他们准备将这批中国势力扼杀在摇篮里,以免威胁到他们的主权。《血色衣冠》年,西汉与唐、宋、明并列第一集团四大势力之一。西汉不仅得益于将领数量众多、分量精良,而且成都周边也没有强敌。也是我推荐给很多新手玩家第一次玩的选择之一。
EVE国服还有希望吗?
EVE刚推出时,风叔就被游戏的太空背景深深吸引。我是一个十足的科幻迷,以至于只有科幻电影才能吸引我去电影院。但作为一名多年从事游戏评测和推广的专业人士,我认为EVE国服完全无望了。在解释原因之前,我需要声明一下,我不是一个经验丰富的EVE玩家,但我很喜欢这个游戏,但它真的太好了,只有少数人配得上。
首先,EVE看起来很漂亮,但是格调更高。风叔是最早接触EVE游戏的玩家之一,但他也可能是最早走出陷阱的用户之一。当年EVE出现时,很多人都对其广阔的空间构建和丰富的场景感到敬畏。当然,这是建立在很多人不知道这有多困难的前提下的。风叔当时驾驶着自己的初级飞船,最享受的就是在各个星门之间跳跃。模拟飞行的感觉就像是在观看企业号的冒险一样,让我充满期待。
但事实是,EVE就像一位完美的女神。你发现自己如此热爱它,却又有点无法触及。第二:2003年的这款游戏走了一条完全不同的道路。风叔当时就离开了EVE,因为太难了。很多和同性恋朋友一起玩的人可能会过得更好,但像我这样已经工作的玩家,独自玩这个游戏几乎是不可能的。那时,驾驶宇宙飞船是从基础采矿开始的。目前尚不清楚它将如何发展以及研究技能发展的下一步。
当时,朋友们都以为我只是坐着宇宙飞船,漫无目的地飞来飞去。后来我一度放弃了,非常怀念。我什至又重新注册了国际服,当我看到数千人在线的规模时,我想到了这一点。像我这种闲人没必要去体验。这款由冰岛CCP开发的EVE自2003年推出以来,获奖无数。欧洲人的痴迷也在这款荣誉作品中得到了充分的展现。您还能想到CCP的哪些其他产品?除了EVE之外几乎没有其他产品。
在接下来的几年里,这家冰岛游戏公司也做出了一些开发新游戏的尝试,但最终的结果是兄弟主题产品的主机联动以及同名EVE饮料的制作。这种从游戏公司向食品领域发展的策略确实颇为另类。第三:我不能说他只能是科幻迷的伊甸国服,但仅此而已。EVE的难度将严重阻碍玩家参与数量和发展规模。别说增加数量,就连玩家数量不减少都很难维持。
这是一款如此优秀的游戏,以至于人们远离它。尽管有很多心爱的玩家给予它很高的声誉,但能够长期完全沉浸其中的却寥寥无几。最关键的一点是,老人不愿离开,新人不敢进入。一万多人中有多少人有闲置账户?辅助地雷有多少个?如果新人敢不守规矩,分分钟到来的战舰就会把你打回老家。运营周期长、吸引新玩家的吸引力低,让这里成为了老玩家的天堂。
EVE星球大战前夕,这款游戏真的很贵吗?
哈哈,谢谢邀请。我之前正好拍过一个视频来解释这个问题。我认为此视频可以使您更好地了解游戏eve{!-pgc_video:{'thumb_height':1080,'vposter':'
《血色衣冠》游戏中,西汉刘邦是一个怎样的势力?
《血色衣冠》年,西汉与唐、宋、明并列第一集团四大势力之一。西汉不仅得益于将领数量众多、分量精良,而且成都周边也没有强敌。也是我推荐给很多新手玩家第一次玩的选择之一。接下来我们详细分析一下西汉的整体情况。基本信息:西汉刘邦的主城位于地图左下角的成都。力量难度分为1星。最初有34名将军,10名反对派将军,总共44名将军。
成都周围有紫潼利特、江州孟志祥、建宁王建这三支极其弱小的势力。虽然一开始就被三大家族包围着,但这三大势力无论从武将的数量还是质量上都很难与西汉相比。在经历了前期的防御战之后,他们就会成为案板上的鱼,成为我们肆意征服的对象。所以这也是为什么建议新手玩家第一次玩西汉的主要原因。这三股势力如此弱小,不会给我们带来太大的麻烦。即使是双高模式,每一轮都给AI添加资源,毕竟武将的好坏直接关系到战局。压制。
武将详情西汉并不惧怕三股势力同时围攻,主要是武将数量和质量上的绝对压制。那么我们就来看看西汉王朝有哪些强大的武将群体。西汉控场之王张良,拥有全游戏最高智力110的张良。张良不仅拥有最高的智力,还拥有全游戏最恐怖的绝技之一。西汉依靠张良在战场上完美控场,轻松绞杀围攻成都。三大势力的兵力。想想原版游戏中的诸葛亮是多么可怕,而这里的张良也同样不逊色。
此外,陈平智力为104,拥有杂技技能。虽然他的控场能力不是很稳定,但是对抗周围三个家族的将领,还是绰绰有余的。对于很多势力来说,拥有白志谋士都是一种奢侈,但西汉却一下子拥有了两个,这实在是实力的体现之一。先锋韩信在游戏中排名第三的指挥以及戟兵的神圣属性,让韩信成为了无可争议的西汉王朝先锋。再加上杂技兵带来的高伤害输出,以及跑动和抵抗的能力,让韩信担任先锋军官毫无压力。
而且,他虽然已经有了三级基础气息,却被吴干给提升到了四级。除了增加不错的额外攻防值外,还可以照顾大军中的其他武将。军队中的主力卫青、霍去病,由于指挥能力超高,成为西汉时期的主要将领。两人在骑兵方面都表现不错,但前期很难养马,只能携带矛兵和弓弩。出兵攻克云南后,两位将军将进一步增强战场上的实际战斗力。
龙城飞将李广但龙城飞将在,不许蛮族越过阴山。李广,一位与卫青齐名的飞将,虽然指挥值稍低,但凭借超高的武力和飞将特点,李广成为了西汉军队不可或缺的骨干力量。飞将长臂与战场上的武将陈汤搭配,将进一步增强西汉弓弩手的战斗力。抢地兵器周勃在人才辈出的西汉王朝,周勃的能力值平平并不引人注目,但他攻城的绝技却让周勃成为了西汉攻城的核心将领之一。
此外,西汉阵营中的侍卫樊哙、武将周亚夫、骑兵将领管婴、步兵将领曹参等都能够在战场上提供良好的战斗力。但接下来我们要谈谈两位至关重要的将军。虽然他们不是军队中的将军,但他们所承受的负担并不比以前少。西汉的后勤支柱桑弘羊,论战场实力,并不弱于同样处于前线的唐宋明朝,但唯一不及其他三支势力的地方,就是在物流的保障。幸运的是,他在反对派里有收税的特殊技能。桑弘羊是可以依靠的。
在税收的支持下,西汉王朝也有了一定的财政保障,这让军队得以迅速发展。隐藏BOSS刘邦在西汉整个战场上,各方面都有不错的天赋可以使用,但更尴尬的是,没有一个将军能够在能够开启再生光环的情况下开启再生光环。光环。而刘邦可以利用天命中的武学,每回合恢复5点士气,不过这么好的效果只有他自己才能享受到。如果他能找到增加指挥力的道具,那么刘邦就会改造并提高他的指挥力。刘邦开启二级基础光环,将每回合恢复5士气的效果分享给了6支军队,极大的提升了西汉的作战能力。所以,这个容易被玩家忽视的武将,就是西汉的隐藏BOSS。
技术与技能说完了武将的大致概况,我们再来看看西汉初期技术的优缺点。西汉是游戏早期拥有整顿技术和政治秩序的三大势力之一。对于游戏中的各个势力来说,前期花费大量的P值和金钱来研究内务部门似乎有点不值得。毕竟没有办法直接提供战场上部队升级带来的实战效果,但是维护令却给玩家带来了额外的建筑。物理效果在前期非常有用,所以出门就可以直接建造各种功能的建筑,这是一个非常好的技术。
人才府帮助大家节省了大量的流动性,可以花更多的流动性来寻找宝藏。军府还减少了一定比例的国防设施建设经费。骑兵部可以说是一个非常尴尬的设定。虽然西汉有卫青和霍去病两位顶级骑兵将领,但成都并不是一座以马为特产的城市。另外,马匹饲养难度大,不仅采集速度慢,而且饲养难度大。它消耗食物储备;另外,西汉初期给予的军事装备只有枪和戟,所以骑兵技术在前期显得有些无用。
军事训练部门的技术是西汉初期的最大优势。SIRE进入1.29版本后,还可以在江河上行军,这使得西汉在行军时很难攻击其他势力。部署和攻击路线选择。破局分析西汉破局的方式非常简单。走出去,建设人才之家,培养特殊技能,然后一步步寻找人才,建设城市。唯一需要注意的就是尽快找到桑弘阳,增加城市的货币收入。
游戏进行到大约5个月后,周围的势力开始攻击玩家。因为有能力、罗等特殊将领的存在,急需等待敌人出兵,然后开始招兵买马,生产军事装备。毕竟上面提到的事情太多了。这一次,西汉直接以武将镇压周边势力。经过半年左右的防御战,我们也积累了一定的兵力和装备,可以开始攻击李特上面了。李特被俘后,孟知祥在西汉大军面前坚持不了多久。唯一的就是有点困难,被缠住的是永安刘备。
不过,以江州为根据地,三股势力的将领同时整合,拿下永安并不是什么难事。虽然蜀汉时期刘备麾下的将领实力被大大削弱,但是这些来自三国的名将在军中作为副将还是非常称职的。下面的建宁、云南地处偏僻,有毒泉。征服他们的意义并不大。我们可以利用谣言慢慢让两座城市受到异族的攻击,然后派出运输队占领空城;在成都建一座谋略大厦,简直太精彩了。
这样,一般在游戏时间3-5年之内,地图的左下角就会基本被我们完成。此时,我们坐拥云南、建宁、成都、江州、永安、梓潼6个城市。打破局面的局面已经确定。接下来,我们是北上攻打汉中,然后与大秦会合,还是从右边进入荆襄之地,都没有关系。困难的事情。我们用韩信、卫青、霍去病、张良组成的军队去攻击这些势力并不困难。唯一需要注意的是,汉中有具有特殊筑城能力的武将王思政。这可能会让我们攻打汉中时花费更多的钱。时间。
比赛《EVE》中国选手被外籍选手围剿。双方花钱玩游戏,服务器差点崩溃。你怎么认为?
谢谢邀请~大家好,这里是正经游戏。我是正静。前段时间,有一些令人兴奋的消息。官方与英国Hadean公司联合发布了《EVE》。在这款游戏中,数千人可以在同一个战场上战斗。逃脱!这场吃鸡游戏的胜者,真是应了那句老话:“一将功成万骨”。千人吃鸡战场《EVE:以太战争》一直是游戏圈的神秘boss。它就像普通人概念中的量子力学和时间简史。它似乎无处不在,但大多数人却分不清它是什么。
简单来说,《EVE》是一款太空沙盒游戏,玩家可以在其中挖矿、研究、贸易、建造船只、组队战斗等等。其实如果你不是一个非常硬核的玩家,真的没有必要深入了解。光是《EVE》的操作面板就是说服级别了,更不用说游戏中的各种舰船数据了。但《EVE》游戏中发生的故事确实很独特。有些故事宏大、宏大,甚至比电影还要精彩。《EVE》超复杂界面OSY中国反围剿战争由于《EVE》国服和欧服版本差距,一群玩腻了国服的中国玩家和一群中国人已经在欧洲服务器的玩家组成了《EVE》欧洲服务器的原始中国社区。
此前,欧洲服务器的中国玩家占领了一个名为OSY的星系以及周边《EVE》的领土。虽然资源不多,但是利润还是不错的。这些中国人仍然在OSY星系附近充当星际海盗,掠夺路过的航天器,并成为附近外国联盟的眼中钉。2017年初,一批010-3万名中国服务器玩家“移民”到欧洲服务器,中国力量迅速增长。在人力物力充足之后,华夏联盟也准备向物资更加丰富的星域进发。这一举动引起了OSY星场附近欧美玩家联盟团体“凤凰”的关注。
他们准备将这批中国势力扼杀在摇篮里,以免威胁到他们的主权。随后,以OSY为首的华夏联军和以FCON为首的凤凰联军正式开战。华夏联盟集团面临着由十个外国玩家联盟组成的围剿大军。最终他们依靠的是闪电战思维和时差优势,以及其他联盟的帮助。场面华丽,服务器崩溃。最终,中国玩家取得了胜利,赶走了凤凰联盟集团,并占领了大量领土。
经过这一战,华夏联盟的疆域从一开始的20个星系扩大到了近200个。烧钱战争《EVE》战争是虚拟的,但投入的钱是真实的。每一次战斗,大大小小的船只和装备都是用真金白银“烧毁”的。在《EVE》年,有一种战舰叫做“泰坦”,非常罕见。因为实在是太贵了,所以泰坦战列舰很少上前线。2014年爆发了一场战争,战争双方都派出了80名泰坦。最终,败方损失59泰坦,胜方损失16泰坦。这场战争花费了近30万美元。这场战争甚至惊动了美联社战地记者。快来举报吧
泰坦去年初,一位名叫CSMprogodlegend的玩家在国外论坛上发帖称,他们将发起一场价值百万美元的史诗般的战斗。结果这场所谓的百万战争只造成了4000美元左右的损失,因为参加人数达到了6000多人。如此大规模的战斗触发了服务器的保护机制,双方并没有交战。袭击者最终决定有一天再次战斗。打。犹豫你就输了国服“49之战”2014年3月25日,在《EVE》国服的“49-U6U”星系中,超过2500名队长参与了一场史无前例的战斗。当时的战斗方度派出了所有的家族成员,包括超级旗舰和泰坦,都参加了战斗。由于3月25日是《EVE》版本的最后一天,所以这场战斗还有一件事情要做。史诗般的“暮光之城奥德赛”之战。
战后,银河系总共损失的舰船数量为6068艘,损失的太空舱数量为3236个,最终全服决战总损失至少达到百万元,超过:010-。国服上线8年来全部亏损。为了打好这场战役,中国玩家自学了英语以上只是《EVE:奥德赛》历史上比较著名的几场战役。事实上,在《EVE:绝地反击》年间,大大小小的战争数不胜数。浩瀚的银河系是史诗的诞生地。一个美妙的繁殖地。