不管你是否喜欢玩某种类型的游戏,只要你开心,玩游戏就是为了好玩。没有必要去评判别人。回顾网络游戏,乱象丛生。我整理了几个比较严重的问题:1、一切都是为了氪金。只要玩家赚了氪金,就会不惜打破游戏的平衡,完全无视大多数玩家的感受;2、以次充好,只为氪金。赚钱更快,缩短开发周期,不管游戏质量如何;3、没有创新,只要一款游戏流行了,就会被复制粘贴;4、各种拉帮结派,利用现实中人性的弱点,帮派之间斗殴不断;5、占用大量课余时间,且无法随时离线,导致夫妻间争吵不断,学生沉迷耽误学业;最后我想说,如果单机游戏都算小游戏,那什么才是大游戏呢?游戏?
如何反驳“单机游戏只是小游戏”的说法?
让我来回答你的问题吧!作为一个玩游戏近30年的老手,我至今感触颇深。事实上,游戏行业也存在着鄙视链。玩游戏机的人和玩电脑游戏的人互相鄙视;玩单机游戏的人和玩网络游戏的人互相鄙视;英雄联盟、DOTA、王者荣耀互相鄙视;穿越火线和CS互相鄙视。不管你是否喜欢玩某种类型的游戏,只要你开心,玩游戏就是为了好玩。没有必要去评判别人。
在网络游戏出现之前,世界都是单机游戏统治的。从最早的FC时代,到世嘉机,再到CD时代的土星和PS,再到DVD时代的PS2和XBOX,再到蓝光时代的PS3和XBOX360,而到了现在的PS4和XBOXone,诞生了无数的经典单机游戏。如果有人鄙视单机游戏,至少也得玩过一些,才有资格评价。以上是最受推崇的电子游戏新闻杂志《FAMI》从1998年到2017年评选出的24款满分游戏,都是各个领域的经典杰作。
单机游戏一直保留着游戏的本质,那就是给玩家带来快乐。他们在玩法、乐趣、创新等方面不断努力,朝着游戏是第九艺术的方向越来越强。回顾网络游戏,乱象丛生。我整理了几个比较严重的问题:1、一切都是为了氪金。只要玩家赚了氪金,就会不惜打破游戏的平衡,完全无视大多数玩家的感受;2、以次充好,只为氪金。赚钱更快,缩短开发周期,不管游戏质量如何;3、没有创新,只要一款游戏流行了,就会被复制粘贴;4、各种拉帮结派,利用现实中人性的弱点,帮派之间斗殴不断;5、占用大量课余时间,且无法随时离线,导致夫妻间争吵不断,学生沉迷耽误学业;最后我想说,如果单机游戏都算小游戏,那什么才是大游戏呢?游戏?