并不是所有腾讯手游都不能互通,但网易手游都是可以互通的。腾讯和网易的手游可以互通,也不能互通。我们来说说为什么大多数手游Android和IOS数据不互通。Android和IOS上的各类手游数据不互通。目前大部分国产手游IOS和Android数据不互通。什么?为什么你认为COC、CR等可以相互通信?首先,大厂商的声誉以及与苹果的关系不是普通中小CP或发行商可比的。
为什么网易可以双通Android和IOS而腾讯不行?
并不是所有腾讯手游都不能互通,但网易手游都是可以互通的。腾讯和网易的手游可以互通,也不能互通。但目前大部分国产手游IOS和Android数据不互通。我们来说说为什么大多数手游Android和IOS数据不互通。Android和IOS上的各类手游数据不互通。既然这是现实,那就合理了。因为在IOS平台上,如果想要下载游戏,就必须通过APPSTORE,这是唯一的下载途径,而苹果需要从这些游戏中抽取30%的佣金来盈利。这也是苹果商城盈利的唯一途径。
对于Android来说,如果是正规联合发行,通常会接入相应渠道的SDK,然后这些频道可以随意给这些客户端添加shell。打包后,可以利用去中心化折扣、送优惠券等方式抢夺用户资源或寻找商家实现短期变现。渠道这样做带来的问题是,一些Android用户可以获得其他用户无法获得的充值折扣。
这就造成了使用不同渠道之间绝对或相对的不公平。这种情况在Android渠道是一个潜规则,监管和控制难度极大。所以,如果安卓和苹果之间存在混合服务器,这种情况会直接影响到苹果用户。因此,大多数游戏都会选择将Android和Apple区域分开,甚至Android区域也可能会分为脏区和绿区,以将渠道和渠道用户分开,避免相互影响。
与Android渠道相比,IOS的审核速度较慢且不可控。如果扩展混合服务器,在版本迭代期间,Android版本可能需要等待IOS版本审核后才能同步更新。运营灵活性有限,运营节点计划可能受到影响。沮丧的。什么?为什么你认为COC、CR等可以相互通信?首先,大厂商的声誉以及与苹果的关系不是普通中小CP或发行商可比的。通过审核之类的事情,在一些企业账户或者个人账户面前,并不是什么大不了的事情。