大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于腾讯手游纸牌角色的问题,于是小编就整理了1个相关介绍腾讯手游纸牌角色的解答,让我们一起看看吧。
因严重“涉赌”,腾讯正式关闭《天天德州》,曾有玩家输了上千万,对此你怎么看?
首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。
下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。
互联网急速发展的今天,给人们生活带来无数的便利,但事情就是这样有好的一面也有坏的一面,网络也成为了一些不法分子的乐土,除了有网络安全方面的问题,最令人头疼的就是利用网络进行赌博的行为,这种赌博行为隐蔽分散而且取证困难。
这几天闹得沸沸扬扬的英雄联盟LGD战队打假赛事件就是典型的网络赌博,利用赛事的输赢为标注进行赌博,但是可以看到,这件事到现在为止只能是从打假赛这方面对选手和参与者进行处罚,很难查到关于赌博的蛛丝马迹,而且因为是通过网络进行,参与者来自各个地区,这就是上面说到隐蔽分散,从而也就造成了取证难,要落实到每一个参与者的身上,需要耗费的人力和物力是巨大的,即便是对组织者进行惩治也需要多方配合。
针对《天天德州》涉赌,关闭游戏只能说是治标不治本,因为可以做为赌博的游戏实在太多了,甚至现在的网络直播都能被操盘,前WE上单选手草莓在前几天的直播中就提到了这个问题,他在直播打英雄联盟高分段的过程中,就有人以他游戏的输赢为标准进行开盘赌博,从而衍生出有人为了赢得赌局专门找“演员”来让草莓输掉游戏,可见这些人有多么的猖獗和肆无忌惮。
大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望一起评论出来共同讨论这话题。
《天天德州》这款棋牌游戏,作为腾讯旗下的一款棋牌手游自上线以来就凭借腾讯的大流量使得很多的人玩上了这款游戏,同时这款游戏也给腾讯带来了巨大的收益。
但是,就在本月的10号,腾讯突然宣布,《天天德州》将要关停,同时游戏中也发布了公告,公告宣布《天天德州》将正式关闭,在9月25号的时候会关闭服务器并且清空数据,不过对于此次游戏关闭,官方也给出来补偿,官方称会把在游戏关闭前180天内进行消费的玩家给予全额退款,而对于拥有2018年WSOP CHINA三亚总决赛资格的玩家也将一次性补偿3.5W人民币。
消息一出,就有网友猜测,游戏的关停有很大的可能是与今年四月份发布的“棋牌类网络游戏管理”的政策有关。更有网友预测说,在未来的一段时间里棋牌类游戏将会遭到大规模的洗牌,目前很多的棋牌类游戏公司都在进行转型,许多的老牌棋牌游戏公司都在另谋出路。
好,免得害人。赌博这种东西本来面对面的坐着都会出老千,何况是这种网络形式的,太认真的人民币玩家肯定吃亏。
不好的地方就是太过于一刀切了,导致很多真正想以此娱乐的遭殃。很多时候总是出了问题第一时间先关闭,采取全盘否定的态度。是不是可以通过制度上的调整进行更改,比如不允许买卖德州扑克的豆,把它的筹码变得不值钱;又比如只能实名制娱乐,等等制度上出台措施
《天天德州》作为一款棋牌游戏,自上线以来就有非常多的玩家在玩,也给腾讯带来了非常大的营收。但就在昨日,腾讯旗下的《天天德州》宣布将正式关闭,并且会在9月25日关闭服务器清空数据,并且对于这次的游戏关闭,官方也给出了补偿措施,称在180天内进行消费的玩家将给与全额退款,而对于拥有2018年WSOP CHINA三亚总决赛资格的玩家也将一次性补偿3.5W人民币。
针对这次的《天天德州》退市并关闭游戏事件,很多人都纷纷叫好,原因是在于这款游戏在这几年来一直存在着非常严重的涉赌行为,甚至有很多玩家在《天天德州》中输了几十万几百万,甚至几千万。而像这样输的倾家荡产的玩家并不在少数。
可以肯定的是,《天天德州》肯定涉及到赌博性质了,而至于游戏关闭的原因,似乎也和4月初相关部门出台的“棋牌类网络游戏管理”的政策有关,当时相关部门严打游戏中的违规内容,特别是要求清查所有的棋牌类游戏,不允许在游戏中出现赌博等元素。而如今《天天德州》被关闭,自然也是受其影响。
当然,《天天德州》只是其中一个案例,如今涉嫌含有赌博性质的游戏依旧非常的多,而这些游戏都有一个共同点,就是都是通过组织比赛,让参与者缴纳高额报名费、参赛费进行比赛,并赢取现金、有价证券或者其他财物,而组织者、开设者从中抽头渔利。
相信大家都知道,自从今年开始,手机游戏就处于白热化阶段,先是有关审批、发布及运营棋牌游戏(尤其是德州扑克游戏)的规定及监管措施变得更加严格,如今又是连游戏出版号也不给了。可以肯定的是,手机游戏现在已经被管控的非常严格。
有人说,腾讯德州扑克是竞技游戏。你有没有想过它的危害性有多大?
现实是~好多年轻人输了身家及欠贷后,只好跑路去菲律宾及缅甸搞网赌或者电话诈骗,像病毒般的入侵中國,殘害更多中国人!
好的,再说其他的危害性。腾讯,打一场德州扑克比赛,平均要两个小时以上,整体才能结束。每一场比赛大概有1000人左右。综合淘汰人数时间,平均每个人浪费30分钟在这游戏上,1000个人就是3万分鐘(500个小时=20.8天)白白的耗掉。20.8天你知道能够创造多少社会经济价值吗?你的人生有多少个20.8天?
腾讯很多游戏都是缺乏正能量,殘害国家栋梁,像鸦片一样的让很多人沉迷,浪费生命,蹉跎时间。中国少子化,孤僻化,坑爹化,离婚率高……这些多少都跟腾讯的游戏有关系,中国再不去禁止,真的会变成东亚病夫。
到此,以上就是小编对于腾讯手游纸牌角色的问题就介绍到这了,希望介绍关于腾讯手游纸牌角色的1点解答对大家有用。