官方信息已经很久没有更新了。《英雄联盟》手游是RiotGames与腾讯联合推出的一款《英雄联盟》正版MOBA手游。2019年10月16日,RiotGames在庆祝英雄联盟十周年的全球直播中正式公布了《英雄联盟》款手游产品的消息。英雄联盟手游和主机平台的全球执行制作人是MichaelChow,英雄联盟手游的中国发行制作人是夏丹。
为什么LOL手游迟迟没有上线?
希望这个消息是假的:据外部消息称,英雄联盟手游已经在国外进行了测试。您可以在Twitter上找到手机游戏测试视频。虽然符合考验的领域不多,但这也说明Riot已经开始为国外手游铺路。至于游戏的正式上线进程,至于为何在国内延迟了5个多月,可能与国内审核有关。手游预约卡的有效期也推迟了5个月。官方信息已经很久没有更新了。《英雄联盟》手游是RiotGames与腾讯联合推出的一款《英雄联盟》正版MOBA手游。
传承《英雄联盟》PC游戏体验,原汁原味的PC游戏英雄、地图、野怪、操作等经典元素在移动端重现峡谷战场的乐趣。2019年10月16日,RiotGames在庆祝英雄联盟十周年的全球直播中正式公布了《英雄联盟》款手游产品的消息。英雄联盟手游和主机平台的全球执行制作人是MichaelChow,英雄联盟手游的中国发行制作人是夏丹。
对于LOL手游“内测推迟”、暴露部分英雄技能,或者准备移植端游全部功能,你怎么看?
英雄联盟最近动作频繁,发布了很多重磅消息。首先曝光了稻草人的重制版,并宣布云顶S3将于4月上市,并与云顶手游同步测试。这些内容将于4月份集中上线,让玩家们兴奋又期待。不过,部分玩家更关心的还是RiotGames去年宣布的“LOL手游”的开发情况。其中,玩家最想了解的就是游戏和英雄联盟手游的具体上线时间。游戏内容会和PC游戏一致吗?从这些问题中,英雄联盟的设计师布莱恩似乎也明白了玩家们担心去年发布的LOL手游只是为了提高英雄联盟端游热度的幌子。原因是,距离说要测试已经过去了差不多的时间了。在过去的六个月里,当然有人担心Riot会推迟LOL手游的发布。为了解决玩家的疑虑,Riot设计师近日发布消息,解释了LOL手游延迟测试的原因,并披露了很多关于英雄联盟手游目前需要改进的地方,以及需要改进的元素。将会加入到这款手游中,同时也展示了部分英雄的技能调整与原游戏的差异!首先,在这条公开消息中,据说英雄联盟手游目前在游戏的可操作性难度方面处于不断调整的状态。因此,花费了大量的时间,但仍然没有达到最理想的操作体验。为了实现LOL手游更能被大多数玩家接受的运营,英雄联盟手游推迟了此前的上线时间。
对于这个解释,布莱恩可能是在考虑玩家群体,因为英雄联盟上线已经十年了,基础玩家也相当多。在LOL手游测试初期,最先进入英雄联盟手游的一定是这群十几岁的玩家。玩家,而老玩家对LOL手游的要求就是“还原PC游戏”,而这种看似简单的还原对于开发者来说是相当困难的,但英雄联盟的设计师们也想让这些玩家体验到同样的体验。游戏体验和英雄联盟PC游戏一样,使用了这么久,调整操作似乎很自然。
然后就是英雄联盟手游内容的恢复问题。这应该是老玩家非常强调的一点。因为游戏内容是游戏的灵魂,所以英雄联盟手游的内容必须与端游保持一致。为此,设计师Brian解释道,目前英雄联盟手游的开发非常重视“从端游移植内容”,核心就是尽可能将原生端游呈现在手游上,让玩家依然可以玩到和在客户端游戏一样的感觉。并创造出激动人心、震撼人心的对决。简单的解释就是保留原作,所以英雄的技能和天赋会和PC游戏一样。不过,将原创内容完全移植到手游中是一个比较大的工程,难度也会增加。增加。
因此,我们在解释手游为何可能延迟的同时,也间接向玩家透露了部分英雄的技能将会发生变化。为此,我们曝光了手游中部分英雄的现状,其中就包括薇恩的三环被动效果。将成为手游中的主动技能,使用后直接提升攻击速度。卡牌大师的E技能效果也会变成主动技能。像薇恩一样,攻击速度会得到提升,所以按照这个改动来看,所有主技能有被动buff的英雄都会有这样的技能改动,或许设计者是想降低英雄的可操作难度。
除了以上英雄之外,我们还聊到了安妮、寒冰、枪手等英雄。其中安妮和枪手的锁定技能将改为定向施法,降低技能控制难度。冰在最后一章曝光过度。招冰就变成了远程追踪锁定技能。这是玩家反映最常见的问题。不过《Ice》在手游中的可玩性似乎并不理想,所以目前处于重新考虑阶段,但还是要看具体的测试。结果之后,对付冰的大招都改为直线,或者保持原来的状态。然后是英雄拉克斯的变化。这次的改动是直接将大招改为全地图效果。对于这一点,设计师解释说,这类英雄在客户端游戏中继续使用距离可能会带来不利,所以全地图效果会改善这类英雄的打击感,所以这意味着只要英雄拥有远程大招,他可能拥有全地图范围攻击能力。玩家对此感想如果LOL手游公测的话,像拉克丝这样的英雄将会统治LOL手游。
总体来说,将英雄联盟手游的全部内容移植到PC上是非常困难的,这导致了LOL手游上线时间的不确定性。此前有消息称,手游将在5月31日前进行内测,按照目前的情况来看,应该会推迟。这主要是因为在这次公开回复LOL手游的开发进程时,设计师Brian表示他们还需要准备更长一段时间。同时,还没有有关开发进程的信息。英雄联盟手游的半成品测试已经出现,所以那些因为LOL手游还没有发布而焦急的玩家们现在可以稍微冷静一下了。在等待LOL手游的同时,他们可以优先体验即将到来的云顶S3赛季以及该模式的手游。此次云顶S3进行了全方位的调整,或许可以让玩家在等待LOL手游的同时也能有一些乐趣。
英雄联盟手游的上线时间再次推迟,从3月10日推迟到8月10日。玩家还要等5个月!如何评价?