36计2游戏武将怎么配置的(36计2游戏武将怎么配置好)

前期我们关注武将的组合,有组合加成,也有同阵营加成,还有同阵营加成相同的手臂。在后面的赛季中,我们不太关注它们,因为后期的武将一旦积累足够,就会出现非常强大的武将,而聚集同等数量的五星级武将是非常昂贵的。与MOBA游戏不同,三

前期我们关注武将的组合,有组合加成,也有同阵营加成,还有同阵营加成相同的手臂。在后面的赛季中,我们不太关注它们,因为后期的武将一旦积累足够,就会出现非常强大的武将,而聚集同等数量的五星级武将是非常昂贵的。与MOBA游戏不同,三国演义11中的组队需求并不像MOBA游戏中那么高。

如何在岸边的土地上建造将军?

36计2游戏武将怎么配置的(36计2游戏武将怎么配置好)

刚开始玩《率土之滨》游戏的玩家都会出现这个问题,无法匹配武将。当你玩了一段时间后,你就不会再意识到它有多难。游戏内聊天频道中的小精灵也会提供训练信息,供服务器上的其他玩家参考。一支队伍有指挥官法上限,随着你主城的建设而逐渐提高。一个队伍里有三名将领,每名将领都有自己的统帅法。在指挥官法的要求范围内,将三名将军组成一个队伍,通常有一个肉盾承担大部分伤害;负责控制的辅助设备;和伤害输出。

如果满足这三个基本要素就可以了。前期我们关注武将的组合,有组合加成,也有同阵营加成,还有同阵营加成武器,但是到了后期,我们就不太关注了,因为到了后期,一旦积累了足够的武将,就会出现非常强大的武将,而聚集同样的五星武将是非常昂贵的。数字。我觉得平民玩家只要满足输出、控制、肉盾三要素,拥有同阵营、同兵种的三支主力队伍就好了。同等数量的非富豪玩家几乎不可能聚在一起。

FC《吞食天地2》有哪些有用的将军?

谢谢你的邀请!在之前的文章中,我曾多次写过我对吞噬天地的看法。下面我就分享一下我对一些将领的理解。首先,前期在赤壁燃烧之前可以使用的武将并不多。这里关羽、张飞、赵云更厉害。小编这里重点说的是刘备。刘备使用的武器是剑。剑一般用于噬天地。这是第一个问世的武器。当其他将领还在使用铜兵器的时候,刘备已经可以使用铁剑杀人,而且伤害比关、张、赵还要高。所以,前期陈登作为军师,让刘备上阵杀人。刘备停止战斗后可以由鲁肃代替。这是火烧赤壁之前的情景。

赤壁收复荆州后,以关、张、赵为主力,加上关平、孔明。那最好带上易吉,好让他去见马良。当遇见马良时,易吉果断扔掉了仓库。包括黄忠和魏延之后,直到出征益州之前,这些力量在240以上的人可以横扫小兵,黄忠有225,但可以打两次。前往益州,庞统和张飞必须在这里战斗。带上黄忠、魏延,随意再加一个。收集了马超之后,他就会被马超取代。魏延从这里开始就非常的咄咄逼人,因为打败了张鲁之后,他就可以去汉中城里找到一把白虎斧了。攻击好像是150。其他武将的武器好像是钢武器,攻击是80。庞统战死后,孔明赶来救援,攻打成都。这里推荐的武将是关羽、张飞,魏延、赵云、孔明、赵云虽然兵力比较少,但是智商相对比马超高,或者说赵云可以用马良代替。关羽和张飞必须要打,但也没有别的办法。

最后一步,就是离开成都,再战汉中。攻克汉中后,关羽和张飞最终离队。招募关兴,然后千万不要跟张苞说话,否则他就甩不掉他了。之后,他将招募姜维,而关索将取代关兴。最强阵容已经出炉。小编推荐姜维、关索、魏延、马超、孔明。如果你有李广公和项羽的战书,就用黄忠代替魏延或马超。如果有两个项羽护手,那就果断换掉马超。至于姜维孔明,吞噬了世间神一般的存在,马良把他拉出来当军师也是有好处的。

《血色衣冠》游戏中,哪些武将适合开团作战?

在三国演义11血衣中,确实存在“开团”这个词。但这不一样。1.计算机AI的攻击判定方法。不知道你玩过《星际争霸》还是《魔兽争霸》?三国演义11中的电脑AI攻击判定与这两款游戏中的“一段往事”操作有些类似。“过去”是指你选择一部分士兵,按键盘上的字母“A”键,用鼠标选择一个空白处并点击,那么这些部队就会自动行进到你选择的位置。鼠标和攻击同时进行。沿途出现在攻击范围内的任何敌对目标。

这也是在玩家实力悬殊的情况下开玩笑说的“你会被这个杀掉的”。我只需要A过去就可以了,根本不需要我进行任何详细的操作,你就完成了。三国演义11中,电脑AI的进攻行军判断与此非常相似。然而,他们选择攻击的区域通常是城市、检查站、港口和其他建筑物,而不是空地。当然,在《星际争霸》或《魔兽争霸》中,这与三国演义11不同。在这两款游戏中,如果A选择了目标,则意味着“强制攻击”,无论目标是否是友军或不。无论附近有其他敌人,他们都只会攻击这个目标,直到他们结束或者目标结束。

当然,三国演义11中的电脑攻击判断不会那么简单,只是增加了一些细节。比如他们会选择先攻击自己克制的部队,先攻击实力较弱的部队,先攻击能一击必杀的部队等等。比如你带了藤甲,敌人经常会向你放火。如果你的部队缺乏情报,他们就会密谋反对你。2、血衣中的开团意义和三国演义11中是一样的,但是由于血衣中很多设定和原版的不同,所以玩法上也有很大的不同。

我们以进攻战为例。血衣之中,除了骑兵之外,其他兵种的机动性都大为降低,个个都慢如乌龟。敌人决定派兵防守,主要是看你是否进入他的领土。你走得越慢,出现的敌人就越多。例如,进入敌方领地后,在没有抵抗的情况下需要4回合才能到达城池。这意味着在这4个回合中,敌人可以补给和出兵4次。

而且你可以在2回合内通过它,所以敌人只有2次机会。在血衣中,敌人的资源几乎是无限的。行军速度越慢,所需时间就越长,面临的敌人压力就越大。打个比方,如果你面对一座原本有十万大军的城市,你慢慢过去,你可能要打二十万大军才能获胜。如果你动作快的话,说不定就能赢15万。根据敌人的攻击判断,如果攻击半径内有单位,他们会首先集中攻击该单位,而不是攻击该单位或跳过该单位来格挡你的其他单位。

在这种情况下,使用如此快速移动的部队,可以一下子压缩敌人的防御空间,让己方大部队的行军不会受到太多干扰。这相当于能够更快的到达城市。相对来说,也让攻城毁城的压力小了很多。3.团队发起人的选择。MOBA游戏中的群体发起往往是指利用各种控制效果留住敌人或者利用速度差追上敌人,导致敌人不得不与敌人正面交锋。

但与MOBA游戏不同的是,三国演义11中的组队需求并不像MOBA游戏中那么高。因为玩家一般都是和电脑AI较量,而电脑AI的逻辑判断非常机械。如上所述,它们实际上只是充当诱饵。事实上,在三国演义11中,选择团队发起人的唯一标准就是他们足够强硬。因为如果快速消灭这支或者几支部队,阻击敌人的效果就会很小,比如原地不动足够长的时间。

而如果你想长久站立,这些武将和绝技是不能错过的。1、孙武、吴起的鱼梁之争。孙武和吴起是所有血色衣中指挥值最高的两个人。一个是110,一个是109,他们的绝技都是防御性质的,再加上高指挥,本身就非常厉害。孙武的《兵圣》,根据我的实测数据,可以减少受到的伤害45%,也就是应该是100,但只会损失55。几乎减半了。

再加上能以50%概率格挡800点以下伤害的“金刚”,堪称绝配。而且,孙武还有一件宝物《孙子兵法》,自带“治军”特殊能力,无视物理眩晕效果。只要搭配一个防守将领,三人一队,孙武就会横着走。另外,最新版的“游侠”特技也可以考虑。最新版本的游侠增加了“周围敌人较多时伤害减少”的效果,这意味着附近两格内每有一个敌方单位,伤害就会增加5%。伤害减免效果,最高可达80%。

我没有测试过“士兵”和“游侠”的叠加效果,但肯定会有效果。如果你用这个组合组队,肯定会被一大群草裙舞包围。“游侠”的减伤效果也不低。吴起的《战神》,根据我的实测数据,可以降低对方战术、策略的成功率50%。也就是说,如果对方原本的成功率是80%,那么就会变成40%。请注意,此特技具有最高优先级。就算用张良的“神算”暗算吴起,100%的成功率也会被强行降低一半到50%。

即使张良与策略成功率翻倍的陈平配对,他对吴起的策略成功率仍然是50%。《血色衣冠》,策略的成功率已经很低了。如果减少一半,那么想用攻略打击吴起就跟买彩票差不多了。而且吴起本身就拥有超高的智力,所以不容易落入陷阱。就算强行降低对方50%的成功率,想要落入陷阱也极其困难。而且,吴起还有一件至宝《吴子兵法》,自带“布置”必杀技,可以避免战术的暴击,避免兵种之间的负面克制关系。

吴奇最害怕的就是“开车连击”组合。对于其他人来说,还有一个“号角”可以用来安排行动。因此,如果吴起再配上一堵可以无视“共同攻击”的“铁墙”,那么吴起将是无敌的。还有一个,看你高兴了,带个“游侠”去就好了。2、韩信韩信最重要的特点之一就是防御高。指挥高,攻防光环也好,部队攻防能力也高。再加上独特的戟兵神圣适配,如果你携带戟兵,你的防御力将高如天。

特殊技能“兵仙”也有保证战术成功率的作用。关键是它还附带一个“阵法”特殊技能,消除了物理暴击和部队束缚,让韩信的坦度更上一层楼。再加上一个“游侠”和其他一些防御绝技,已经是强悍到没朋友了。3、项羽项羽的抗伤方式是独一无二的。别人靠减伤,项羽却靠控制。从某种意义上来说,项育才更像是MOBA游戏中的团队发起者。

5.0项羽的“霸王”特殊技能不再有“军魂”特殊技能,变成了“恐吓”。结合楚霸王的满血最高力量值110点,可以有效对附近的敌人造成力量差异,从而更好地控制敌人。请注意,这是一个圆,而不是一个。而且每轮都会判断一次,所以效果有点看脸,但总体效果还是不错的。当然,项羽的智力缺陷还是比较明显的,所以还是有必要有防御计划的。将剩下的一份交给“游侠”。

《三国志11》兵种武将如何搭配最佳组合?

三国演义11原版中,每个部队可以派出3名武将。那么如何搭配兵种与武将的最佳组合呢?1、相关特技《三国演义11》中有六种主要作战兵种,分别是枪兵、戟兵、弩兵、骑兵、兵器兵和海军。除了一些特技可以对所有手臂有效外,大多数特技往往只对相应手臂有效。最常见的是各种“将军”,如“骑兵将军”、“弓将军”等等。

一般情况下,这种将领只需率领相应的部队即可。除非你真的没有武器,不得不出兵,而且没有其他更好的选择。而且,这种高度专业特技的载体往往对相应的军种有很好的适应性,往往拥有最高的S级。这也是一个天大的好消息。下面我们就来谈谈具体的情况。这里还有三个禁忌:1、不要带错。这需要充分了解特技的效果。例如,关羽的“神将”特殊能力被写为“成功地使用普通攻击和战术对付实力比自己弱的地方军队时的会心一击”。这很容易被误解。

事实上,“神将”只对“枪、戟、弩、骑兵”四大主战兵种生效。它对武器和海军没有影响。所以,用关羽冲锋的话,也不能说是没有用。关羽的统一武功很高,但“神将”却被认为没什么用。又如邓艾的“武力”,对武器、运输部队、海军等部队都不起作用。而且,它不能与其他增加机动性的特效结合使用,例如增加骑兵机动性的“长驱直入”。2、不要重复诸葛亮的“神算”、司马懿的“深谋远虑”等功能。两者的叠加看起来很完美。

“神算”保证成功,“深谋远虑”保证暴击。但事实上,“神算”=“虚假现实”,“深层阴谋”和“看穿”已经包含了“深层阴谋”的效果。那你觉得他们组队会是一个巨大的浪费吗?另一个例子是“敬畏”和“扫荡”。“横扫”的效果不能与“敬畏”同时使用。当两个特技联手时,“横扫”就相当于一张白纸。3、不要与部队性质相冲突,也不要与特技相冲突。比如说你给弓弩手带了一个“强者”,但是你没有强制位移绝技,那你为什么要带那个东西呢?另一个例子是赋予骑兵“威望”。作为对单个目标伤害较高的骑兵,如果给予“威望”,敌人可能会在被击败之前失去力量。

另一个例子是“火神”和“藤甲”。除了介绍的之外,“火神”还拥有“免疫火焰伤害”的隐藏效果。而“藤蔓铠甲”恰好是“受到的火焰伤害的两倍”。看似完美的搭配,实际上却是对自然资源的浪费。因为“藤甲”的“受到双倍火焰伤害”效果的优先级高于“火神”的“免疫火焰伤害”效果。也就是说,如果两个特技联手的话,不仅不会免疫火焰伤害,还会受到双倍的火焰伤害。

极强的效果消失了。因此,为了打造出特技与部队配合良好的队形,必须对特技的效果有透彻的了解。2、兵种适配原版中兵种适配有四个等级,分别是C、B、A、S。四级适应性,C级不能使用战术,B级可以使用一级战术,A级可以使用二级战术,S级可以使用三级战术。先进的战术往往意味着更高的伤害和更好的效果。体能等级不仅对应着战术施展的高低,还关系到部队的攻防加成以及战术的成功率。

C、B、A、S四个适宜度等级分别对应单位攻防参数0.7、0.8、0.9、1.0。你也可以简单理解,如果相同属性的武将S级健身的攻击力为100,那么A级的攻击力只有90,C级也只有70,差距就是仍然巨大。而且,健身每提升一级,就可以增加5%的战术成功率,这也是一个非常不错的属性。部队的适合度是由该部队所有将领中适合度最高的一位来决定的。

比如上图中,关羽领弓弩手,体质为B级,攻防属性分别为65和57。在铜乌都远低于关羽的王平,弓弩资质为S级。如果他成为了副将,那么全军的资质都会变成S级。攻防属性也变成了82和71,比关羽单独带队时要高很多,而且两个攻防数据的比值正好是0.8:1。3、武将属性军队的属性主要由战斗中武将的属性决定。其中:指挥决定部队的防御。

武力决定了部队的攻击力。情报决定了部队的战略成功率和防御力。政治决定单位建设能力。魅力对部队来说毫无用处。《三国志11》部队的攻击力和防御力是如何计算的?兵力攻防计算方法详解。上面的链接里有部队攻防的详细算法,这里不再赘述。情报和政治是由军队中将领中的最高价值决定的,只要他们不互相仇恨。因此,强大的将军搭配顾问往往是更好的选择。

该装置没有明显的缺点。4、选择武将除了考虑以上因素外,还必须考虑武将本身的一些其他属性。最重要的是武将尤其是统帅的忠诚。有些将军天生叛逆,情谊低落,野心勃勃,很容易失去忠诚。而且他们还拥有不错的军事属性,比如吕布、魏延、董卓等,很容易成为武将的人选。尤其是与君主的契合度差距比较大的时候,掉落的速度会更快。

这些人如果长期在外面战斗,就会因为无法获得奖励来增加忠诚度而消失。如果中尉没事的话,他就跑了。如果他是将军,那么整个队伍都会被绑架。所以,在选择这样的人带兵的时候,一定要特别谨慎。城里最好有一个“仁政”,不然可以订婚或者结婚,把他们绑起来。5、武将之间的关系我在上面的链接文章中也介绍过,武将之间的直接关系直接关系到军队的综合属性。

不过,除非你的主将彻底碾压你的两个副将,否则这样的高属性高手是非常罕见的。并且必然存在一定的缺陷。你是曹操老大,所有属性都是最好的人,你的武力值明显偏低。补充中尉与总将关系越密切,奖金比例越高。最高的是中介关系,其次是亲密关系、血缘关系和一般关系。如果你不喜欢这段关系,就会适得其反,甚至会扣除你的属性。这一点在组建军队时也需要注意。

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