所以我个人认为英雄联盟手游购买皮肤有属性加成是一件很糟糕的事情。如果有的话也可以理解。毕竟LOL现在是腾讯的了。腾讯的“niao”本质是任何人都可以理解的。我个人认为不应该这样。有人谈论具有奖励属性的皮肤。当我测试台湾服务器和国外服务器时,我忘记检查皮肤是否有加成属性。后来就卸载了,一直在等国服。不知道什么时候国服上线。
你觉得英雄联盟手游购买皮肤有属性加成好吗?
当然不好啦!像LOL这样的手游都是竞争性的,最需要做的就是公平,虽然这个世界上确实不存在绝对公平的竞争。《王者荣耀》是一部成功的商业作品,但它并不是一款好游戏。当然这只是我个人。作为第一款在手机上成功的MOBA游戏,王者荣耀确实已经成为了替代品。它取代了那些没有时间玩电脑或英雄联盟的人。很巧的是,我也是其中之一。
我玩了几年LOL,但是随着工作和下班,我真的没有太多时间接触电脑了,所以王者荣耀就成了替代品。当时网易其实在王者荣耀之前就出了一款MOBA,好像叫乱斗西游吧?时间太久了,忘记叫什么了,还有就是现在流行的《虚荣》,我其实也玩过,不过总体来说,王者荣耀可能更受欢迎,《虚荣》太硬核,《乱斗西游》不温不火任何一个。后来不火消失了,王者荣耀开始发威,最终拔得头筹。
其实说实话,虽然一开始我很鄙视王者荣耀皮肤的攻击加成,但后来想想,10点攻击力和10点魔法伤害在中后期完全可以忽略不计,这是和前期对线的对比。有用,是可有可无的东西。大多数人购买皮肤是因为它们看起来不错。但我可能会想到的是你有皮肤。你不可能在对线比赛中击败我。所以我个人认为英雄联盟手游购买皮肤有属性加成是一件坏事,但如果有的话也是可以理解的。毕竟LOL现在是腾讯的了。腾讯的niao性质可以理解,但我个人认为皮肤不应该有任何加成属性。我玩了台湾服务器和国外服务器作为测试。我忘了检查皮肤是否有奖励属性。后来就卸载了,一直在等国服。不知道什么时候国服。就上去吧。