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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于攻城掠地手游鬼服的问题,于是小编就整理了1个相关介绍攻城掠地手游鬼服的解答,让我们一起看看吧。

如何评价《传奇》这款游戏在中国游戏界的地位?

我是一位老玩家,玩网络游戏的时候传奇还没出来,先玩北京华义的石器时代,后面才有传奇的。总结一下传奇的地位,中国网游的鼻祖,创造了n多奇迹,在线人数,版权之争,免费模式等等,可以这么说,不夸张的说是传奇促进了中国的网络事业,非典时期多少家里装宽带了,传奇是我们接触网络和基础,现在的百度淘宝等那么🔥很大一部分是建立在传奇的基础上,这是有垮时代意义的,网上消费是传奇教会我们的,支付宝是从5173蜕变而来的,只是传奇最终完成了他的使命之后堕落是必然的。为了纪念我们的传奇🍻干杯

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这个问题真的只是在谈传奇么?传奇的传奇之处已经不用赘述。昨天我听高晓松的晓说,听到黄金的80年代那一章。觉得用在传奇上也很贴切。

传奇代表的其实是PC网络游戏的一个黄金时代,大概在99至07年这8年间。为什么说是黄金时代呢?

第一,那个时候的网游除了娱乐职能外,还有被贯彻得非常彻底的“交友”职能。多少玩家的一生的爱恨情仇都是从网友带到现实来的。

第二,那个时候能被称为经典的游戏太多。那个时候的经典跟现在正在大热的那些所谓经典游戏完全不一样。传奇,梦幻,魔域,石器,魔力。。。

第三,那个时候大多数游戏能给留给玩家的回忆太多太多,游戏是能真正走进玩家内心和生活的东西,不像现在网瘾网瘾还是网瘾。真正有回忆的人哪怕现在想起,都能泪流满面。你还记得我们在沙巴可一起为身后的法师堆人墙的日子吗?还记得为了毒蛇山谷爆出的小太阳水么?

第四,现在众多网游的商业或者运行模式,都是那个时候的游戏开创的。具体太多就不再举例。并且那个时候的游戏模式纯粹太多了,没有多的道路时装vip,没有那么多的自动寻路挂机点,那个时候游戏是一个高参与的活动,不是一个消磨时间的软件。不过说了那么多,其实从那个网游的黄金年代到现在的劣质品泛滥,都是社会和时代特别是娱乐生活方式变化的必然结果。新的东西产生之后到形态、模式、套路成熟之前的这个中间段,最容易成为黄金时代,传奇所代表的那个网游时代几年也是这样,就像两年前还是互联网集中创业的黄金时代,现在却已经是资本寒冬一样。

说了那么多,跪求点赞,我玩头条两年还没上过10赞。不喜勿喷。

一个15年网游经历的24岁骚年写。

传奇世界老玩家路过,其实烧钱还是其次花的多的有花的多的玩法花钱少的也有自己的快乐,只不过从海底世界版本以后贬值太快,装备变态太严重,花几千几万做的活动半个月就成地摊货了怎么玩?怀念传奇,心中一直的经典

我02年开始玩,因为不努力练级,一直跟大帮派混,发家应该是封魔谷刚开的时候,狗屎运,拣2把裁决,一把卖了900块,另一把当时不知道练武器会碎,所以闭着眼睛升,升到36攻击卖了好几千,后来知道会碎还有点后怕,后来一直倒卖装备发家致富,对我来说,传奇重要的不是玩,而是一帮朋友一起打架打装备的快感,很长一段时间,我都是当聊天工具,上线就聊天,这种兄弟情和玩的激情,玩过的都懂,直到白日门开,躺尸拣了一个大帮派的天尊戒指,卖了一万多,被人挂机骂了一个月,才退出不玩,和一帮同学转战各个私服,现在虽然不玩了,还是还是很怀念那段时间,那才是真正的游戏

到此,以上就是小编对于攻城掠地手游鬼服的问题就介绍到这了,希望介绍关于攻城掠地手游鬼服的1点解答对大家有用。

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