方面稍显逊色。这里经常可以看到一个人七进七出地杀戮所有人。这实际上破坏了体验和平衡。
但手游行业的大佬们应该都意识到了这个问题,而且现在情况也在慢慢好转。《我的王朝》和《率土之滨》等游戏在这方面就很出色。在《我的王朝》中,无论将军的速度有多快,他都不可能在瞬间穿越世界各个角落到达地图的另一端。在图图的世界里,一个强大的boss不可能凭一己之力打败一群人。这就是一个平庸玩家的真实特质,也符合我玩游戏的初衷。
第三,它是社交的。这方面最好的应该是手游,尤其是《率土之滨》、《乱世王者》、《剑与家园》。《剑与家园》有国家系统,国家可以结盟,玩家之间充满冲突。交互多了,《率土之滨》不仅有国家系统,还有国家下的联盟系统,而且这个系统可以融入到战略战术中,这一点非常重要。如果只是在语音频道上聊天、说话,这种社交互动的用处不大。
有什么好玩的slg手游推荐吗?
大家好,我是一个只会打游戏的老手。预先感谢您的邀请。闲话少说,让我们开始正题吧。首先我们先来了解一下什么是SLG游戏。SLG代表Simulationgames,英文字面意思是模拟游戏。那么我们玩的经典SLG游戏就是模拟策略游戏。这类游戏的覆盖面还是很广的。它涉及创造、管理、发展、战略布局,还需要想办法击败对手。
说到这里,我想有些朋友已经知道这个类型的游戏是什么了。来说说几款SLG手游吧。最近的游戏包括:《PowerandDiscord》是网易最大的策略手游。游戏中你发展工业、农业、军事来提高城市的能力,你就会被别人打败。游戏天赋也不错,有金钱、工业、战争,还有3个不同的派系。玩家还可以合作来增强共同的实力。估计很多末日围攻的朋友都被这个广告洗脑了。游戏内容与《末日围攻》的名字类似。除了标准的SLG玩法外,还增加了领域探索、僵尸入侵等玩法。
《帝国线》游戏是Googleply年度最佳塔防游戏,受到全球98个国家推荐!不知道是真是假,游戏的标题是3D史诗世界,无与伦比的魔法战争。实时PVP匹配。根据需要使用最合适的方法进行防御或攻击。正在谈论一些经典《部落冲突》的朋友看到这个名字肯定会尖叫~这是一款SLG游戏,没错,这是一款战争策略游戏,有野蛮人、火法师、弓箭手、巨人等等。战略大师,击败他们。
还以全球实时PVP之名。如何建立自己的部落来防御或攻击。还是需要一些策略。海岛奇兵这个是一样的,没有错。这则广告在前几年被认为是洗脑。请不要对COS军人幸福的家庭太苛刻。这是一款战斗策略游戏。在游戏中,玩家与黑暗势力进行一场战争。美丽的海盗们被黑暗势力占领,需要玩家的拯救。他们还可以通过营救同事来体验海滩登陆。探索迷雾以获得更多财产来建造自己的家园,发展自己的军事区域并消灭黑暗势力。
《攻城之城》是一款三国题材大型手游。分蜀、魏、吴三个国家。这三个国家都有球员。当你达到30级时,就可以开始国战了。主要玩法是策略性地玩城市。烧毁、杀戮、掠夺并开发自己的城市和资源。军队。实现攻防兼备。我没记错的话,这个游戏原本是QQ空间游戏。如果你想玩更多经典SLG游戏。好吧,我只能推荐你使用模拟器来下载辉煌的SLG游戏。辉煌的SLG游戏也是超级经典。
基于cok的《乱世王者》相比《热血三国》等传统型号slg有哪些改进?
我们先来说说可乐。相信很多玩家都对2014年的一款战争策略手游《列王的纷争》印象深刻,这款史诗级策略游戏成为当年最受瞩目的SLG手游之一。玩家在游戏中,你扮演欧洲中世纪的领主,发展自己的城堡,与来自世界各地的玩家一起参与列王的纷争。当时,这款游戏倡导的“全球玩家同服对战”,实现了游戏品质与影响力的双赢。
这款游戏玩家们所熟悉的名字就是cok。依托COK良好的口碑和可玩性,腾讯在获得授权后对这款游戏进行了二次开发,目前拥有《乱世王者》个。明确了这个关系之后,我们来回答上面的问题。2008年左右,借助《三国志》大IP,推出页游《热血三国》。该游戏以三个王国的历史为背景。玩家可以创造自己的君主,并通过任务和活动获取材料来建造自己的主城。
随后,还推出了《热血三国2》、《新热血三国》等续作。每一代都继承和创新了上一代,可玩性显着提高。但归根结底,这是一款能够容纳有限游戏需求的网页游戏。作为一款传统的SLG游戏,《三国志》及其续作还是满足了玩家对于此类游戏的需求。总的来说,这款网页游戏虽然现在看来比较粗糙,但在当时可谓是“风格十足”。
游戏前期主要围绕建兵、种植、采矿、冶炼、招募武将以及各种内政;中期练兵、练将、技术升级;后期攻城略地,占领三国时期的各个城市,不同的兵种组合、技能组合、军事、外交、经济,应有尽有,比较完整的模仿和再现了三国历史。也就是说,三国系列打造的三国SLG游戏的特色玩法,被这款游戏很好的继承了。但正如之前所说,作为一款页游,它“背负”了过多的玩法,这并不是一件好事。毕竟,这不是一个“人有多大,土地就有多大”的时代。作为三国志的资深粉丝,玩了几个月的三国志,还是感觉操作繁琐,费时费力,比较适合有更多空闲时间的人玩。
作为一款采用cok引擎开发的SLG手游,《乱世王者》的优势在于延续了cok的联盟玩法、策略思维、部队训练、城市建设发展,同时以《三国志》为背景”。ip毕竟与西方视角的王者之战带来的熟悉感和征服感相比,远不如玩家在三国乱世中感受到的获得感强大。另外,从个人体验来看,《乱世王者》既有剧情精彩的PVE,也有自由度较高的PVP。游戏在沿袭传统SLG策略游戏精髓的同时,还加入了武将任命、帝陵探索、军事战术等新玩法,让游戏更具策略性,可玩性和耐久度进一步提升。