韩国服务器上的DNF手游被制作成了3D游戏,这与DNF原本作为2D横版卷轴格斗游戏的定位背道而驰。这也带动了DNF手游在韩服的迅速火爆。随着手游在游戏市场的兴起,各大厂商都开始将研发中心转移到手游上。此前拥有知名IP的端游也开始设计运营手游。根据一些平台标注的时间,已经是12月了,又到了年底。虽然很多玩家都有些兴奋,但真正公测的时候恐怕玩家不会很多。毕竟手游和端游的体验不同,而且手游的氪金强度比端游大很多。电脑游戏不能再赚钱了。一款小型手游很难引起玩家的兴趣。
《地下城与勇士》手游还要多久才能上线?
年复一年,日复一日,DNF手游的消息牵涉到勇士队已经四年多了,一次又一次的燃起大家的希望,一次次戳破希望的泡沫!DNF手游什么时候上线?我想这个问题连官方都回答不了!去年DNF九周年庆典上,官方邀请了DNF开发负责人、韩国Neople总监尹明镇来讲解有关DNF手游的消息。他还表示,DNF手游将由中韩联合制作,并将持续到60版本,这也是官方最后一次明确提及DNF手游消息。转眼间,快一年过去了,但后续却消失了。
在此期间,某游戏公司开发了一款盗版DNF手游《阿拉德之怒》。它突然抓住了勇士队的心,并迅速走红。最终被指控侵权,然后倒闭!随后,韩国手游的DNF3D版也宣布停产,再次让大家的希望落空。本来以为DNF十周年庆典会放出手游相关内容,但看到只剩下几天时间,官方却保持沉默。看来大家又再次失望了。至于DNF手游什么时候上线?对于导演来说已经不重要了。相信大多数勇士都和我一样,已经不再期待,甚至绝望了。当它上线时,我希望我还能对它有一点热爱!如果你想冷却它,就彻底冷却它。一遍又一遍地煮,真的很烦人!
DNF手游终于来了,你觉得怎么样?
大家好,我是游戏视频作者Truth,很高兴回答您的问题!12月30日晚上8点,也就是昨晚,DNF国服版发布会召开。换句话说,就是DNFIP的发布会。本次发布会除了公布手游相关信息外,还公布了《CP恶魔大战》。事实上,100级版本早在发布会之前就已经推出。12月初的时候,各大论坛很多人都获得了内测的资格经验,所以在发布会之前,我就已经预测到这次发布会上将会公布手游的相关信息。
但遗憾的是,本次发布会依然没有公布手游不删档测试或者公测时间。这次发布会我最期待的其实是手游。毕竟都2020年了,不可能每天都守在电脑前。所以移动化是未来的趋势。不过,虽然本次发布会上没有公布具体的公测时间,但还是有很多关于手游的重要信息和内容。《地下城与勇士》手游制作人尹明真首先介绍:手游将保留《地下城与勇士》。在客户端游戏过程中,玩家可以通过玩《王者遗迹》、《哀嚎洞窟》等古代地下城来体验“职业觉醒”。作为职业成长的里程碑,“换装出场”也将是手游端不可或缺的一环,让《地下城与勇士》的世界更加丰富多彩。一些经典时装、绝版史诗都会在手游端回归《深渊》是PC游戏中最经典的玩法之一,在手游上也不会缺席。即使在手机游戏中,玩家也能体验到一闪而过的激动时刻。将《地下城与勇士》移植到PC游戏时,需要保证的不仅仅是玩法和服装的还原,玩家需要体验的是在移动端能够最大程度实现的极致动作感终端。除了经典副本的出现外,游戏也将大幅扩展。为了充分发挥手游的社交优势,“公会社交”系统将是手游的重点开发部分。制作人介绍完手游的信息后,以动画CG结束,画面最终定格在了手游官网的一个版块。在经典线上——《勇士回家》发布会结束时,制作人尹明真宣布:“《地下城与勇士》手游今天正式开放预约。
“综上所述,DNF手游很可能会在2020年公测,但在官方没有具体消息之前,DNF手游肯定不会这么快上线。一是因为DNF手游的出现,很大概率会影响到客户端游戏的收入,腾讯必须尽可能地挤出客户端游戏,然后推出手游才能获得收益。其次,DNF手游再次“开放官方预订”。只是为了延续这波热度,内测已经接近五周年了,五年的时间已经耗尽了太多玩家的热情和期待。
你认为DNF手游会成为经典吗?告诉我们你的理由?
DNF手游将于今年8月12日发布公测。如果不算那些半途而废的游戏,DNF手游可以说是真正的“难产”。关于DNF手游最早的消息可以追溯到2015年,当时DNF官网上,有“腾讯动作手游再添经典大作”之类的消息,但谁能想到,这次测试竟然持续5年。我们先来想象一下服务器上线的那一天:公测当天,服务器爆满。为了挤进埃尔文的防线,玩家们时刻拿着手机。进入后映入眼帘的是一行大字,“首充6元,解锁XXX”,然后不难想象,有了DNF这样的超人气IP,玩家和销量都达到了高管们希望看到的高度在短时间内。玩家们正在努力,官方快节奏的更新,时尚,天空设定,增强,增加,恶习。职业生涯,只要将PC版的元素逐渐引入到手游中,然后玩家发现它逐渐演变为PC游戏模式。而不是双向收费,不如PC游戏那么爽快。于是人数逐渐减少,打算救人。玩家们为了让自己的钱流看起来不错,不断的发放福利,不断的推出新的设定来收割氪星人的腰包。
DNF手游即将上线。勇士们,你们还会掉入陷阱吗?
关于DNF要出手游的消息,相信大部分网友都听过无数次了,但是官方公告又有多少呢?但这一次是真的。据DNF手游官方发布的消息,目前预注册玩家数量已突破4000万。虽然官方还没有给出准确的公测时间,但公测时间已经定在今年夏天。夏天很长!到底是季初、季中还是季末,就看官方态度了。
DNF手游的公测真的已经不远了。近期,较大的直播平台纷纷发布公告,开始招募DNF手游主播。就连平台也开始行动了。你觉得DNF手游我们还要等多久?对于这个问题,DNF第一人栩栩宝宝也发表了自己的看法。上次和策划连麦见面问答的时候,直播间里很多人都让包哥去问策划手游什么时候上线。宝哥看见了,却没有看见。问到,因为他也给出了同样的答案,平台已经开始招募DNF手游主播了,证明上线在即。
手机游戏和电脑游戏本质上是不同的。虽然官方预约量超过4000万,但真正会下载玩的有多少?有多少是下载后能玩很长时间的?说实话,从去年的开发预约到现在,很多玩家已经开始失去了对DNF手游的好感度,甚至忘记了自己曾经对这样一款游戏进行过预约。据了解,DNF手游各方面都和端游差不多,估计氪金链接也是少不了的,所以问题来了!玩家会花很多钱去玩一款休闲手游吗?这个问题由你来回答。
Suki总结:无论如何,我会继续支持PC游戏。如果手机游戏发布了,我会下载并尝试一下。如果游戏中有太多鼓励人们玩的地方,我可能很长一段时间都不会玩了。还没有钱做客户端游戏,那么手游如何变现呢?当然,这是我个人的看法,有经济能力的可以忽略。虽然现在老百姓的经济越来越富裕了,但是游戏毕竟是游戏。在我眼里,它们只是一种休闲娱乐的方式,而不是成为我的经济负担。
DNF手游登陆taptap。DNF手游真的要公测了吗?
谢谢你的邀请。首先,在今年的DNF嘉年华大会上,明确了DNF手游将于2019年上半年投入公测。DNF手游已经在内测了这么多年。最重要的原因是玩家对它的要求太高了。游戏制作公司也在极力还原60版DNF的面貌,因此需要不断打磨才能达到最高的满意度。公测版。不然的话,如果贸然出来的话,手游肯定会冷的。可以参考韩国DNF手游。
韩国服务器上的DNF手游被制作成了3D游戏,这与DNF原本作为2D横版卷轴格斗游戏的定位背道而驰。这也带动了DNF手游在韩服的迅速火爆。国服借鉴了韩服失败的原因,没有做成3D,而是延续了2D风格。这是值得赞扬的。虽然目前手游的发展趋势是朝着3D发展,但是DNF这么多年过去了依然如此火爆。这和它作为2D横版格斗游戏的定位有很大关系。
DNF冬季发布会手游详情及3D客户端游戏上线。你觉得这怎么样?
我们知道,dnf韩服在12月25日的发布会上公布了大量即将更新的内容,其中DNF手游和3D客户端游戏成为了大家讨论的焦点。那么如果这两款游戏同时上线的话,玩家们会有何反应呢?下面小编就和大家一起分析一下。首先我们来看看DNF手游。这款游戏被玩家戏称为“活在里面的手机游戏”。主要原因是DNF手游进了很多次就是出不来。这让很多玩家逐渐失去了对手游的热情。不过,在今年的DNF嘉年华发布会上,DNF手游再次被提及,预计将于2019年发布公测。
手游一经推出,其受欢迎程度就可以与PC游戏相媲美。如今,不知道有多少玩家期待这款游戏的发售。只要有公测版,就一定会受欢迎。很多玩家都想一边玩手游,一边回忆DNF60版本的美好时光。其次,我们来看看3D客户端游戏。说实话,现在很多玩家对3D客户端游戏根本不感兴趣。即使他们被释放,我相信反响也会平平。要知道很多玩家都患有3D眩晕症。他们在玩3D游戏时会出现头晕、恶心等症状。
如果DNF3D客户端游戏投入公测,大量玩家会因为实在无法适应3D模式而放弃玩游戏。另一个原因是DNF以2D横版闻名。如果换成3D版本,味道就会变了。即使一模一样,你也无法找回玩DNF的感觉。总体来说,广大玩家对于DNF手游还是抱有较高期待的,可玩性非常高。如今韩服手游宣传视频已经放出,相信中国服的DNF手游距离公测已经不远了。
DNF手游苹果服务器开放预约,预约礼包开放领取。公测即将到来,你觉得怎么样?
DNF这款游戏今年已经推出11年了。目前这款游戏的受欢迎度已经大不如前了。由于没有什么非常亮眼的内容,完全取决于游戏的老粉丝们能否继续坚持。毕竟,老游戏并不重要。无论做出多少改变,都不会吸引新玩家。留住老玩家已经不错了,但DNF还有一大招,那就是手游。DNF手游苹果服务器已开放预约。其实DNF手游很早之前就已经开发出来了,只是因为端游的问题一直没有发布。如果早些年出手游的话,这两款游戏可能都已经过时了。现在已经坚持不住了,不然怎么能说老马会跑游戏呢?看看有多少跟DNF竞争的游戏都倒闭了。这是一个活生生的例子。近日,有玩家发现DNF手游苹果服务器已开放预约。想必距离公测也不远了。
因为之前的内部测试都是在Android服务器上进行的,所以这次苹果的也开放了,并且已经放出了一些预先预订的活动礼物。看来这一次是真的了。如果再拖下去,不仅球员们不买账,恐怕官员们自己也觉得尴尬。我们不能总是把今年推到明年,明年推到后年。总会有时间敞开心扉。根据一些平台标注的时间,已经是12月了,又到了年底。虽然不少玩家都有些兴奋,但实际公测时玩家可能并不多。毕竟手游和端游的体验不同,而且手游的变现力度比端游要大得多。电脑游戏无法再盈利。一款小型手游很难引起玩家的兴趣。
DNF手游在3月底正式向公众开放,但预订的人却寥寥无几。大家的耐心都被磨灭了吗?
虽然最近关于DNF手游上线的传闻不少,但今天已经是3月22日了,月底公测基本不可能了。毕竟你已经等了这么多年了,你还在乎这几个月吗?不过,虽然不会在本月底上线,但基本确定今年上半年会有测试,但也很可能是有限数量的内测阶段。如果你想要公开测试版,你可能要等到下半年。下图内容来自taptap社区。红线框表示2019年上半年开启测试。请注意,这是开启测试,而不是上线,所以还处于测试阶段。
因为这两天taptap本来显示的是上半年开始测试,后来不知什么原因又显示了“下半年开始测试”。于是就有玩家抱怨来来回回改太没意思了,但官方回复说是拉错,其实还在上半年。在这种情况下,网上报道的3月28日公测基本不可能了。公测基本上就是无限制上线,而内测则可能包括限制访问和文件删除的内测和无限数量,所以我们还是要等待目前。至于少数已经预订的人,可能是因为时间磨掉了他们的耐心。看来这款游戏已经被人遗忘了,除非正式上线。有一天,腾讯大力宣传。只有这样,多年前的忠实DNF玩家才能回归。一款手机游戏开发发布这么久,世界上很少见吧?
DNF手游:原定于2019年推出公测,但现在推迟到2020年上半年,您如何评价?
DNF手游:原定于2019年推出公测,但现在推迟到2020年上半年,您如何评价?我是断剑,很高兴回答你的问题。随着手游在游戏市场的兴起,各大厂商都开始将研发中心转移到手游上。此前拥有知名IP的端游也开始设计运营手游。比如网易的《梦幻西游》、《倩女幽魂》、《大话西游》等一系列手游。关于DNF手游最早的内部消息是在2016年发布的,到现在已经内测四年了。
真的很多玩家已经等太久了!最近又出现了我们预计会在2020年上半年,抱歉,字面表达得很清楚,我们预计,并不是说我们会在2020年上半年完成并完全发布。这无疑揭示了一些信息。第一点:这四年的内部测试并不是很成功。玩家反馈较差,游戏体验不是很好。我读到了以下玩家的回复。当然,目前我对手游一点兴趣都没有,主要还是端游为主。即使DNF手游推出了,我目前的态度仍然是不玩,因为客户端游戏根本不够玩。
第二点:PC游戏目前利润非常丰厚,经常位居全球收入第一。如果DNF手游上线时间不对,势必会对DNF客户端游戏造成影响,影响客户端游戏的收入。我们重点关注第一点。DNF是一款道具游戏。如果手游没有吸引力,大多数玩家会觉得游戏体验不好,客户端就不想再玩游戏而转投其他游戏服务商的游戏,那么腾讯得不偿失。第三点:游戏内经济系统为DNF道具充值游戏模式。经济系统对于这个游戏来说非常重要。那么假设手游上线,对玩家的吸引力是什么?刚刚体验了设计不完整的60版本游戏?感情可以消耗,但感情不能永远消耗。
搬砖可以说是DNF非常核心的内容。PC游戏玩家每天都会做两三件事,比如群玩、搬砖、深渊。这三点估计是目前端游的核心玩法点。根据测试版玩家的反馈,游戏无法通过搬砖获得一定的收益。这一切都取决于氪金。那个人认为,如果上线一个月,很快就会冷掉。总结:正是因为以上原因,DNF手游一直没有公测过。毕竟游戏厂商想要继续运营这款老牌知名IP客户端游戏。在不成熟的游戏环境和各类不良反馈下,腾讯根本不敢推出这款客户端游戏。