《全面战争:三国》正在成为市场上最好的三国游戏。《三国全面战争》可以证明中国玩家对于三国游戏的热情。这个游戏基本上60%的玩家都是中国人。三国志这个经久不衰的IP,在游戏内容上一直都是国外游戏的天下。台湾奥庭出品,不能算是大陆的三国游戏。它已成为世界上最新、最受欢迎的三国游戏。
中国大陆有什么高质量的三国游戏吗?
我真的真的很努力地寻找过,这十年来确实没有一款高品质的大陆三国游戏。三国志这个经久不衰的IP,在游戏内容上一直都是国外游戏的天下。我们输出文化,但钱总是外国人赚的。罗贯中从未收过一分钱版权费。我们先来看看高品质的三国游戏长啥样,是哪些国家制作的。《全面战争:三国》——欧洲制造的PASS目前已上市。上映当天,同时在线人数超过15万人,人气超过《彩虹六号》。
它已成为世界上最新、最受欢迎的三国游戏。《三国全面战争》可以证明中国玩家对于三国游戏的热情。这个游戏基本上60%的玩家都是中国人。《全面战争:三国》正在成为市场上最好的三国游戏。日本制《三国志》系列——PASS是毋庸置疑的经典,从初代到最新的三国演义13,他的影响力之大,影响了所有三国演义游戏中的人物肖像。现在的三国游戏中的人物头像或多或少都有三国系列的影子。
9代和11代是三国系列的巅峰之作。《真·三国无双》系列——日本制造的PASS也是日本制造的游戏。与三国系列的策略题材完全不同。日本人在另一个维度挖掘了三国游戏的潜力,那就是无尽的怪物狩猎,俗称割草。给玩家一种一马胜千的感觉。真三代到五代是巅峰,后续作品就有点破烂,主要是审美疲劳。但并不影响原版真三国无双3在PS2平台和PC平台上的亮眼表现。
这确实是当时无意识割草游戏的巅峰之作。还记得赵子龙的名言:“敌若羞,我便脱其衣”。《三国群英装》系列——是中国制造,但来自中国台湾,不是大陆PASS。最成功的版本应该是《三国群英传3》,2000年左右还是一个网吧。《三国群英传3》在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏中还添加了一些作弊代码。R011、R021等用于直接释放武将技能。炫酷的武将技能非常前卫的设定。可惜的是,三国群雄从5开始逐渐走向崩溃,后续的作品也不再是人间。战争,后期甚至还有神魔加入。
目前最后一部三国传奇已经定在第七代了,一直没有后续。第七代于2007年发布,距今已有11年。可以说这个系列已经彻底消失了。台湾奥庭出品,不能算是大陆的三国游戏。至于中国大陆的三国游戏,我们来列举一下:《三国杀》不得不说,最早标准版的武将技能设置非常还原了三国的各种人物,平衡性也非常好好的。而现在的三国,武将比上一个更加无名,技能比上一个更炫酷,技能描述比上一个更加复杂,字数可以超过一篇高考作文的数量。
所有新的更新都是为了一个目的,欺骗氪星。把三国题材浪费在这种东西上,然后和《全战三国》这种口径的作品对比,就很尴尬了。如果放到Steam上,恐怕早就有差评了。这确实不是一个高质量的产品。《梦三国》原本是DOTA同级别的延续。不过DOTA和LOL都做出了自己的风格。梦三国现在已经处于半死不活的状态。哪怕是一款金价网游,能闯出一片天地也算精品游戏了。
反观孟三国,守着自己的一亩三分地,安于现状,未能赶上移动化转型潮流,最终葬身于自己手中。即使意识到了危机并发布了第二代和移动版本,也已经为时已晚。它已经成为被时代抛弃的小众游戏,不能算作高品质游戏。《率土之滨》网易在这款游戏的推广上投入了多少钱,但是手游的本质已经注定了这款游戏的结局。如今已经半冷了,网易要么扔掉,要么留着,很是尴尬。
精品是不可能的。最可悲的是,我不得不寻找20多年前中国大陆的高品质三国游戏!二十年前,国内游戏行业还有灵魂,还没有被各种性能KPI所腐蚀。有两款游戏脱颖而出,都是中国制造的。《傲世三国》TargetSoftware于2001年开发的作品。国内第一部进入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。到现在已经18年了。
这款游戏以同时期游戏的标准来看,算得上是一款精品。它完美地结合了策略游戏和执行策略游戏的优点。这是战斗场景。战场元素的丰富度和战斗的激烈程度不亚于现在的游戏。《三国赵云传》珠海游戏团队2001年的作品,有多少80后的人抽屉里还能找到当年的游戏光盘?肯定还有三国赵云传甚至后续资料片《纵横天下》。
游戏性即使现在也丝毫不逊色,只要图形界面能跟上。这款游戏也算得上是一款杰作了。技能树有点偏离,所以我们显然有一个很好的开始。为什么近20年来没有几款三国游戏问世,即使它们不是让人记住名字的优质游戏?唯一的解释就是中国游戏产业的技能树出了问题。在各种KPI的挤压下,只有周期短、回收快的氪金手游才能满足这些条件。