大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手游用什么语言开发的问题,于是小编就整理了5个相关介绍手游用什么语言开发的解答,让我们一起看看吧。
王者是什么语言写的?
《王者荣耀》的开发语言是C#,是基于Unity3d (.NET C#)引擎开发的跨平台游戏,服务器用的语言是C#,编程软件属于技术核心是不会对外公开的。 《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游。
手游开发需要学哪些技术?
需要学习基础编程语言、汇编语言、图像动画设计等相关知识。
游戏开发工程师:
工作内容:
1、了解并致力于游戏总体设计;
2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持;
Python语言能否适用手机游戏?
Python语言可以适用手机游戏,但它并不是首选语言。Python语言的优点在于它简单易学、代码可读性好、支持多种操作系统等特点,适合于快速开发原型和小型项目。但是在手机游戏领域,对于游戏性能的要求较高,需要使用更为底层的语言,如C++等。因此,Python语言主要用于游戏开发中的辅助工具、脚本编写等方面。
手机游戏简称?
手游,因为是手机上的游戏跟电脑游戏不同,电脑的简称为端游,所以根据勾股定理以及墨菲定律来说,手机游戏的简称跟这两个定律没啥关系,那么问题来了这时候咱们应该考虑贝尔格里尔斯,然后就会发现跟贝尔格利尔斯也没啥关系,这说明手机游戏的简称就叫手游
我想自己学编游戏,该学哪种语言?
先说结论:现阶段断了这念头,最多学学C语言,但是千万不要去做游戏。好好学习,考个好高中,用C语言功底去拿个NOIP国家二等奖,然后走C9自招进去,再规划游戏。
python不适合做游戏我觉得是真的,因为效率实在是低,不用第三方库基本上写个矩阵运算就能哭出声,而偏偏游戏又有很强的时效性…python做galgame还是堪堪一用的,做其他的感觉就跟用胶水粘库一样
游戏当然首推C++,但是这东西的一大作用就是提高程序员的门槛,言外之意不多说。想从底层开始做游戏,恕我直言,去全心全意打两三年基础再回来还差不多。所以你应该把问题改成“做游戏用什么引擎最合适”,然后针对性的学习。
2D引擎我推荐cocos2d,unity稍微有点重但也不是不行。《战舰少女》初版是unity实现的,还有人记得卡成什么样吗?任何情况下你都要记住,对机器越友好的东西对人就越不友好,学习成本也越大。换句话来说,如果这是谁都能一学就会的东西,就没有人会来知乎问了。
下面扯点一般人不爱听的,关于游戏和数学的关系。
计算机图形学跟线性代数的关系巨大,不过关的话你甚至无法在屏幕上画一个三角形(当然,用轮子就另当别论)。单单把模型显示在屏幕上就已经是一门学问了,更何况让它动起来。
不过这么说挺抽象的,谈点具体的吧(虽然这个例子有点作弊)。境符「波与粒的境界」的函数会写吗?要怎么安排时间与弹幕的关系才能做出那种图案?樱符「西行樱吹雪」的弧线型弹幕又是怎么旋转的?这种问题应该朝着什么方向去思考,这个概念是要有的,所以还是好好读书吧。
解决上面问题用的参数方程应该在高中能接触到。
等你历经千辛万苦啃完了数学,人生阅历也足够了,你会发现能挣钱的手游都是美工堆出来的,程序员在这个体系中的地位简直可怜。然后你就会转向技术或者美术了。
我没有半点贬低诸位游戏行业前辈的意思,计算机图形学的先驱一个个都是数学巨佬,只能仰望。但是在天朝这是个边缘化了的学科,热度比人工智能低太多了
到此,以上就是小编对于手游用什么语言开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于手游用什么语言开发的5点解答对大家有用。