《图为DNF手游》无论是端游还是手游,60版本无疑是无数DNF玩家心目中最经典的。这就导致了游戏的流畅度不足,进而间接导致技能衔接不够流畅。甚至在快速切换技能跑地图时,你会感觉到明显的卡顿。最近,关于DNF的消息越来越多,而这些消息都指向“DNF手游将于3月28日进行不删减测试”,甚至还有具体的开服时间表,但事实上或许是这样的。没有想象中的那么好。
DNF手游上线时间表已曝光。游戏将于28日进行测试。您如何评价这款游戏?
最近,关于DNF的消息越来越多,而这些消息都指向“DNF手游将于3月28日进行不删减测试”,甚至还有具体的开服时间表,但事实上或许是这样的。没有想象中的那么好。“图为所谓的测试日程。”其实我不太清楚明天文件会不会被删,但是我有一些话想说一下我对DNF手游的看法。笔者之前曾参加过DNF的测试。从我个人的体验来看,我认为DNF手游的完成度一般。
60版本及游戏优化以我参加的测试为例。我第一次看到“怀旧”可以作为“糟糕的优化”的借口。《图为DNF手游》DNF手游优化后的画面确实很一般。如果只是想恢复60版本的话,直接恢复按键设计即可。也无需将游戏图形移动到手机上。更重要的是,游戏的整体画面颗粒感非常强。如果不是DNF这三个字母,我一度怀疑这是否是一款像素风格的游戏。
DNF手游的优化就我的体验而言,DNF手游的优化确实很一般。这就导致了游戏的流畅度不足,进而间接导致技能衔接不够流畅。甚至在快速切换技能跑地图时,你会感觉到明显的卡顿。再加上“比像素好一点点”的图形性能,游戏给人的感觉就像是一个半成品。“图为DNF手游。”作为一款本来就以画面为主的作品,DNF手游的画面较差、优化不佳还可以忍受,但缺乏免费交易却是不可原谅的。
再者,还有上一段提到的搬砖性能。目前DNF手游不支持搬砖性能。游戏中只有内部经济循环,没有开放的经济系统。当然,现在不存在并不意味着将来也不存在。毕竟搬砖是DNF客户端游戏的最大特色。健全的经济体系是DNF能够风靡数十年的主要原因。如果手游采用同样的经济系统,注定会再次火爆。《图为DNF手游》无论是端游还是手游,60版本无疑是无数DNF玩家心目中最经典的。