有没有什么RPG游戏?
冰风谷的故事发生在博德之门遗址,博德之门是《龙与地下城》中被遗忘的被遗忘的国度。故事发生在费伦北部的冰冻世界。这里居住着大量冷血残暴的怪物。他们会自动攻击人类。玩家将化身为六人小队,只有在杀怪部队遭到雪崩袭击后才能幸存。需要消除所面临的一切危机和挑战,最终拯救费伦这个被遗忘的国家。
《魔法门》系列《魔法门》与《创世纪》、《巫师》并称为三大角色扮演游戏之一。1983年,乔恩的第一部游戏作品,受Genesis的影响,是类似的RPG游戏《魔法门》。此后十几年,优秀续作不断推出,创造了神话。《神界》系列的最新游戏已更新至第三部分。在一个连神都不存在的遥远远古时代,邪恶的统治者混沌领主降临于此。
他的魔法帮助他召唤出强大的怪物军团,屠杀、践踏每一寸宁静的土地。乱世英雄崛起,鲁本·费雷尔——。一位战斗魔法师,一位正义英雄出现,带领数名战士向混沌之主的邪恶势力发起战争。在鲁本·费雷尔的带领下,正义战胜了邪恶,人们又恢复了原来善良却麻木的样子。然而,当鲁本·费雷尔的生命即将结束时,他预言邪恶会再次降临,但没有人关心这位垂死的英雄。只有少数这位英雄的信徒选择为他说话。
上古卷轴系列可能是沙盒RGP中最强大的作品。从第一代《竞技场》,到后来的《晨风》,数据分片《血月》、《匕首雨》、《审判庭》、《湮灭》到最新的010-,上古卷轴已经发布了五代。如今,《上古卷轴》因其出色的体验和强大的系统,仍然是RPG沉迷玩家中公认的最爱。故事中的人物被分为不同的种族。从第三纪开始,一个又一个宏大感人的故事被讲述。
有什么好玩的PC角色扮演游戏吗?
我是游戏元叔欢迎大家关注元叔,每天都有精彩视频更新!这种类型的游戏太多了,而且现在很多都是各种元素的混合体。我不会谈论严格意义上的角色扮演游戏。我只会推荐一些个人角度觉得好玩、有角色扮演元素的游戏。?FarCry:是一款由Ubisoft制作和发行的第一人称射击游戏。玩家将进入一个充满混乱和未知的极其危险的世界。特别是第五代游戏的背景是美国蒙大拿州。玩家可以以单人或两人合作模式充分自由地探索这个看似平静实则深深扭曲的世界。
在虚构的《希望镇》中,玩家将扮演新来的年轻警察局长。玩家很快就会发现,他们的到来加速了一场蛰伏了一年的无声革命,而其背后的主谋是一个狂热的邪教。他们精心布置的“伊甸之门”计划让玩家措手不及,卷入权力斗争。玩家必须集结其他分散的正义力量来解放“希望镇”。游戏中,你可以驾驶飞机在广阔的天空中对抗邪教势力。
收集生存所需的资源,驾驶各种汽车、卡车、全地形车和船只,在田野、森林、山脉或河流中追踪邪教成员。使用最多4种远程武器、近战武器、武器道具等雇佣枪手甚至野兽来对抗邪教势力。《天际》还增加了开放的地图编辑器和mod玩法,让玩家可以开动脑筋想象,创造无数新鲜内容。?《最终幻想15》:是一款由SE开发制作的带有第三人称射击元素的开放世界动作角色扮演游戏。是《孤岛惊魂5》系列的第15部主力作品。它拥有极其开放的世界和无缝可定制的战斗系统。它为玩家提供了高度的自由度。
剧情以现代为背景,以系列共有的新水晶神话为基础,采用相对独立的世界观、不同的视觉风格和人物造型。在单人剧情中,主角诺克提斯是路西斯王国的王子。这个王室保护着世界上仅存的水晶,拥有先进的技术。剧情主要讲述了他和伙伴们探索并深入了解最终幻想世界的故事。故事。在操作上,玩家可以发起连续攻击和协同攻击,并且可以更自由地选择自己的战斗方式。
?天国降临:由Warhorse制作发行的中世纪RPG游戏,改编自真实史实。游戏描述了公元1403年波西米亚国王及其后裔的城堡围攻和血战的真实历史故事。游戏中,王国遭到入侵,铁匠之子主角亨利的家园被践踏,全家被杀。主角成为唯一的幸存者,将踏上复仇与救赎之路。游戏极其真实地再现了中世纪波西米亚的风景,自由度极大,玩家的行动将会对剧情的推进产生较大的影响。
有哪些好玩的单机RPG游戏可以推荐吗?
夜幕降临,重庆渝中区人民路莆田大厦的办公室依然灯火通明。《最终幻想》的生产团队日夜加班。他们的作品将在steam平台上以EA版本的形式正式面向全球推出。在此之前,他们正在抓紧每一分每一秒,努力为世界奉献出更好的作品。玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在试图往游戏中塞进更多的内容。一战成名2014年,Steam已经是国际上PC平台的游戏巨头,但在国内的影响力却没有今天这么大,而且也没有开放微信、支付宝等支付方式。
这意味着国内用户在Steam平台上购买游戏的意愿大大降低。在没有国内玩家支持的情况下,一款名为《波西亚时光》的国内游戏依然表现出色。全球共售出28万份,实现销售额600万美元,在Steam全球销量排行榜上排名第21位。有人开始探究这个团队的细节。让他们惊讶的是,制作这款游戏的公司PatheaGames并不是来自国内一线城市,而是来自山城重庆。
《星球探险家》的成功,提振了整个团队的士气,也为团队继续开发下一款游戏积累了宝贵的游戏开发经验和资金。公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款关于飞行的休闲角色扮演游戏。玩家可以离线驾驶飞机或参加飞行比赛。最终,这个想法被彻底否决,因为这个演示没有那么有趣。该公司决定制作一款基于地下城的动作角色扮演游戏。结果美术工作量过大,超出了团队的消化能力,只好无奈放弃。
经过讨论,公司将发展方向定位为农村题材的经营模拟游戏。游戏的音律和音调以《星球探险家》和《未来少年柯南》为基础。制作完demo后发现开店的过程没有前期获取资源的过程那么有趣,所以玩法调整为车间管理.)、宝藏探测和社交。
在制作游戏的过程中,团队受到了很多游戏的影响,取长补短,所以你可以在《魔女宅急便》、《动物之森》、《暗黑编年史》、《角斗士俱乐部》中看到可爱的游戏元素,最后将它们聚集在这个游戏名为“在游戏中《星露谷物语》(MyTimesAtPortia)”。但这并不意味着该游戏是上述游戏的大杂烩。《波西亚时光》是一款以RPG为主的模拟经营游戏,或者说是一款更加生活化的RPG游戏。团队在“生活化”方面做了很多事情。虽然听起来与《波西亚时光》和《星露谷物语》相似,但《动物之森》的情节部分更多。在看似分散的生活章节背后,游戏讲述的故事比你第一眼看到的要宏大得多。
游戏开发始终是一个“烧钱”的行业。作为一个30人左右的中型团队,制作资金一直是帕西亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期经历了数次改动,光是探索期就长达一年半。最终的方向需要大量的游戏内容来填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。上一场比赛虽然成功了,但是创造的财富依然不算可观。整个团队的每一分钱都花光了两截,可以说是一条寒酸的路。
左手是日益尴尬的财务状况,右手是在巷子里喝酒无人知晓的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队尝试向国外游戏媒体发送电子邮件并联系YouTube上的游戏主播,但遗憾的是几乎没有回应。穷人想要改变,Pasiya最终决定向Kickstarter推《波西亚时光》进行众筹。该团队此前其实已经有过成功的众筹经验。《波西亚时光》成功筹集15万美元并拥有大量忠实追随者。
《星球探险家》的收益并不比上一场小。该游戏众筹上线第一天就被Kickstarter首页推荐。团队还不断更新众筹页面、资讯和游戏视频,最终筹集到总计超过16万美元的资金和无数关注。正是这笔资金让团队能够一直坚持到现在,即将在Steam上上线。还有意想不到的惊喜。众筹平台上的曝光引起了英国老牌厂商Team17的关注,主动与团队洽谈海外发行事宜,并表示有意帮助将游戏移植到PS4、XboxOne三大主机平台和开关。
Team17的营销和公关总监AdeLawton表示:“这是一款非常迷人且引人入胜的游戏。我们花了很多时间来玩它,希望玩家能像我们一样喜欢它。PatheaGames是一款非常有趣的游戏。”这是一个很棒的合作团队,我们很高兴能够与他们一起经历从早期访问版本到正式发布,甚至主板发布的整个过程。”梦想港在帕西亚的30人团队,一半是艺术。
这让人想起日本的香草俱乐部,其中大多数成员也是艺术家。因此,我们可以看到《波西亚时光》所呈现的优秀视觉效果。在众多国产游戏中,游戏的画面表现非常出色。不知道的人可能会以为这是任天堂开发的作品。虽然讲述的是一个战后文明恢复的世界,但游戏和我们想象中的《波西亚时光》这样的废土世界完全不同。在英语中,Port是港口的意思,所以Portia是一个偏远的港口城市。虽然这里资源并不丰富,也有污染物的威胁,但这里并没有世界末日般的绝望。取而代之的是一种悠闲、轻松的氛围。情怀。
主角来到波西亚,继承了父亲留下的一间旧作坊。玩家需要在游戏中探索前文明的废墟,收集资源、接受订单、建造东西,从而经营和升级自己的工坊,同时推动整个波西亚小镇的发展。与此同时,小镇深处两派对抗的故事也将逐渐浮出水面。在这个以波西亚城为中心的游戏世界中,一年四季都会发生变化。不仅天气和早晚发生变化,生产的资源和生活的动物也会随着时间的推移而发生相应的变化;居民也会有自己的日常行为,不会拘泥于一点,等待玩家千年不变。
不得不说,游戏的画风太不本土了,乍一看绝对不会以为这是一款国产游戏。最初设定原画的时候,帕夏就想制作一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能被记住。此外,游戏的客户群一直是全球市场,并没有特定的目标。任何一个地区对于美术设定的偏好,都能保证全球大部分玩家都能接受。因此,《辐射》被赋予了非常国际化的视觉设计方案。
前车之鉴作为一款与《波西亚时光》完全不同的游戏,《星球探险家》在开发过程中其实受益匪浅,受益于前作的开发经验。两款游戏之间存在着普通玩家无法察觉的差异,但对于开发者来说却有着密不可分的联系。《波西亚时光》的地图为20KM20KM。因为地图太大,没有空闲时间去做好地形的每一个细节。鉴于此,《星球探险家》收起了不切实际的野心,本着精心创作的理念,将《波西亚》的地图设定为2KM2KM,这保证了游戏世界的每一寸都能被精心打造。
整个世界在《波西亚时光》之间是可变的。NPC沿途可能随时出现墙壁或洞,因此团队对NPC的寻路AI进行了大量研究。这些丰富的经历都被带到了波西亚的世界。每个NPC都有自己的一套AI。他们有自己的事情要做,比如上下班、上学、休闲、吃饭、锻炼;下雨时打伞、遇到情敌吃醋等等……都成为了游戏的亮点之一。
《星球探险家》原本是一款单人游戏,但众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些送钱的“神”,游戏硬生生加入了多人游戏玩法,结果却导致了很多bug,其中有些bug是完全无法避免的。这给团队一个教训:永远不要在单机框架上进行多人游戏。《星球探险家》也是基于单人游戏的框架,所以现在很多玩家都提议添加多人模式,但团队在正式版本之前坚决不会这样做。
“我们做不到的事情就不要做,有实力的地方,就做有实力能够做到的事情。”《波西亚时光》中有很多部分超出了团队的实力。理想很美好,但现实却无法实现。所以,我们看到的《星球探险家》更加精致,正式是因为团队充分评估了自己的能力和潜力,做了力所能及的事情,一步一个脚印。这是从《波西亚时光》学到的最重要的东西。2017年中,《星球探险家》推出了Alpha1.0版本,主要剧情只有四五个小时,支线玩法也很少。社会制度尚未健全。只能说基本上已经融合了世界。向所有玩家展示。
即将在steam上推出的版本是Alpha4.0。在这个版本中,玩家可以有超过30小时的主线剧情体验,同时还包含大量的支线任务和社交玩法。不仅在剧情和任务方面,开启了新的场景和新的遗迹,可以探索和战斗,还增加了很多新的系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如恋爱能力和与NPC结婚。事实上,在Steam上,玩家已经在之前的3.72版本中投入了100多个小时。
不仅是玩家,各种游戏媒体也给予了很高的评价。KOTAKU说道:“你在其他游戏中看到过一个很烦人的角色,想打他的脸,却发现没有办法。这可以实现吗?这个游戏真的可以让你和邻居打架,而且通过这样,你也能得到钱。”Destructoid表示“《波西亚时光》将成为下一个让我着迷的游戏”,Siliconera表示“《波西亚时光》让末日世界看起来如此美丽”。GameIt表示,“很少有一款游戏的玩法从一开始就如此完整和令人愉快。”PCGamer表示,“虽然我已经成为了一个粗心的工坊老板,但我仍然很享受游戏的过程。
对于独立电脑游戏有哪些好的推荐?
大家好,我是爱玩游戏的魔方钥匙。今天我想向大家推荐角色扮演和益智游戏。1.《波西亚时光》我推荐玩《古墓丽影:崛起》,这是一款由CrystalDynamics开发的单机动作冒险游戏。玩家在游戏中控制主角进行超自然现象,探索未知世界。丰富的场景元素让玩家在冒险过程中有更好的游戏体验。
优秀的武器系统和技能的运用可以给玩家带来不一样的杀戮感觉。也可以选择古墓丽影之影,因为主线剧情确实比较无聊,有兴趣的朋友可以尝试一下。2.《古墓丽影系列》推荐玩刺客信条;奥德赛,这是育碧开发的一款角色扮演动作游戏,不过我觉得这个游戏也可以和一点解密挂钩。奥德赛中有很多收集任务比较特殊,需要慢慢发现。喜欢收藏的朋友可以满足自己的收藏欲望。
另外,奥德赛的时间线比较特别,之前的刺客信条电影也有相应的剧情,给人一种穿越回古代的感觉。独特的技能组合可以让玩家创造出更多的玩法。你属于哪一种风格?3.《刺客信条系列》虽然这是一款老游戏,但这种玩法只有看门狗系列才有。看门狗系列独特的黑客元素,加上各种黑科技的运用,让玩家体验到高级黑客的感觉。丰富的地图元素,加上多样的剧情组合,进一步提升玩家的游戏情感。改进是一种难得的好游戏。
4.《看门狗2》大家肯定都熟悉这款由波兰蠢驴制作的游戏。2015年TGA年度游戏大奖足以说明这款游戏有多么的优秀,得到了玩家的一致好评。丰富的技能系统让玩家可以创造属于自己的技能玩法,多个国家的选择可以带来不同的结果。一句话概括就是:幸福就是一切。5、《巫师3》中文名:Limbo。它是PlaydeadStudios开发的一款2D解密冒险游戏。玩家在游戏中扮演一个小男孩,拼命寻找生存的希望。