大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网络延时多少算正常的问题,于是小编就整理了3个相关介绍网络延时多少算正常的解答,让我们一起看看吧。
网络延迟多少算正常?
网络延迟100ms之内算平常。1到30ms:极快,简直觉察不出有提早,玩任何游戏速率都特殊顺畅;31到50ms:优越,能够平常游戏,没有显著的提早状况;51到100ms:一般,匹敌类游戏在肯定水平以上能感觉出提早,偶然感觉到停顿。
100ms到200ms:较差,无奈平常玩耍抗衡类游戏,有显着卡顿,偶然泛起丢包和掉线景象;200ms到500ms:很差,走访网页有显着的提早和卡顿,时常泛起丢包或无奈走访;大于500ms:极差,难以接受的提早和丢包,以至无奈走访网页;大于1000ms:基础无奈走访。较量争论办法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)。
通常来讲网络延迟在100ms以内属于正常,这个范围内的网络延迟并不会对普通的对抗性性游戏产生较大的影响,不会感觉到卡顿掉帧等问题。
国内的网络延迟大部分在80ms左右。同时网络延迟不仅仅与你本地连接有关系,还与访问的网址有关。网址的不同也决定延迟的速度。延迟越低,游戏的流畅性越好,在1~30ms之内极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。在31~50ms内的话可以正常游戏,没有明显的延迟情况。一但超过100ms,游戏就会出现卡顿,掉线情况。减少网络延迟主要有这几种方法:
1、电脑网线尽量短一些,选用优质的水晶头。
2、检查电话线,尽量减少接头。 而我们在家访问网站的网络延迟比较大,基本原因都因为网络服务商的网络线路和网络设备的原因,建议可以去营业厅申请提高网速。
网络延迟多少正常?
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
路由器延时在5毫秒以上是否正常?
如何定义网络延迟程度:
(网络延迟PING值越低速度越快)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
所以,路由器延时5毫秒属于正常现象。
到此,以上就是小编对于网络延时多少算正常的问题就介绍到这了,希望介绍关于网络延时多少算正常的3点解答对大家有用。