初代宗师的虚假战力对于特性所增加的战力是否足够,也是很多玩家关心的问题。因此,使用初代宗师前后各种技能的差异也可见一斑。本章指南,热门榜单1.宗师战力虚伪2.游戏数值太虚幻3.选择难度特征作为游戏中的特殊道具,有的带有一定的特效,有的则有对战力影响很大。它有很大的影响。从进入游戏的那一刻起,玩家就可以获得不同级别的特性,从相对低级的蓝色到高级的紫色。目前最受关注的就是第一代宗师。侠义勇猛的特性提高了战斗力,那么这些特性带来的战斗力难道是假战斗力吗?游戏中的数值中到底隐藏着什么秘密?希望这篇文章能够对大家有所帮助。这里还是老方法,看图说实话,边聊天边分析。
《剑网3指尖江湖》初代宗师的实测虚战力。价值太高了。特性应该如何选择?
大家好,我是贝斯手。本期我们就来说说大家比较关心的各种特性与战斗力的关系。本章指南,热门榜单1.宗师战力虚伪2.游戏数值太虚幻3.选择难度特征作为游戏中的特殊道具,有的带有一定的特效,有的则有对战力影响很大。它有很大的影响。从进入游戏的那一刻起,玩家就可以获得不同级别的特性,从相对低级的蓝色到高级的紫色。目前最受关注的就是第一代宗师。侠义勇猛的特性提高了战斗力,那么这些特性带来的战斗力难道是假战斗力吗?游戏中的数值中到底隐藏着什么秘密?希望这篇文章能够对大家有所帮助。这里还是老方法,看图说实话,边聊天边分析。
初代宗师的虚假战力对于特性所增加的战力是否足够,也是很多玩家关心的问题。因此,使用初代宗师前后各种技能的差异也可见一斑。通过多个技能的对比,可以看出战斗力确实有所提升,但是技能伤害和属性的提升并不多,尤其是大招的等级不会提升,提升较弱的原因是被动等级越高。伤害只是增加了一点点,所以一代宗师的虚假战力还是不少的。实战中甚至感觉不如蓝衣的侠义精神和军事智慧。
因为下肝一丹直接提升了属性值,所以必杀技也明显提升,理解力、效能等属性也得到了提升。从这一点来看,甚至比第一代宗师还要出色。战力虽然提升不多,但实用性更强。游戏数值太神奇了。说到特性带来的水,不得不说指尖江湖中的一些数值非常神奇。虽然大家基本都明白理解等于暴击率,效果等于暴击伤害,但是数值的增幅有时候还是让人难以理解。
比如奈秀的技能,修改金手指后,治疗量从5000多提升到多。最大的区别是治疗量的作弊代码被移动施法取代,但地下城中的实际治疗量是相同的。中间的区别也很让人困惑。总之,指尖江湖的数值还存在很多问题。可见战斗力并不能完全等于角色的实际伤害能力。只能说是一个基本的判断。尤其到了后期,这种湿气会越来越大。下副本选择队友的时候一定要擦亮眼睛,不要找防潮的玩家。
选择就成了问题。经过这样的对比,很多新玩家都一头雾水。既然有这么多的水,他们还想得到大师那样的紫色特性吗?贝斯手建议你还是get一下吧,无论是大师、英雄,还是军事机器。毕竟特性是一种特殊装备,有一定的稀缺性,所以最好的办法就是不做选择。当然,大人都想要。好了,今天的内容就结束了。让我们问一个严肃的问题。你会选择夸大战斗力,还是注重实际伤害?请在下面分享您的想法,贝斯手会随时回来查看。