大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手游充值排行广告的问题,于是小编就整理了3个相关介绍手游充值排行广告的解答,让我们一起看看吧。
成龙、黎明、洪金宝、李连杰都代言了充值手游,猜猜后面还有哪些大牌会继续?
这个是一个大胆的猜想问题,那我们就来大胆的预测一下后面还有那些明星会参与手游的代理,那些明星会被手游沦陷。
5、周润发
发哥是明星中很有地位的一个人,他出演了很多经典电影,是大家心目中最喜欢的一位明星,基本没有绯闻,不仅人帅,演技也是非常棒,拿过影帝,经常出席各种颁奖盛典,而且还会裸捐自己的全部财产,发哥会不会去代言手游呢?让我们拭目以待吧。
4、周星驰
周星驰是一位非常厉害的喜剧演员,虽然有些人对他存在争议,但不妨我们喜欢周星驰的电影,他做事情从来都是很低调的,他向灾区捐了3000万,这事从来不和别人说,虽然现在周星驰不在演电影了,但是不少人还是希望他出山,曾经有人出价一亿叫他拍电影,可惜被周星驰当场拒绝了,你们说周星驰会不会去代言手游呢?
3、王菲
后面有谁不用管了,几个重量级明星已经非常震撼了。但到底是哪个老板这么有能力,能请动这几位。网络游戏发展了这么久了,我想在此之前肯定有很多的游戏公司找他们代言,估计都是拒绝了。为什么这么一个烂手游,而且还是这么Low的广告,这些大佬们全部沦陷了。先是陈小春,又是渣渣辉,古天乐,现在成龙,洪金宝,这两天看见李连杰都来了。手游老板背景不得了啊。哪位大神能解开我们心中的疑惑
有很多游戏广告的app推荐一下?
游戏广告app,最怕的是强制植入广告会引起反感。头条推荐的游戏就挺不错的。看完视频会有游戏弹出来。有红警手机版本我玩了一下很刺激。还是联网系列的不是电脑一样的单机,可以占领别人的地盘。我记得还在头条下载了一个仙侠手游叫青云决,进去以后人很多,不需要充多少钱就能打到前三名,我玩了一个月打了很多神器装备充了600块钱,后来我就卖装备,大概卖了1000多块。后来号卖了1300没赔钱还赚了1700块钱。那个游戏挺有意思的。打架pk很刺激,杀怪还需要有技巧要全区前3配合杀才行。是一个不错的游戏妹子也挺多的,我攻击高后来人家都不和我一起杀怪了因为,最后击杀总是我。掉落专属也是我嘿嘿。只有我能捡东西,别人根本捡不到东西。排行榜第一也打不过我这个第三。后来不玩的愿因是因为,太寂寞全区谁单挑都打不过我,第二帮派又让我们第一帮派杀的退服啦。这是我觉得最好玩的游戏啦。叫青云决😬。望采纳我叫改行啦,
现在手游的氪金价格是不是过高了?
刚刚刷抖音,看到张大仙的一个视频,内容就是大仙用粉丝的号上分,粉丝的账号铭文、皮肤很齐全,并给大仙留言说:“英雄可以不会玩,但是铭文和皮肤不能少”
这就说明一个问题:游戏社交化把游戏赋予了一定的社会属性,这个社会属性是指人与人之间的攀比心理。
一、人靠衣装马靠鞍。
这句俗语已深入人心,试想一下,当你想要出门去公共场合(比如商场、广场等地)时,你是不是要捡几件干净的衣服,各种靓丽的皮肤就是游戏开发商给你的选择。
二、人言可畏也是刺激氪金的动力。
你玩王者荣耀因为段位太低,不能和自己的朋友一起开黑,看着朋友和别人玩耍,有的时候,还会被嫌弃,你会怎么做?要么肝段位,要么氪金找代练。
游戏内还时不时会出现一些垃圾人,因你操作不好、装备差等等原因而遭受谩骂,你会怎么做?要么弃坑,要么死氪到底。
三、CP就是坑。
游戏里玩CP的非常多,有的是氪佬的消遣娱乐,有的是抠脚大汉假扮女号骗财骗色。当然也有奔现的例子,但是这个比例不太多。想要玩CP,不氪怎么玩?
其实,就一句话,游戏映射现实越严重,氪金渠道就越多,会让你不由自主的消费。国内的游戏开发商的目标并不是开发高品质游戏,而是开发多种多样氪金渠道,尤其是手游类。胖子在此推荐不想氪金的朋友,玩一玩小程序类的游戏,很简单,只是广告多些而已。
大家先理解一个游戏行业术语:付费方差。
意思是一个游戏玩家群体之间的付费距离大小。不氪的用户多,少数极少数氪了巨万,付费方差就大。反之就是小。
从全球市场总的趋势来说,付费方差和国民贫富差距基本挂钩。德国和日本小于北美,北美小于中国。海外早些年研究手游行业把氪佬称为whale,就是来源于赌场里那些胡吃海喝大把扔钱的客人的别称(吃鸡一词也来自于赌场俚语)。这个whale的标准是多少呢?2011年左右才1000美金(现在肯定不止了)。
一方面国内手游行业性质已经很接近高端服务业了。只有碰中那些极少数的氪佬才能平步青云。极低的成功率和夸张的成功案例勾勒出十足的赌性,使得这个行业的人都很浮躁、短视、急功近利。而这份心态必然传导给用户。
但这本非游戏行业独有,哪个依赖大额用户的服务行业不是这样?
不同阶级的消费产生了不同的阶级。是因也是果。
另一方面,注重基本面用户体验的大DAU游戏(指活跃用户多,此类游戏付费方差必然偏小)国内也不是没有,LOL、Dota都是。但不是每家公司都玩得动这种。开心消消乐在国内和日本单个用户的付费力差距是八九倍。再美好的游戏也无法脱离它所在的社会。
只能说我们国家的玩家,玩的真的不算游戏,现实投射太沉重了。
这么说吧。我感觉手游氪金的确太高了,就拿我来说吧。我随随便便就充了6000多,每次都控制不住自己。不过游戏有充值的游戏和免费的游戏。免费游戏玩家体验又比较差,所以大多数玩家都选择充值游戏,那样会选择更刺激。我们刷视频都会看到很多新闻。什么未成年人因为充值手游。把家里的所有积蓄都用光了!这种情况还是很多的。在此。我希望大家能够理性消费!
这个问题怎么说呢,先看你选择游戏的眼光如何,目前的手游运营模式几乎同一种模式,之所以采用这种模式是有根据的,早期页游就是很好的例子,最典型的是传奇类,首充,自动寻路,每日礼包,频繁开新服,旧服不久就合并,这是老套路了,简单无脑,几乎不需要游戏策划,在五年前手机性能还没有现在这么牛的时候页游其实分摊了端游一部分玩家,其实是很成功的,随着近年来手机做的越来越好,功能足以胜任游戏娱乐,端游也就慢慢被淘汰,不上不下,即没有端游的质量,也没有手游的便捷,况且手游有取代端游之势,这也是游戏运营商近年来都全力做手游的原因,说远了,如果是款好手游的话,氪不氪金完全在于怎么玩,几乎所有的游戏逃不开一个大致的规律,氪金或花时间,你如果觉得氪金价格贵了,可以花点时间去搬砖,也就是通常说的小号养大号,在这个基础上稍微氪点就很舒服了,自己能接受,游戏体验也不至于掉队,如果你上班很闲,可以花更多的时间去搬砖养号,其实搬砖可以让你更好更深的去了解一个游戏。话说回来,要是游戏里搬砖没用,只能靠氪金变强,那就要想想这游戏的质量了,这就是前面我用大量文字提起的选游戏的重要性,存在即合理,游戏长不长久看平衡,只考氪金的游戏早晚要凉,还是那句:任何游戏可以以小养大,特别是对于认为氪金价格过高的玩家,希望能帮到你,谢谢!
我说句不大好听的大实话,不是现在手游的氪金价格过高,而是现在的贫富差距太大,实在太大了。
你一个普通人,玩一个游戏居然能一年花个几万块,这简直疯了啊。
你一个老板,也没啥其他爱好,就玩个游戏,一年充个几十万,就装个游戏里面的大佬,让别人虚拟膜拜一下。你不黄,不赌,不毒,不找小三,不换老婆,就宅家里玩玩游戏而已,合法合规的,这家里人估计要乐开了花。。。。
记得人家手游氪金赚的是土豪的钱,有句听着很伤心的话,知道吗。。。。
不是:有钱就能为所欲为。
而是:不要拿你加班挣来的年薪和土豪们的零花钱来比。。。。
这世界上各种诱惑太多,如果都要比,那怎么活啊,很多东西根本就不是为你准备的,就酱。
这是一个问到心坎儿里的问题,来自灵魂深处的拷问,不论是土豪还是平民,我相信,都会有一时刻突然觉得自己投入到游戏中的钱是那么的不值得,拿我自己为例,前些年被运营商牵着鼻子走,被“托”疯狂带节奏,各种层出不穷的活动甚至都不细看,先把钱充进去,但是当对这款游戏的兴趣慢慢失去的时候,才感觉钱花的是多么的冤,年轻啊,上头啊[捂脸],好了,跑题了,言归正传,现在目前世面上的游戏,纯竞技类游戏,类似王者荣耀、英雄联盟等靠出售皮肤,吸引玩家充值,这类游戏的充值某种意义上讲是有上限的,也是可以取舍的,氪金强度较低;卡牌类、放置类游戏,类似火影忍者(虽然是格斗游戏但是前提是抽卡)、阴阳师等,氪金强度尚可,毕竟可以通过肝来弥补,跟氪金大佬之间的差距是时间;仙侠类、玄幻类MMO游戏,类似一梦江湖、新笑傲江湖,好的,这类游戏,就不能叫氪金了,是吸金,无上限,[灵光一闪],只要你要,只要我有,请充值。最后,有一种情况是玩什么游戏都不用氪金就很强的—————欧皇附体,大家加油,[耶]
到此,以上就是小编对于手游充值排行广告的问题就介绍到这了,希望介绍关于手游充值排行广告的3点解答对大家有用。