三国卡是日本的金矿,变成了可以随意使用、变化无穷的钻石魔方。半个世纪的“金矿”开采正好半个世纪前,现在忙着打游戏的朋友们,当你这个年纪的时候,你的父母在很关心《三国演义》、《三国演义》这本书你可能会比较陌生,因为这类小说是“见始不见终的龙”。
游戏《全面战争:三国》冷吗?
我不抱怨,认真的全面战争玩家大概不会问这种问题,所以提问者,我直白的说,你这个问题很容易暴露你的身份。对于乘势而上的新媒体和当初追随人气的新手玩家来说,确实很爽,而且早就该这样了。不过,对于老玩家来说,13年前的中世纪2还远谈不上酷。2017年发布的《战锤2》对于普通玩家来说也不会很酷。我还没买几个DLC。为什么要说是半年前呢?新上映的《三国志》可谓是耻辱。
作为一个玩了很多年的老玩家,我并没有丝毫的寒意。要判断一款游戏是否酷,不要对抱有过高的期望。去游戏论坛上几天,看看大家都是怎么讨论的。一般来说,一款好的游戏单纯靠自己的身体是无法生存的。游戏本身只是给你一个良好的基础,剩下的就靠玩家自己去赋予它新的生命了,比如骑兵砍杀、三国演义11PK、中世纪2、老滚5、P社、文明5、相反,那些封闭的单机游戏往往寿命较短。哪些游戏已经过时了?比如《三国演义12》,即使推出了加强版,也依然是人们不愿提及的存在。这种游戏连玩家使用MOD续命的资格都没有。是不是很酷?至于评论区的说法,《三国志》确实败坏了路人的热度。
军事类型严重同质化,攻城乏味,水战阉割,八王没什么可玩的。说白了,可玩性不如罗马2,通关两关后卸载,继续玩战锤。“我的答案是:《三国志》做的再差,那仍然是打着《三国志》幌子的全面战争,全面战争的重点和创新之处都在里面。话虽如此,如果你认真看的话从日本历史来看,幕府2不是也充满缺点吗?不过幕府2的口碑在全面战争中是最好的,国内玩家对于三国以外的全面战争的容忍度很高,只是大家知道不认真,只是享受游戏看看,多少人改了一遍又一遍,玩起来有多难,玩起来有多难,148个城市mod都有创建后,城防模组有各种滥用人工智能的技巧)。
三国全面战争要求太高了,主要是期望值太高,以为可以很完美。对我来说,《三国全面战争》至少可以追溯到罗马1。当时朱朱工作室制作了《三国全面战争》。到了中世纪2,汉战就出来了。这个时候,就已经很完整了。游戏唯一的缺点大概就是画面还是比较落后,配音、配乐、头像都比较假,但游戏内容可以说是完美的。可以说,每一代全面战争,玩家都在思考如何呈现三个王国。其中,就有光辉三国的贡献。我想《全面战争:三国》这个游戏也是基于此而诞生的。毕竟它在中国有这样的市场。是的,也是因为球员在其中扮演着极其重要的角色。
所以,我对第一部正统三国全面战争并没有抱有太多的期待,因为我该期待的一切都已经实现了。能够融入三国的基本元素,已经达到了我的预期。事实上也是如此。《全面战争》首次拥有古文配音和精彩CG。音乐也经过精心制作和沉浸。头像、立画是汉代等民间mod难以实现的。精美的。《幕府将军:全面战争》,《中世纪:全面战争》,《罗马:全面战争》,《中世纪2:全面战争》,《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》,《全面战争:幕府将军2》,-、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》和《全面战争:战锤2》已找到?在Shogun2之前,TotalWar的后缀位于后面,但在Shogun2之后,TotalWar位于标题的前面。
其实,《三国全面战争》中有两个概念需要区分。一个是全面战争,另一个是三个王国。作为一个老玩家,你应该明白,如果剥开三国皮肤,这是一款典型的全面战争游戏,一款以全面战争为基础的游戏。更准确地说,这是一款面向全球玩家的全面战争游戏,而不是面向你们中国玩家的。它并不是专门针对国内玩家的,而是为了满足国外玩家的题材要求,所以它有那么多的缺点。
对于开发者来说,没必要搞得非常复杂和完美,来让不熟悉三国的外国人眼花缭乱。这恰恰是一些国内球迷失望的地方。这样的三国我当然不能接受,但是我可以理解。应该说,全面战争三国的下限是全面战争,上限是三国。——所以这就是为什么,在《全面战争:三国志》发售前夕,很多老玩家都会担心游戏发售后,会招来更多新玩家的指责。
目前看来,这种担忧是正确的。但如何将《三国全面战争》“中国化”,正是老玩家的兴趣和动力,也是它不会火爆的原因。所以,我们还是很感谢CA发布了《三国全面战争》。我也认为这是最好的三国单机游戏。一般来说,我不会在Steam上购买任何超过200元的游戏,但到目前为止,《三国全面战争》仍然是我买过的单价最高的Steam游戏。
那么如果把这个问题进一步延伸的话,我想说的是,作为一个国内单机玩家,除了支持正版游戏还能做什么?说坏话?就为了好玩而扔掉吗?战锤2更好玩吗?除了失望还有什么?除了等待,你还能做什么?甚至关注创意工坊。为傻瓜们做一个小更新吗?你还会发现,这款游戏在玩家的努力下,呈现出了更深层次的玩法。任何人都可以谈论很多缺点。
最后,我来回答一下题主的问题。您认为作为一款销量空前、反响空前的全面战争游戏,《三国志》这样的IP会轻易被CA抛弃吗?你应该看看《全面战争:战锤1》的评论。让我们再比较一下《战锤2》。还有帝国和拿破仑,至于CA又来搞特洛伊了吗?这太棒了,我怀疑那些人甚至想做《全面战争:诸神榜》~~——————12/11update——————昨晚打开了一个新文件,让我们获取一些有用的信息,并推荐一些我使用的创意工坊订阅:Themods我玩的基本上都是功能性和界面优化的mod,基本上没有什么离谱的。
这里要推荐的是A新武将合集,经过几个G之后,剧情发展起来,人物也没有那么违和了。另外,还有分酒必合mod,这是一个系统大修。然而,这个mod太容易让初级士兵失去士气。我玩过几次,不玩了就卸载了。文字优化就是对大量武将的传记和特点进行优化。另外,战斗只有晴天,武将没有红十字,箭雨效果减弱。
加上这些东西,基本上就和原来的版本完全不一样了。话说回来,现在不玩mod还能叫游戏玩家吗?尽管战锤2被很多玩家认为是最好的,但事实上,在创意工坊下的体验远比没有mod的情况要好。————这几天这个话题好像又流行起来了。其他回答也对这个回答的所谓不友好语气和所谓老玩家优越感提出了异议。提出异议是对的。意思是已经被戳到了。我很高兴,也很释然。
我的回答只是从一个玩家的角度,从逻辑的角度给大家介绍一下CA的尿属性,以及怎么玩才能让它不那么冷。我不是想哄你,也不是想照顾你的玻璃心。无需温柔,细雨。你可以比我大声说话,你当然可以比我大声说话。如果没有忠实玩家对这款游戏孜孜不倦的研究和探索,怎么可能有如此大的更新呢?良药苦口。希望年轻玩家以后玩游戏的时候能够端正态度,努力为三国全面战争做出贡献,而不是撕毁它。
有哪些以三国为主题的发展城市手游推荐?
1、三国人物很多,但题材不一定要用三国人作为名字。如今,游戏是否流行,名字非常重要。比如《王者荣耀》的名字就很吸引人。我想知道为什么灵魂英雄游戏不受欢迎。主名还不如王者荣耀。2、如果你是做手游的话,应该仔细观察王者荣耀、英雄之刃、绝地求生等大型游戏,看看他们的缺点和优点,然后做出自己的荣耀的特点和缺点国王的。即使画质不好,在打排位赛时也经常会遇到AFK玩家、比赛被动的情况,这会影响游戏玩家的体能检查。魂刃英雄的画质比较好,但是缺点会随机扣除人物点数。如果你玩排名游戏,你会很穷。如果你主动的话输了,你的战绩将是0-3或0-6左右。只要好友举报,就会被扣除角色积分,真正被动的玩家则不会被扣除积分。而且我发现英魂刀系统会盲目扣除人物点数。
3、看了各自的优缺点后,就可以给自己的游戏定位了。名字非常重要。我给大家介绍一下“战神无敌”这个名字。等级分为:勇者、青铜、白银、黄金、砖石、无敌和最高等级战神。4.游戏的布局。其他大型游戏都用矩形,但我们用椭圆形,然后布局野区、城市布局等。5、名字和布局都准备好了,英雄可以选择历史英雄,比如:吕布、赵云三国中的典韦、关羽、马超、赵飞、诸葛亮、司马懿、萧乔、曹操等。
楚汉有:项羽、九江王英布等隋唐英雄有:李元霸、罗成等水浒英雄有:武松、林冲、大道关胜等英雄神榜中:哪吒、三眼娃、姜子牙、妲己等神话英雄:蚩尤、盘古、孙悟空、牛魔王、钟馗、后羿等还可以选择外国英雄:拿破仑、牛顿、爱迪生、爱因斯坦等6、以上英雄中,是坦克、法师、射手、战士、辅助,还是半法师半肉都可以讨论决定。
日本的《三国志》等借鉴中国历史的电影或游戏会支付版权费吗?
真心希望《全面战争:三国》的作者陈寿和《三国演义》的作者罗贯中的后人能够提供有力的证据,向《东京电视台》等日本部门和人员追讨版权费。”和漫画家横山光希。陈寿,西晋史学家,四川南充人。是当地文化名人乔周的弟子。他的父亲是一名军人,他还担任官阁令使和姜维的幕僚。我只能提供陈寿的这些信息。半个世纪的“金矿”开采正好半个世纪前,现在忙着打游戏的朋友们,当你这个年纪的时候,你的父母在很在意的《三国演义》、《三国演义》这本书你可能还比较陌生,因为这样的小说就是“见始不见终的龙”。
在日本这个一衣带水的国家,漫画家横山光希竟然花了15年的时间,将另一位日本人吉川的《三国志》改编成60卷的漫画。十六年后,漫画重印70余次,累计发行量达5000万册。疑似“横山勇”后裔横山幸树获利数亿,很快成为漫画界的“热搜”。他作为一线品牌作家的地位是稳固的。
漫画《曹操正传》《三国志》是曹操“正传”的成功漫画作品。在这部漫画作品中,中国传统的奸臣形象被彻底颠覆,成为当时的正统人物。我们导演高希希同志可能是受到邻国曹操正统代表的影响,他还导演了一部长片,叫《三国志》。影片中的主角曹操也是“次正统”。显然,高希希先生的努力并没有达到预期的效果。因为中国人中间有《苍天航路》,传统的价值观和世界观已经形成。
日本版漫画《曹操》也为作者带来了过千万的销量。还有一个重要的问题是,日本版曹操的形象被日本各界视为正统,被视为完美领导力的代表。海浪卷走了英雄。《三国演义》和《三国志》在日本引起了巨大的波澜。在《戏说三国》时代,当身后的波浪追上时,60卷的《三国演义》和《三国志》被枪杀在海滩上。第一个来袭的是《龙狼传说》,勉强配得上黄毅老师的《苍天航路》的一个角色。它以两个穿越回三国时代的高中生为主角,将三国的历史肆意地交织在里面,这种风骚的作品居然销量过亿!我真替我们高希希老师感到委屈。
还有三国英雄变身日本高中生的笑话。《圜一气到千》里的张飞、芒相如都变成了娘兮兮那样的高中生。这场较量的故事演变成了洛阳学院等十所高中争夺关中地区最好的私立高中的战斗。这种高调宣传的后果就是现实中“千军万马过独木桥”。不幸的是,日本家长在考场外跪下,心里祈祷:“如果有什么苦难,就发生在我身上。”
《三国时期的美女》《寻秦记》剧中,男主角一一变身美少女。这种惊心动魄的神奇操作可能会让我们目瞪口呆,但这些栩栩如生的美少女战士仍然在全国各地票房大卖,赚的钱足够装在后兜里。三国品牌是日本的金矿。变成了一个可以随意使用、变化无穷的钻石魔方。结论日本在“三国”系列产品战争中比中国取得了更大的成功。胜利,我赚了无数真金白银,但根本没有所谓的版权费,因为版权人早已去世,而且因为它是世界名著,我认为这是人类的共同财富。