后来,《笑傲江湖》中也出现了一群人,他们组成了一个名为“十字军”的公会。后来这群人转战《万王之王》,公会也更名为“网络十字军”,这个公会是早期中国最大的游戏公会,公会里的玩家都是以公会为基础的。作为核心,不是这个游戏。这也是游戏公会最强大的东西。
如今,游戏行会在各种游戏中随处可见,那么这些行会是如何形成的呢?
游戏公会这个话题大家肯定都不陌生,因为他们是伴随着网络游戏而诞生的。公会聚集了一群游戏玩家,通常由会长、副会长、会员等组成。会员规模、公会声誉和会长是三个关键因素。公会是否有凝聚力,就看这三点。简单来说,游戏公会增加了玩家对游戏的粘性。毕竟,和一群人一起玩游戏,肯定比一个人玩游戏有趣多了。现在我们打开YY就会发现各种游戏的公会都聚集在一起吸引人。我的朋友们已经习惯了。
那么大家知道最早的游戏公会是怎么来的吗?最早的《网络创世纪》游戏中,有两类玩家:一类是PK玩家;另一类是PK玩家。另一个是反PK玩家。虽然游戏的本质在于竞争,但总有一群玩家什么都不关心,只为了放松和娱乐而玩。因此,这两类玩家组成了一个目的不同的对抗团体。这大概就是早期游戏的公会组织。后来,《笑傲江湖》中也出现了一群人,他们组成了一个名为“十字军”的公会。后来这群人转战《万王之王》,公会也更名为“网络十字军”,这个公会是早期中国最大的游戏公会,公会里的玩家都是以公会为基础的。作为核心,不是这个游戏。这也是游戏公会最强大的东西。
我想大多数玩家真正接触到公会这个词,都是在《传奇》这样的热门游戏中。在《传奇》中,游戏有自己的公会。玩家只要获得特定物品就可以轻松建立公会。公会,然后自己招人。游戏公会有一种东方大家庭的感觉,会长就类似于族长,什么事情都能立刻做出反应。同样,行会也有自己的阶级划分、内部管理制度和一致的对外政策。《传奇》中所有行会的最终目标都是“沙巴克城”,因为这座城市控制着服务器的经济命脉。只有捕获了它,才算是权力和地位的象征。也正是“沙巴克城”的存在,刺激了各行会之间的争斗。当时很多玩家一直在网吧里玩这款游戏。这就是《传奇》为了公会荣誉而生的魅力。
此后,游戏公会的另一个高峰来自于MOBA游戏《魔兽世界》,因为魔兽争霸中的大BOSS需要数十名玩家的配合才能击杀,这进一步体现了游戏公会的作用。与此同时,公会的商业化也在《魔兽世界》时期出现。因为公会是玩家聚集的地方,所以玩家开始利用公会模式来赚钱,比如给游戏厂商做广告、卖点卡、出售游戏内道具等等。可见,很大程度上,游戏公会的对游戏的帮助是非常明显的。一方面,有助于游戏吸引大量玩家;另一方面,也给游戏之外的玩家带来了更多的乐趣。
游戏公会是由游戏组成的,主要以玩游戏为主。除了出名的大型公会拥有比较稳定的人员流动外,普通的小公会很难生存。但随着时间的推移,游戏逐渐没落,大型公会也会面临人员流失、解散的风险。除了网上交流之外,一般行会的成员还有YY、QQ群、微信群等交流方式。与其说是一个游戏交流的平台,不如说是一个情感表达的综合平台。相信还有很多玩家在退出游戏后,依然怀念曾经一起并肩作战的公会游戏伙伴。