【天涯海角生存】【明日之后】游戏中的很多设定和这款游戏很相似,只不过网易在吃鸡游戏上有很多积累,所以【明日之后】的画面和游戏性更强表现。其实这款游戏是一款策略战斗手游,非常有趣。不过这个游戏没有中文,所以玩起来可能会有些困难。总的来说,这款游戏非常好玩,喜欢的玩家不要错过。
有哪些生存或者射击手游值得推荐?
本期为大家带来5款生存手游和7款射击手游,ios、安卓均可免费畅玩。安卓的朋友,如果找不到下载地址,可以私信我关键词“18”。生存手游【废弃】这是一款自由度不错的3D手游。玩家降落在一个被核辐射污染的小岛上。岛上到处都是僵尸。玩家不仅需要与怪物战斗,还需要寻找食物、建造建筑、制作武器等等。一边探索岛屿一边完成任务,气氛比较寒冷,经常会发生奇怪的事情。
一款充满生存元素的手游,朋友们不要错过!个人觉得,与其玩【后天】,不如玩这个!(2)【危城幸存者】一款2D末日生存游戏,画面可爱。游戏讲述了僵尸横行的末日世界的故事。玩家被困在一座城市中,最后乘坐飞机逃离。游戏画面虽然看起来比较简单,但是也有很多生存要素,比如食物、精神、工具、种植等。
横版战斗探索的技巧也很多,需要玩家慢慢探索,玩起来很有趣。游戏设计采用roguelike机制。每次重玩时,都会是一个新的随机地图。可玩性非常高。小伙伴们千万不要错过这款游戏哦!【SymmetryGo】这是一款题材有趣的生存手游。三名宇航员被迫降落在一个未知的星球上。这个星球的环境十分恶劣。宇航员必须始终努力收集资源和食物。生存。
游戏难度有点大,经常会出现令人防不胜防的随机事件。想要挑战的朋友可以尝试一下。【最后一步】这是一款roguelike生存手游,和刚才推荐的【危城求生】有些类似。两者虽然题材不同,但都在生存玩法上下了一番功夫。游戏是一个西方奇幻题材的故事,人物职业都比较明确,地图上的自由度也比较高,但是基本上这个游戏需要你一直寻找食物,否则就会掉血。
在寻找食物的同时,还需要打造武器、种植食物等,最终击败地图boss,进入下一个地图。即使所有角色都死了也没关系。玩家可以获得一定的资源,添加一些天赋,然后重新开始。当然,地图也会发生变化。游戏难度较高,喜欢挑战的朋友可以尝试一下。【天涯海角生存】【明日之后】游戏中的很多设定和这款游戏很相似,只不过网易在吃鸡游戏上有很多积累,所以【明日之后】的画面和游戏性更强表现。
但这并不妨碍【地球末日生存】是一款好玩的游戏。虽然这款游戏的画面简单了一些,但是玩法还是很多的,并且充满了生存元素。玩家需要维持饥饿、制造装备、建造家园。游戏中除了打僵尸之外,还有入室抢劫系统,需要玩家之间不断的竞争。总的来说,这款游戏非常好玩,喜欢的玩家不要错过。射击手游【死亡之谷2】这是一款第一人称跑酷射击手游。操作非常简单。主角始终向前奔跑。玩家可以控制自己的左右方向。遇到僵尸时可以射击。游戏虽然看上去比较简单,但是细节和场景都非常不错,有大片的感觉。
养成系统很多,玩家需要有良好的心态,不要着急。(2)【现代战争5】这是一款FPS手游。操作比较硬核,由Gameloft开发,图形非常好。游戏中的剧情都是非常用心和努力完成的。还有多种多人对战模式。被朋友诟病的是氪金太狠,科技党存在感不强。有兴趣的朋友可以先尝试一下。【不杀】一款画面非常不错的僵尸格斗FPS手游,而且操作也比较简单。
游戏拥有多种武器,丰富的关卡类型,还包含了大量的多人游戏玩法。玩起来非常爽快。喜欢爽快打僵尸的朋友不要错过。【贵族1896】故事背景发生在美国南北战争时期。无论是美术还是布景都具有浓郁的时代特征。游戏地图很大,士兵和部队种类也很多。乍一看感觉像是一款TPS射击手游。其实这款游戏是一款策略战斗手游,非常有趣。不过这个游戏没有中文,所以玩起来可能会有些困难。
【死亡扳机2】一款非常不错的僵尸格斗FPS手游。上线很久了,但是质量还是很好的。动画CG非常震撼,关卡设计也非常多样。武器有子弹限制。战斗时,玩家需要多加注意。缺乏多人对战玩法,喜欢痛快打僵尸的朋友不要错过。【行尸之惧】一款横版跑酷射击手游,依然以打僵尸为题材。虽然游戏看起来比较简单,玩法也比较单调,但事实并非如此。
游戏运用了大量的场景变化和随机元素,让整个运行过程紧张而富于变化。可以说是一款设计非常精良的手机游戏。小伙伴们,你们一定要尝试一下这款手机游戏。(7)【僵尸武装直升机】游戏题材比较新颖。过去,玩家和僵尸使用武器进行肉搏战。然而,这款游戏让玩家在飞机上扫射僵尸并保护突击队。图形和游戏玩法都非常身临其境。升级基地的SLG玩法也是一款非常爽快的打僵尸作品。
现代充满子弹的枪战和古代冷兵器的肉搏战,哪一个给人类带来的心理压力更大呢?
个人观点因人而异,因时而异。不能一概而论。但一般来说,对于枪械和冷兵器来说,战斗距离才是更重要的因素。面对面的战斗比远距离射击需要更大的勇气。无论是攻击方还是被攻击方,一般来说,面对面的冷兵器格斗心理压力都比较大。即使使用同样的枪,双方也可能远距离对峙一整天,仍然无法分出胜负。但一旦一方发起冲锋缩短距离,一方就会崩溃……比如明末的明军可以使用火器,蒙古后金的弓箭互相射击,但一旦部队来了接触时,他们常常在第一次接触时就崩溃了。
清末的清军也是如此。他们平时能抵挡住外敌的炮火,但遇到刺刀冲锋却惨败。不仅如此,俄军库苏沃洛夫元帅强调了战士们持刺刀冲锋的勇气,我军也强调战士们要有“刺刀见红”的精神。但如果你是一个杀过很多人却从未败过的冷兵器高手,你可能并不害怕面对面的战斗,但势不可挡的子弹威力会让你感到巨大的无力感。另外,时间越接近现代,火力越强大,但更大的战场压力来自于火炮。
这种压力和恐怖,除了巨大的伤害之外,还在于深深的无力感。对于普通步兵来说,你无法反击,也无法躲避炮弹。它们从天而降,就连战壕,就算没有被击中,也不能称得上安全。战争期间,冲击波的震撼不仅震动身体,也震动心灵。经过猛烈炮火的洗礼后,不少老兵一听到炮声就会出现“炮弹休克症”,失去战斗勇气,可见其可怕的心理压力。但提问者提到“一场充满子弹的枪战”。就枪械而言,它们并不像火炮那么可怕。子弹是可以躲避的。躺下甚至弯腰可以减少被击中的概率。就算躲不掉,至少可以应对。当你反击时,子弹面前人人平等。任何人都可能受到打击,每个人都可能幸免。甚至在你被击中之前,你也可以安慰自己说,天上的子弹不一定能打到我。
冷兵器格斗与此不同。你的对手就在眼前。如果你的武功不够好,或者你的战友不够强大,你所承受的心理压力会比枪林弹雨下还要大。反之,如果己方的训练、士气、铠甲武器都比对方好,心理压力也不大。但即使你是杀人者,面对面的杀戮仍然比远距离射击带来更大的心理压力。说到战斗距离,我再补充一个题外话。英法在加拿大的一场战斗中,一方进入常规火枪射击场后开火,然后前进,再次开火,再前进。
反复。对方原地站着,直到距离很近,然后一排齐射,让对方崩溃逃窜。理论上来说,如果攻击方连发数发,即使远程命中率较低,毕竟每多发一发就会获得更多的输出,双方在近距离向对方开火的机会依然均等。被回合射击削弱的对手应该占据上风。但事实上,被齐射碾压的却是进攻方。为什么?心理因素占很大一部分。