Rockstar斥资8亿多美元打造《荒野大镖客2》,不知道国内是否有一家游戏厂可以静下心来,不被外面多彩的世界打扰,专心制作游戏。做一个有良心的游戏可以花五年、六年甚至七八年的时间。游戏,这些游戏不应该流行吗?如今,游戏行业基本上都是抄袭。前期我用了一些不知道从哪里弄来的贴图,然后做了一些高端的CG来造势。说到底,推出的东西都是为了盈利。那么这种游戏怎么样呢?有可能成功吗?比如在国内养猪场,Rockstar就是小菜一碟。《养猪场》游戏不是花了几十亿吗?说白了,Rockstar是在做良心游戏。它愿意花钱、花时间,而且它有技术。这样的公司出品的游戏怎么可能不红遍全球呢?
Rockstar的产品被多个国家禁止,但为什么他们制作的游戏质量却如此之高?
这和游戏本身的剧情有关!例如,Rockstar游戏被禁止的最常见原因是它们暴力、血腥。您可以参考《侠盗猎魔》。这也是被禁次数最多的Rockstar游戏。这部作品确实恐怖血腥,各种杀人手段让人不寒而栗。以GTA为例,传说中的“大毒瘤”就伤害了很多年轻人的心灵。《侠盗猎车手》是什么样的?导致这款游戏被禁的因素确实有很多。例如,对美国政府的讽刺反映了一些东西。每个人都去过那里。最重要的是,游戏中确实存在一些暴力情节。比如游戏中的主角就不是一个正义之人。非法活动和种族歧视导致许多国家禁止GTA。
不过,Rockstar从来不屑于和你废话。如果你了解人们,他们自然就会了解。他们愿意随意禁止你。游戏来了,品质看得见,玩家说了算!回到问题上来,我实在是懒得说Rockstar了。与一些大公司不同,Rockstar一直是一家尽职尽责的游戏公司。他们不会想着赚钱、欺骗或包围别人。钱已经做好了。他们从来没有过年产品,也不会告诉你早期如何玩BB游戏。Rockstar只为优质游戏服务。
他们可以花费数亿美元来投资这款游戏,而这些钱大部分都是参与游戏本身制作的成本,只有一小半用于推广。这与市面上一些3A大作形成鲜明对比。同时,Rockstar制作游戏的周期在目前的游戏行业中也相对较长。他们从不推出所谓的“年货”。在我看来,年货就是为了赚钱。Rockstar仅仅制作一款游戏就可以花费N年时间。而这部作品包含了他们太多的心血。
Rockstar斥资8亿多美元打造《荒野大镖客2》,不知道国内是否有一家游戏厂可以静下心来,不被外面多彩的世界打扰,专心制作游戏。做一个有良心的游戏可以花五年、六年甚至七八年的时间。游戏,这些游戏不应该流行吗?如今,游戏行业基本上都是抄袭。前期我用了一些不知道从哪里弄来的贴图,然后做了一些高端的CG来造势。说到底,推出的东西都是为了盈利。那么这种游戏怎么样呢?有可能成功吗?比如在国内养猪场,Rockstar就是小菜一碟。《养猪场》游戏不是花了几十亿吗?说白了,Rockstar是在做良心游戏。它愿意花钱、花时间,而且它有技术。这样的公司出品的游戏怎么可能不红遍全球呢?