为什么以前有那么多网页游戏没落了呢?
过去,我们总认为网页游戏制作得太幼稚,基本没有体验感。大多是简单粗暴的广告,吸引人们过来玩。但事实上,玩网页游戏的人很多。即使是那些我们认为只有智障人士玩的游戏,玩它们的人也远比我们想象的要多。网页游戏有一个天然的优势,那就是不需要下载PC客户端。2015年,页游市场收入达到219亿元的历史峰值。然后出现了转折点。页游市场遭遇市场寒冬,整个页游收入大幅下滑。从2018年上半年的数据来看,页游市场的竞争空前激烈,同质化现象非常严重。最大的原因应该与手机游戏的兴起有关。
以《王者荣耀》等为代表的手游迅速崛起。手机游戏不受时间和空间的限制。网页游戏原有的优势已经不复存在,被取代也很正常。有人可能会问,如果在手机浏览器中开发网页游戏呢?不过,手机浏览器也是一个APP。您必须先下载APP。这种情况,最好直接下载游戏APP。瘦骆驼比马大。如今,网页游戏的规模不容小觑。它仍然拥有数亿玩家和数百亿的市场规模。
对于陈小春代言的各种白痴网游,你怎么看?
谢谢你的邀请。我们先来说说尴尬,这是肯定的。至于网络游戏及页游广告,除了弹窗外,最常见于各大视频网站。与YouTube上那些引人注目的广告不同,视频网站一直是各种网络和网页游戏的基地。举个有代表性的例子,“油腻师姐”,大家一定要记住这一点。但尴尬就是尴尬,其背后的“浪费”观点其实并不真实。为什么?因为除了陈小春之外,我们看看还有多少艺人代言网络游戏:其中男艺人有周杰伦,还有最近大红大紫的古天乐和孙红雷的万迪影业。
这只是几个有代表性的例子,从中你可以看到娱乐圈中当红的女明星,杨幂、BABY、唐嫣、刘亦菲。男艺人中,刘烨、张家辉、陈小春、周杰伦等都有网络游戏代言。这些人可以说在一定程度上代表了娱乐圈!除了这些代表性艺人之外,随便一搜,你还可以找到一堆其他演员代言的网游。比如张馨予、柳岩等。一大群艺术家。所以回到那种认为代言网络游戏没有用的观点显然是错误的。
如上图所示,娱乐圈的中坚力量和大众力量都在为网络游戏背书。如果代言网游已经过时的观点是真的,那么娱乐圈的明星不就很可能被淘汰了吗?这些代言网游的明星中,除了大部分是自己主动出击的,也有一些是被“收走”的,比如皇后孙俪。好了,伏笔就这么多,但好像还没有进入正题。说说我个人的理解1.当然,钱来得快。这一点大家都很容易理解。
拍摄网络游戏广告与其他广告不同。不需要去外面拍摄,也不需要消耗太多的体力。只需拉起绿幕,让明星摆几个姿势,然后交给后期制作即可。有些广告,比如网页游戏,甚至更夸张,明星甚至不需要亲自见面。经纪人直接去看合同,然后选择哪张照片发给游戏公司发布。是的,就是这么简单。当然,也有网友担心明星形象受到影响。事实上,除了少数明星会真正考虑到这一点外,大多数明星团队并不真正关心这些事情,只要能快速赚钱即可。
纵观娱乐圈网络游戏代言的趋势,你挑他,大家都挑他。如果大家都这样,老百姓还要质疑谁的形象呢?你的?矿?还是他的?每个人都是这样,这有点类似于“法律不惩罚所有人”的意思。2、最重要的一点,也是明星涌入网络游戏的原因——国家严厉打击明星虚假广告。很久以前,我们在电视上就能看到成龙DUANG、DUANG、DUANG,还有一堆减肥茶、保健品的广告。
这些广告多年来受到公众的批评后,国家终于在2015年发布了《新广告法》号文,明确规定名人必须对虚假广告承担责任。这是什么意思?这意味着,面对以往的食品、保健、日化等广告,明星们在接受广告时必须非常谨慎。一旦踏入错误的陷阱,他们可能会遭受法律和社会的双重打击。因此,在实体产品代言广告领域遭受打击之后,具有边缘属性的网络游戏广告成为了安全的赚钱渠道。
网络游戏不存在实体产品存在的质量问题,并且对身体健康没有明显可识别的影响。有的只是充值套路,各国对于网络游戏中的各种充值消费陷阱并没有明确的法律定义。本质上,网络游戏广告是新广告法的副业,其属性决定了其打击难度极大。因此,网络游戏广告已经很大程度上取代了产品广告,成为名人周边收入的主要来源。综上所述,其实陈小春代言各种愚蠢的网游广告,其实是娱乐圈适应社会的一种盈利手段。兵来阻挡,水来淹没,各种政策下总能找到新的赚钱方式。
你玩过老大哥代言的网页游戏吗?为什么那么多明星都找代言呢?
一开始只是纯粹的明星代言,但一些率先为香港明星代言的公司,因为广告中的一些笑料,间接形成了一种文化,自然就红了。回到原帖者的问题,对于明星来说,名声这么差,为什么还要代言这样的游戏呢?原因很简单。本质上,你的游戏不存在法律或道德问题。而且游戏公司开出的价格已经够高了,何乐而不为呢?对于游戏公司来说,继续寻找代言人无疑是一种花钱让自己的品牌文化做大做深的方式,但实际上并没有给他们带来非常直观的好处。