陆晓旭,“晓旭音乐”品牌创始人兼CEO,知名游戏音乐制作人。十年来,他带领“小旭游戏音乐团队”为中国大陆、香港、台湾、日本、韩国的数千款游戏创作音乐。代表作品有《QQ斗地主》《天龙八部》《诛仙》《我叫MT》《大掌门》《傲剑》《洛克王国》010-、以及游戏主题曲:010-、《热血三国》、《完美世界》等,是目前国内制作经验最丰富、制作作品数量最多的游戏音乐制作人。
游戏史上有哪些令人遗憾的游戏和开发者?
如果说最遗憾的过早游戏,那绝对是小岛秀夫和吉尔莫·德尔·托罗打造的新《寂静岭》。小岛秀夫是业界知名的游戏制作人,托罗也是电影界知名的导演。所以p.t.虽然只是游戏试玩的预览,而且玩法和场景都极其简单,但依然能够让人感受到强烈的恐怖感。即使在观看视频时,我也感到强烈的恐惧和沮丧感。如果能够做出来,绝对会成为恐怖游戏的新标杆,甚至是里程碑。
一个中国计算机专业的新生如何成为世界知名的游戏制作人?
快点。不是专业意见,而是几年的创业经验。现在公司有一百多人了,所以我想分享一些出发点:1、模仿;我最近看到一家知名基金提到了理查德道金斯的Meme。道金斯在对人类发展的观察中发现,模仿是最好的成长方式。找到一位前辈,了解他的工作方法和作品。同时,学而不思则罔,思而不学则殆。想想他的工作方法和逻辑;2.视角;爱玩游戏并不代表爱玩游戏;明确您的偏好。
中国游戏行业或游戏公司著名的游戏音乐制作人或音乐制作总监有哪些?他们都有什么样的作品呢?
陆晓旭,“晓旭音乐”品牌创始人兼CEO,知名游戏音乐制作人。十年来,他带领“小旭游戏音乐团队”为中国大陆、香港、台湾、日本、韩国的数千款游戏创作音乐。代表作品有《天边的眷恋》《修仙缘》《QQ斗地主》《天龙八部》《诛仙》《我叫MT》《大掌门》010-、以及游戏主题曲:010-、《傲剑》、《洛克王国》等,是目前国内制作经验最丰富、制作作品数量最多的游戏音乐制作人。
卢晓旭还担任北京现代音乐学院客座教授,编着出版了《CubaseSX》