时隔几年,QQ热舞登陆手游,也是大势所趋。毕竟《QQ飞车手游》IP化成功之后,我估计《QQ炫舞》离上线也就不远了,而且现在看来确实是这样。玄武手游在最关键的点上没能做好,这注定了他的高起点和低起点。3月14日,玄武手游正式发布。播放器下载取得了不错的成绩。两三天后,评价直线下降。玩家根本不买账。如此生硬的抄袭必然会带来非常不好的名声。
QQ舞动手游将于3月14日上线。你怎么认为?
嗯,没想到移动端也推出了音乐舞蹈游戏来分一杯羹,所以我简单解释一下。这类游戏的鼻祖应该是劲舞团。当时,以九游为代表的音乐舞蹈游戏风靡全国。一进各地网吧,就传来按空格键的声音。随之而来的是Shamat和非主流。随后,企鹅又推出了一款类似的游戏,名为《——qq舞》。它比劲舞团更引人注目。人物和时尚元素吸引了不少人气,还增加了多种有趣的玩法。
最重要的是有大量的QQ用户作为基础。在接下来的时间里,《玄武》成为了舞曲游戏中最经典的作品。我想当年玩过这两款游戏的朋友肯定不在少数。时隔几年,QQ热舞登陆手游,也是大势所趋。目前,与PC游戏相比,手机游戏更加便捷。您可以随时随地享受游戏的乐趣。而且节奏比较快,不像PC游戏那么拖沓。你可以参考王者荣耀,它的成功就在于此。
与《农药》不同的是,玄舞不仅可以享受游戏体验,还可以享受很多音乐。相信很多朋友都是因为音乐而爱上这款游戏的。此外,时尚的舞步和约会功能都是吸引人的设计。毕竟《QQ飞车手游》IP化成功之后,我估计《QQ炫舞》离上线也就不远了,而且现在看来确实是这样。近年来,腾讯不断将热门手游移植到移动端,持续吸引人气,在保留核心玩法的同时实现了更高的娱乐度。
其实在此之前,其他同类型的音乐舞蹈游戏就已经瓜分了市场,比如《中国好声音OL》、《爱舞OL》、TOUCH手游等。高中时,我非常喜欢玩游戏,但由于缺乏影响力,这些手游在推广方式和渠道准备方面都不尽如人意,所以最终淡出了玩家的视线。此次随着《QQ炫舞手游》的回归,歌舞类泛娱乐游戏将因其强大的IP再次火爆。
对于QQ跳舞手游,我总感觉自己在玩节奏大师。你怎么认为?
本来,QQ玄武只是使用了客户端游戏的IP。其本质玩法与几乎所有手机音乐游戏相同,只不过QQ玄武还拥有更多的角色服饰供你消费。有些玩家玩玄武就是因为这个,否则玄武真的和节奏大师没有太大区别。因此,玩玄武的玩家看重的就是其玩法的社交性。然而,让大家失望的是,玄武手游只是简单地照搬了端游,最关键的人物模型和社交系统都做得极其糟糕。
我个人认为玄武的人物模型比QQ飞车差。不知道模特艺人是否还想要他的工资。玄武手游在最关键的点上没能做好,这注定了他的高起点和低起点。3月14日,玄武手游正式发布,玩家下载量取得了不错的成绩。然而两三天后,评价直线下降,玩家根本不买账。这种生硬的抄袭必然会带来非常不好的名声。因此,腾讯复制QQ飞车手游的计划也算是失败了。