大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于飞车段位手游排行的问题,于是小编就整理了3个相关介绍飞车段位手游排行的解答,让我们一起看看吧。
手机飞车绝影星耀是什么段位?
这是一个神奇的段位,号称代练主播满天飞
绝影星耀是正数第三个段位,据说上面玩多了对心脏不好,吓得小编都不敢上分了
其实现在已经不是赛季初了,上分也容易了,大家基本都回到了属于自己水平的位置,不会遇到比自己强太多的玩家,主要是刚细节
不过这游戏要上分也太耗时间了,哪怕一直第一名,钻石局升一个小段都要17局,一局算上结算这些时间差不多3分钟,一个小段就要51分钟,但是这是最理想的,不过不现实,偶尔总会有点失误吧?女朋友一个电话过来?突然啥事要做?
这个赛季我连100局都没有玩到,打到和上赛季一样就没怎么玩了
这个是赛季初玩的了,那时候太难玩了,钻石局都每盘三辆A车,祭出我的剃刀都没用,怼飞后一下就追上来了,太难受了!
现在属于赛季中段了,可以安安稳稳上分了,每个赛季一个小目标,到星耀三就好了,不多求
QQ飞车怎么快速上段位?
哈喽,我是QQ飞车答题小分队,看完问答记得点点关注哦!
如果各位小伙伴们想在QQ飞车手游中升段位的话,可以考虑:
1:疯狂跑
什么叫疯狂跑?简单说:使劲跑,每时每刻都在跑,掉了几分也要跑!(亲测,有效果,两天就从黄金2冲到了钻石4)
2:适量跑
适量跑,顾名思义就是每天都稍微跑大约10把,两周后就能升段位。
3:代练
代练就是找一个人帮你升段位,便宜点20块升一个段位,贵一点70一个段位,不省人事。(小编不推荐)
首先,提升自己技术,不断练图,特别是进阶技能,比如段位双喷和进阶氮气出弯(氮气出弯我还没学会)
第二,捷径是找代练,便宜的100左右可以上车神
另外,强行一波广告,收钻石以下的代练单子,一个小段5r,量大从优。
QQ飞车手游车神玩家太多,下赛季是否会在星耀之后再添加全新段位?
QQ飞车手游,车神过多,下赛季会添加段位吗??
QQ飞车手游我记得刚刚出来的时候,当时我觉得上个钻石都难,当是能上星耀的都是大神了,能上车神寥寥无几!当时我天天玩,玩到钻石三,我觉得我玩得还是不错了,然后去和星耀的一起跑,我只能掐点完成!
QQ飞车手游刚刚出来的时候,点卷都难攒!
现在随着玩家长时间的玩手游飞车,技术也在累计中获得了很大的提升,很多车手都能上车神了,这才导致现在的车神,而且还出来了很多代练,就是代跑到车神呀,或者代跑到某个段位,导致QQ飞车段位质量含量极低!很多车神连星耀都跑不过了,甚至还被别人甩成未完成!
还有手游QQ飞车手游,也是有些氪金的,想要特性好的车,必须充钱,才能在同一个档次的玩家中,彰显出更快的技术!(实际上呢,同一个档次的车手,很多时候比的都是车)!
手游QQ飞车和王者荣耀一样,都是天美的,这两游戏,出代练是最多的,手游QQ飞车车神质量很差,王者荣耀王者段位质量更差!
如果他们添加一个新段位,可能两个游戏都会添加!
对于这件事官方还没有明确什么,段位添加也不太清楚,但是如果官方重视这件事,添加段位或者增加段位上分难度,还是有可能的!
各位大哥们如果觉得可以不放点个赞嘛!🤗🤗🤗
大家好,我是小包Gm游戏。
随着QQ飞车手游的快速发展,很多各种各样的技巧也被发现,也出现了大量手速快和优秀的玩家,逐渐的上车神的玩家也是越来越多。但如果说到会不会增加段位,小包觉得,在发展几个月或者一年左右,应该会增加一个或两个新段位,但小包觉得这仅仅是让玩家们上车神多了两个很简单的步骤而已,并不会起到多大的阻挡作用,该上车身的玩家还是会上车神,所以也不必太在意是否会增加新段位,只要你技术够硬,打到车神仅仅是时间问题。
望采纳!
顺便点波关注呗!
随着游戏发布的时间的长短。玩家的技术也只会越来越好。由其中老玩家,骨灰级玩家。如果车神玩家越来越多的话,进游戏遍地都是。这游戏就会导致很多玩家止步前行。因为他会认为自己已经是最好的了。如果真的车神玩家达到了一定的数量。很多很多的话。那么出全新段位是顺理成章的。
这里企鹅,在南极第一线为你解答
在QQ飞车手游中,排位模式可以说是游戏中证明自己实力的最好选择。然而,随着游戏发布越来越久,许多车手都对游戏有了足够的理解,达到最高的车神段位已经不再是稀奇的事情了。那么,在如今的大环境下,官方还需要再出新的段位来稀释车神的人数嘛?下面企鹅为你盘点可能的原因。
极端的玩家
其实企鹅刚看见这个标题的时候,立刻就想起了LOL在今年添加了全新的段位。但是在QQ飞车手游中,同样的方法似乎并不一定行的通。首当其冲的就是游戏时间,在飞车两三分钟就能打一局,而LOL中可能几十分钟都不一定,这就让上分的成本变得完全不同。当然,两三分钟一局的飞车手游,也引出了不同的玩家。
玩家的不同点也很简单:疯狂的肝游戏或者就是一直也不肝。在QQ飞车手游中有一个奇怪的现象,就是一旦你选择一直肝排位赛的话,那么你肯定有朝一日就能上车神,玩竞速也好道具也罢都有机会。增设全新的段位只不过是延缓这类玩家上车神的时间罢了,但是绝对稀释不了车神玩家的数量。
而另一侧的佛系玩家则是看淡排位,一般少打甚至不打,这样的玩家水平不一定多差,但是他们看星耀一段需要100分都觉得很多,有一种望而却步的意思。毕竟发力点不在排位赛上,这类玩家觉得自己开心就好了。而飞车手游基本就被这两类玩家支配着,增设段位的可能性并不高,该玩的人还会玩,过多的段位反而会拉开更多的段位差。
可变的分数
当然了,虽然增设段位的可能性并不是很高,但是增设段位的前提就是有目的性的拉开分差,那么对分数进行修改是一个比较好的选择。
比如在星耀段位,一段正好是一百分,如果你每段增设五十分的话,那就相对于多增设了一个铂金段位。这样不但不会让段位过多拉开太大的差距,也不会让玩家过于反感。
除此之外,每个段位之间的晋级赛也可以拿来做文章。比如在晋级赛设立一个专门的分数线,在多少局之内达到对应的分数即可晋级,这也算是一种对分数变相的改变,一定程度上可以缓解某些极端的连输或者连赢的情况,同时对晋级之后的段位分修改为持平,也会减少刚晋级的玩家连输掉段的概率。
其实就企鹅认为,目前的段位机制还算是大众且较为完善的,QQ飞车手游毕竟还是手游,排位能达到竞争和筛选的目的,就不至于对其大刀阔斧。毕竟能达到车神靠的还是一定的实力的,你所遇到的环境肯定有所不同,有时候,手游作为快节奏且轻便的游戏方式,多一些宽容反而更有利于成长。
那么各位小伙伴认为目前的排位机制是否让你满意呢?欢迎在评论区留言讨论。
我是企鹅,专精飞车和暴雪全家桶,喜欢的话点个关注哦,每条评论都会回复的:)
到此,以上就是小编对于飞车段位手游排行的问题就介绍到这了,希望介绍关于飞车段位手游排行的3点解答对大家有用。