大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手游变态服排行的问题,于是小编就整理了2个相关介绍手游变态服排行的解答,让我们一起看看吧。
手游中的h5游戏是不是很容易关服?
手游的H5游戏被定义为休闲轻量级游戏,主要关键词是轻量、简化、休闲、容易上手等是手机H5游戏的特性。
其实H5就是HTML5,专业解释就不说了,简单说H5就是网页游戏,手游H5就是手机上的网页游戏。
大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者来聊聊手机里的H5游戏。
在表面上看手机的H5游戏与电脑端的H5游戏相似,其实是大有不同,因为手机上的H5游戏非常依赖内存,如果手机H5做得过于复杂,会导致使用内存过高就会很容易卡顿,严重的话会导致游戏闪退,防止这些问题的唯一方法就是把游戏做得尽量简化,尽量少使用3D模型或者高清图片,这样的话又会导致一个新问题,就是游戏的总体质量下降,画面画质简陋,动画和特效也会非常少,游戏效果就会大打折扣。
因此这样的游戏很容易被玩家淘汰,就会有很多H5的游戏容易关服,同时也会有很多H5游戏开服,那是因为H5的开发周期比较短。
我们试过用不了三个星期的时间就可以完成一款类似《跳一跳》的H5游戏,研发成本也用不了多少,游戏只用一张1024×1024的贴图(图集)就可以,所有的关卡由程序自动拼成,这正是H5的优点:快!省!赚!
有些游戏公司就会使用这种游戏模式,一年内制作20多款H5游戏,目的只有一个,就是希望这20款游戏里面有一款可以成“爆”款,只需要一款就可以以几十万的研发资金赚一个亿的流水,这就是H5游戏的吸引力,那么剩下的19款游戏怎么办呢?直接关服呗,所以就会出现很多突然之间关服的H5游戏,因为这些游戏再没存在的价值了。
因此玩家也很难在无数的H5游戏里面找到适合自己的高质量游戏。
DNF手游内测服已上线,会和端游一样“肝”吗?你怎么看?
谢谢邀请~关于DNF手游,X博士不说废话,只爆猛料:之前说的“2018年上半年将会测试”的《DNF手游》,偷偷上线删档测试了。
之前X博士曾经跟大家吐槽,韩国的DNF手游倒闭了,日本的DNF手游不知道死没死,腾讯却还不紧不慢……现在,腾讯终于坐不住了。
得知消息,X博士第一时间抢到了一个账号进入游戏。本博士倒要看看,这个被腾讯捂了这么久的游戏,究竟有几分成色。
点开游戏,X博士直奔角色创建界面。可以看到,《DNF手游》目前推出了4个职业,这和韩服刚刚公测的时候是一样的。
至于转职,每个职业目前只做了两个。X博士有点儿弄不懂的是,为啥鬼剑这次出的是红眼和鬼泣两个转职,国服的另一个大人气职业白手呢?
撇下这个槽点不表,《DNF手游》对于DNF的60版本,还是做了比较精准的还原,像是老玩家们熟悉的埃尔文防线,现在就还是这个味儿。
根据官方在嘉年华上的爆料,在日后的开发进程中,60版本的终极副本“远古地下城”也会加入游戏。喜欢挑战自我的同学应该会很满意。
关于大家关心的氪金充值问题……X博士放两张图,你们自己感受一下吧?
最后,X博士再次给大家郑重声明:现在我们看到的《DNF手游》还是限量删档测试的版本,游戏正式上线会是个什么样子,到时候大家就知道了。
到此,以上就是小编对于手游变态服排行的问题就介绍到这了,希望介绍关于手游变态服排行的2点解答对大家有用。