大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手游买断制排行的问题,于是小编就整理了3个相关介绍手游买断制排行的解答,让我们一起看看吧。
如果腾讯的《拉结尔》采用买断制,会不会成为比肩《暗黑:不朽》的游戏?
游戏质量与采用何种收费方式,应该区分开来。当然需要承认的是,如果《拉结尔》用了买断制。
它可能会成为一款好游戏,但和《暗黑:不朽》相比,可能还差点火候。
众所周知,当前游戏有三种付费模式,分别是免费游戏,时间收费游戏,以及买断游戏。
[暗黑:不朽]
在这三种付费模式中,网游更多的使用免费与时间收费。买断制多用于单机游戏,以及内嵌联机玩法的单机游戏。以暴雪的《暗黑3》为例,除了强制性联机限制,这就是一款标准的单机游戏。
而单机游戏自买断后,也就失去了继续盈利的增长点。除非开发付费DLC,以及持续的大规模的增量,才能继续盈利。
比如《暗黑3》的《夺魂之镰》DLC。 所以,买断制游戏是没有免费游戏盈利多的,而且盈利DLC也不可能无限制更新。
[暗黑:不朽]
2020有什么自由交易的手游推荐?
好像我接触的手游没有可以自由交易的,手游给我的感觉就是一直在充钱,才能让自己变的更强,不过这个端游里面也基本是这样的,网上很多人都在流传嘛充钱使你强大[捂脸],我接触的基本都是一些腾讯的手游,QQ飞车,CF穿越火线,和平精英,大致是这些,要说可以自由交易,我觉得你可以卖掉自己的账号,这样是可以的,而且现在很多这样的交易网站,比较靠谱,但是游戏终归是游戏,适度是可以的[微笑]
2020有什么自由交易的手游推荐?
首先来说下能自由交易的大部分是寄售装备,宠物,宝石等等换取游戏币然后供养自己的主号《也就是所谓的大号》,那么下面几款游戏小伙伴们可以试玩参考一下了。
①《问道》手游可以说是寿命非常长的一款回合制手游,不仅是游戏的人气,论赚钱的话,这款手游也可以排在所有手游中的前5名。游戏的交易系统非常开放,也是为数不多可以把上交易所的物品自由定价的游戏。
②《天龙八部》手游,是指腾讯代理的,并不是荣耀版等其他版本。腾讯的游戏人气比较火,玩家人数多,再加上游戏的经济系统和玩法,使这款手游成为手游工作室的最爱。虽然已经上线了多年,但一直可以很稳定的赚钱。
③《伊丁天堂》可能很多小伙伴并不熟悉,这款手游是唯一一款没有商城,没有VIP,完全自由交易,并且是月卡收费的手机游戏。一个月的月卡是80块钱RMB,在现在来说,并不是很贵,但也并不便宜。游戏只有一种货币金币,来源也只有一个,就是依靠不停的打怪爆。
④《仙境传说:守护永恒的爱》已经上线多年,凭借着Q版的可爱风格,吸引了大量的玩家。游戏本身就自带自动打怪,自动拾取,自动喝药的系统,并且任务非常少,一直打怪就可以,除了转职任务需要手动,也是非常省事的一款挂机赚钱的手游。
2020年对于很多手游来说5G的到来带来了变了,还有很多可以自由交易的手游等着我们去发觉探索,一起努力吧。
感谢邀请
1、自由幻想
《自由幻想》手游是腾讯首款有爱社交手游 ,游戏官方网站已经上线,开放预约。4月23日,UP2018腾讯新文创生态大会(以下简称UP大会)在北京举办。在移动游戏新品发布环节,由腾讯光子工作室群自主研发,《自由幻想》端游原班人马倾力打造的《自由幻想》手游重磅发布。
2、魔域手游
《魔域手游》是一款由成都西山居世游科技有限公司和福建网龙计算机网络信息技术有限公司联合发行的全新MMO动作手游,该作于2017年10月18日正式公测。
游戏讲述了魔族帝国重新壮大起来,准备向人类复仇的故事。玩家可扮演战士、魔法师、异能者、血族、亡灵法师、暗黑龙骑士等职业,与人类一起驱逐魔族,拯救世界。游戏拥有幻兽系统、法宝系统、宝石系统等战斗培养元素,还引入家族战、军团战等PVP玩法 。
3、永恒纪元
《永恒纪元》是一款大型多人在线角色扮演网络游戏(MMORPG)。游戏题材为西方魔幻类型,采取第三人称45度固定视角即时战斗方式。
4、镇魔曲
《镇魔曲》是网易游戏推出的一款2.5D网游 ,游戏以"镇魔"为主题,打造了八部众的职业体系,每个职业都拥有一套特色技能。该游戏既有全新的剧情,亦有无锁定高自由的战斗模式,也有内置的玩家与玩家间现金交易平台。
新笑傲江湖手游很不错的,最近在玩的一个手游,画质高操作感强,并有操作型副本T奶妈输出缺一不可既紧张又刺激,还有公会Boss,百人公会团战等等最重要的一点不充钱也能玩的很开心,只要配合好没有下不了的副本
有人认为从买断制来谈,《方舟:生存进化》比《明日之后》更为优秀,你怎么看?
感谢邀请,本人是一名游戏视频作者,尝试回答你的问题。
买断制这个词,运用到这里让人很难回答,毕竟一款是端游,一款是手游。玩过方舟的玩家肯定明白,这是一个非常出色的生存游戏,游戏空间大,画质,操作方面都非常舒服,真实感极强,恐龙以及人物的刻画都非常真实,完全可以称之为一款大作。
好评如潮的方舟,拥有的非常多的爱好者,游戏几千个小时的大有人在,在生存游戏中,拥有无止境的探索,是留住玩家的唯一要素。MC也是秉承了这点,才一直火到现在,试问这种游戏,有人可以玩到尽头么?
再次说一下网易的《明日之后》,这个游戏一出来就被爆料出来很多问题,私下卖体验资格,游戏排队几百万,我的天呐,服务器是还没买回来还是啥?玩了一手人人称赞的饥饿营销,确实让很多人大跌眼镜。
不是说这款游戏不好,只是觉得一个大厂,做了一件这么让人匪夷所思的事情。还有游戏里的氪金,感觉很不公平,只要氪金就可以直接获得武器,这让平民玩家情何以堪,一开始的起跑线都不一样,也是醉醉的。毕竟是生存游戏,玩家需要的是一点点积累,每个道具都可以自己动手去做,自己拥有的成就感,往往比直接氪金就获得BUFF要强上不少。总之希望国产游戏不要再让玩家失望了。
最后一点,手游无论如何都很难胜过端游,硬件在那摆着呢,除非以后的科技水平提高,或许有这个可能吧!
因为方舟有很大的空间探索,而且画质高,有可玩性,而且很真实,有恐龙,等等。明日之后的话,相比较来说,有点弱了,尽管网易努力在做,但是手机依旧是手机,不能做出那么大的游戏,所以这两个游戏没法比,而且明日之后有氪金的元素。
到此,以上就是小编对于手游买断制排行的问题就介绍到这了,希望介绍关于手游买断制排行的3点解答对大家有用。