1、推荐XCOM系列的理由:丰富的武器装备、多职业训练、考验策略的关卡设计缺点:看看《黑暗之魂》回合制策略版;低端电脑可能没有技能来凸显开发的重要性XCOM系列很可能是最考验玩家策略的。游戏的基地不仅可以定制、规划和升级,还可以培养无限数量的角色,以适合您自己的游戏风格。通过战斗,你可以获得敌方技术来制造高性能武器。还有一个世界地图可以让你自由选择不同类型的关卡,每个关卡都会影响局势。
有没有可以在移动设备上玩的单机发展策略游戏?
如果说养成是指角色等级提升或者装备之类的RPG元素的话,下面这些都是我玩过并且非常喜欢的游戏。1、推荐XCOM系列的理由:丰富的武器装备、多职业训练、考验策略的关卡设计缺点:看看《黑暗之魂》回合制策略版;低端电脑可能没有技能凸显发展的重要性XCOM系列是考验玩家策略的一款。游戏的基地不仅可以定制和升级,还可以培养无限数量的角色,以适合您自己的游戏风格。通过战斗,你可以获得敌方技术来制造高性能武器。世界地图可以让你自由选择不同类型的关卡,每个关卡也会影响局势。
游戏的缺点是太难了。敌我双方实力差距巨大,而且敌方的装备会随着游戏的进行而不断提升。对于休闲玩家来说,即使是最低难度的游戏也是非常痛苦的。但只要你掌握了游戏的技巧,了解了游戏中的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2、无尽的传奇推荐理由:大量的英雄培养、装备锻造、支线任务、带兵作战。缺点:就像发展和体验一般魔法版本的文明一样。众多支线任务和英雄培养的设计是游戏的一大亮点。英雄可以驻扎城镇提供相应的属性加成,也可以带兵为部队提供战斗力加成。
游戏的缺点是在升级英雄时找不到RPG式的层次感,而且英雄和单位的数值区分不是很好。3、重建僵尸之地推荐理由:角色背景经验丰富,技能选择多样,上手简单。缺点:重复性太高,繁琐操作太多。虽然是FLASH游戏,但是拥有4X的玩法,人物背景也很多。故事可以被玩家阅读和理解,并且可以通过装备相应的武器或工具来改变角色的技能,让角色可以根据需要灵活地修改技能。
游戏的缺点是没有阵型系统。每次完成冒险,你都要自动返回基地。随着时间的推移,重复的拖动会变得有点无聊。4.避难所推荐理由:末日生存,开放式探索缺点:后来就乱了。对复古像素图形感兴趣的玩家不妨尝试一下。游戏的超大地图探索是游戏中最有趣的部分。在搜索过程中也会触发一些支线任务。游戏的缺点是满足了生理需求后就不再挑战,这使得游戏的难度体验有一种悬崖般的失落感。