三国志11水浒武将数据李俊(三国志11水浒武将数据(旧版))

将军胜则胜负胜负;将军胜则胜负胜。如果将军失败,则战斗结束。如果做成游戏的话,只会导致大家所使用的游戏角色都比较单一,而且千篇一律。游戏中阵营的划分可以做得很好,而且无论是制作成卡牌游戏还是策略游戏,都可以让玩家公平地选择初始阵营。与《水浒...

将军胜则胜负胜负;将军胜则胜负胜。如果将军失败,则战斗结束。如果做成游戏的话,只会导致大家所使用的游戏角色都比较单一,而且千篇一律。游戏中阵营的划分可以做得很好,而且无论是制作成卡牌游戏还是策略游戏,都可以让玩家公平地选择初始阵营。与《水浒传》相比,由于《水浒传》更多地描绘了梁山一方的一百零八将,而对于他的对面,其他将领的描绘较少,不适合用来作为阵营的区分。如果开发出来的话,感觉顶多就是用来当卡牌游戏或者格斗游戏的。收集108名普通角色作为卡牌角色进行战斗。

为什么王者荣耀没有《水浒传》英雄?

三国志11水浒武将数据李俊(三国志11水浒武将数据(旧版))

《王者荣耀》的策划艾露之前回答过这个问题,表示游戏的设定要等到盛唐时期。显然情况并非如此。成吉思汗、马可波罗、日本动漫人物都曾出现过。个人认为之前王者荣耀被人民日报批评了,荆轲改成了阿轲。游戏中有很多小学生玩家。游戏歪曲历史。小学生都认为荆轲是个女人。像李白不是诗人而是刺客这样的现象层出不穷。因此,策划者在引入新英雄时必须谨慎。

为什么你觉得游戏公司不喜欢开发水浒相关游戏?

诚然,四大名著中,三国题材的题材发展得最多。无论是格斗、MMORPG、策略、还是卡牌,都有它的一席之地。不过,正如原贴者所说,与三国志齐名的水浒传,他开发的游戏发行量却很少,为什么呢?首先是适配的难度和局限性。对于三国这样的题材来说,有着非常好的对抗关系。魏、蜀、吴三大家族平级,也有英雄名将。游戏中阵营的划分可以做得很好,而且无论是制作成卡牌游戏还是策略游戏,都可以让玩家公平地选择初始阵营。与《水浒传》相比,《水浒传》更多的是对梁山一方的108位武将进行了刻画,而对他的对面来说,其他武将的刻画较少,不适合用来作为阵营的区分。如果开发出来的话,感觉顶多就是用来当卡牌游戏或者格斗游戏的。收集108名普通角色作为卡牌角色进行战斗。

因此,适配有很大的局限性。其次,在三国题材中,各个将领都有自己的特点,所谓魏、蜀、吴三国并立。关羽、张飞、刘备、吕布、曹操、典韦、孙权、鲁迅都有自己的人物描写和亮点。相比之下,水浒传的108位武将中,由于排名不同,人物的知名度和能力相差较大。也许更多人只知道上层的鲁智深、武松等人,而不知道底层的白胜、于抱寺、王丁六。

如果做成游戏的话,只会导致大家所使用的游戏角色都比较单一,而且千篇一律。前面几个英雄用的不好,后面的英雄没人关心。同时,在题材上,三国题材贯穿了整个历史事件,从汉末群雄争霸到三分天下再到司马氏夺权之后。整个历史事件跨度比较长,有很多经典的人物和故事交织在一起。故事内容丰富,但相比之下,水浒传的时间跨度比较短。同时,他们各自的故事也是以个人为基础的。英雄与英雄交织的场景较少,故事也少了一些趣味。

您认为《水浒传》中,武力值前五名是谁?为什么?

如果论梁山的兵力值,第一名应该是卢俊义。此人被誉为河北三大将。他勇猛,杀戮势不可挡。曾擒获射杀晁盖之敌曾投石,为梁山立下赫赫战功。他是后来梁山的第二位领主。被誉为河北玉麒麟,与宋江齐名。第二个是林冲,人称豹头,又名小张飞,强则强。上梁山时,林冲被王伦逼下山杀人。后来,林冲遇到了杨志,两人大战四十余回合,不分胜负。

其次,朱家庄之战时,林冲曾与朱龙三十回合战平;第三,呼延灼攻打梁山时,林冲与呼延灼大战五十回合,不分胜负。第四,曾头城之战,林冲三十回合击败曾奎。第五,高俅三败,林冲与王焕交战七十、八十回合,不分胜败。第三位是关胜。关胜的力量,不亚于林冲。我相信这是大多数人都能接受的事实。在实战中,关胜在《水浒传》后半段打了好几场仗。对手也很厉害。除了马匹造成的伤害之外,他几乎没有受过任何伤。

第四位是小李光华荣。花溶除了武功强大,精通各门武学之外,花溶的箭术更是无人能及。第五名是沃克武松。武松在水浒传中有着非常辉煌的战绩。他天生具有神通,只用哨棍就打死了一只老虎。他在清河县名噪一时,有武松打虎的美誉。如果是其他人,我想很难做到这一点。当鲜血溅满鸳鸯楼,当几名警察在悬崖前追杀他时,他都挣脱了枷锁,徒手杀死了几名警察;但当林冲面对同样的情况时,却被两名军官宽松的制服击杀,足以说明两人的臂力存在着巨大的差距。

为什么《水浒传》只重点阐述梁山将领,却没有梁山总兵力?

作者有意识地回避了这个“无法解决的问题”。我们读《水浒传》时,确实会发现这样一个奇怪的事情:作者从来没有明确说明梁山有多少军队,而是把重点放在了武将身上。其实,这恰恰说明了作者的严谨,或者说是无奈。1、凉山水泊没有供给数万大军的后勤保障。梁山好汉不从事生产。他们的衣食住行、行军日常开支都取决于一件事。无论是攻打朱家庄、曾头城、还是高唐郡,最根本的目的都是为了抢钱、抢粮食、抢物资。

梁山好汉不得不抢劫,因为不抢劫就无法生存。梁山水泊素有“八百里”之称。这八百里可以耕种多少土地?池塘里一天能钓多少鱼虾,可以养活多少军队?梁山好汉的铠甲、马匹、武器、衣物、日常饮食,都是巨大的开支。一个小小的水上乐园怎么能养得起他们呢?而如果单纯依靠抢劫,就缺乏可持续性。如果你抢劫了周围的人和村庄,接下来你会做什么?这还不包括战争的消耗。在古代冷兵器时代,战争也需要大量的物资,比如人力的消耗、武器的折扣、铠甲的修理以及各种战略物资的消耗。无论是自产还是抢夺,都无法单一供应。一支庞大的军队。

古往今来,哪个皇帝不想征服世界、一统天下?但由于古代农业产量落后,维持一支军队极其困难。即使在生产力高度发达的今天,你可以数一下总军力超过50万的国家有几个,其中一半以上的国家军队数量不足30万。这只是根据常规军事实力计算的。如果算上海军、空军、导弹部队等,所需物资的数量就更大了。以三国时期为例,占据巴蜀繁华之地的蜀国和占据江东鱼米之乡的吴国,聚集了举国之力,只招到了10万人。

他们不是不想扩军,而是实在扩不起。所以,作者只能刻意模糊梁山的总军事实力。2、《水浒传》不是战争小说。《水浒》讲的是农民起义。本质上,它更注重凸显个人英雄主义,描绘生动的个体。提起梁山伯,大家想到的不是战争场面和阵型,而是卢提哈一拳打关西、武松打虎、醉拳打蒋门神、拔掉垂柳等经典场面。

作者用了大量的篇幅来描写这些人,通过他们的遭遇和互动,着力描绘梁山好汉的性格、武功和事迹。当然,书中难免有战争场面,但在两军对峙时,作者并没有突出阵型、配合、指挥、谋略等战争特征。相反,他强调将军的作用。许多战争场面成为将军之间的对决。将军胜则胜负胜负;将军胜则胜负胜。如果将军失败,则战斗结束。显然,这不符合古代战争的现实。

生活在古代、参与过战争和战场的作家们并非不了解战争的真实形式,但他们有意识地在写作中突出个体。所以,水浒传中没有大规模的战争场面,梁山的兵力多少也不是重要的事情。3、真正的梁山好汉真实历史上,梁山好汉确实存在,但不是一百零八好汉,也不是千军万马,只有一千人。他们人数虽少,但机动性极强,来去如风。他们数次击败官方军队,终于引起了朝廷的注意。

但这只是关注,甚至不是关注。他们并没有派出大军去征讨,而是请张叔业的太守用计击败他。《张叔夜传》中记载:“宋水从河朔起,流经十县,无将士敢攻敌。”宣告即将到来,晚上的使者是谁呢?盗贼们顺着这个方向,向大海进发,抢走了十多艘巨船,运载了盐水。于是招来死士一千人,在城边埋伏,又派轻兵诱他入海。他先把强兵藏在海边,等士兵会合后,就放火烧了他们的船只。

盗贼们一听,顿时没有了斗志。伏兵乘机,俘其副贼,江遂投降。’据此记载,宋江等人的战斗力确实非常强大,在数十个州都都横行霸道。不幸的是,张叔业用计轻松擒获他们,最终投降。石先生根据这段历史写了《水浒传》。他无法避免兵力总量和后勤保障之间的矛盾,所以只能写下兵力。颜庆所谓的“梁山十万人”,恐怕是一句自夸。结论:历史上每个朝代都会把农业生产视为立国之本。

没有农业就没有粮食。没有食物,就没有人口。没有人口就没有军队。没有人种粮食,军队就没有粮食。这是一个明显的逻辑关系。事实上,我们仔细研究当今世界强国,哪一个不是农业大国?没有农业,粮食就被人噎住了,再高的技术也行不通。因此,任何国家都会将粮食安全视为国家安全的重中之重。这就是俗话说,饭碗要掌握在自己手里。

《王者荣耀》没有水浒英雄,天美解释,网友恍然大悟,对此你们怎么看?

《王者荣耀》中的英雄一直以来都备受争议,尤其是那些涉及历史人物的英雄。有人认为,从长远来看,这款游戏甚至会扭曲年轻玩家对历史人物的认知,所以这两年天美在英雄故事的背景上做了很大的调整。长期以来,人们一直怀疑《王者荣耀》中没有《水浒传》中的人物。无论是《西游记》还是《三国演义》,《王者荣耀》中的人物角色都非常多。为什么《水浒传》里没有人物?说实话,水浒传中的一百零八位猛将,似乎很适合天美发挥想象力。天美为何只“放过”水浒传?对于这个问题,策划亲自给出了官方解答。原来,游戏中的背景时代结束于唐朝,而水浒传的时代背景是宋朝。按照天美的游戏计划,水浒传中的英雄们还没有登场。毛呢布料。

不过也有玩家提出质疑,成吉思汗至少是唐朝之后的人物,这与王者荣耀的游戏背景相冲突。不过,规划者可能只是提出了目前的想法,暂时保留了这个设定。看来天美也开始刻意打造一个相对完整的游戏背景,以便衍生出更多游戏之外的内容。这也将有利于王者荣耀的发展。各位网友,你们对于这个方案的答案怎么看呢?

相关推荐

  • 三国志11水浒武将数据李俊(三国志11水浒武将数据(旧版))

    将军胜则胜负胜负;将军胜则胜负胜。如果将军失败,则战斗结束。如果做成游戏的话,只会导致大家所使用的游戏角色都比较单一,而且千篇一律。游戏中阵营的划分可以做得很好…

    手游网 手游网 2024-12-20 13:50:01 489 272

  • 三国志13输入中文名字(三国志13输入中文对照表)

    三国演义13是一款非常经典的策略游戏,而战国霸业:三国演义13新皮肤版就是它的升级版本,在游戏中加入了新的游戏内容和功能,让玩家能够对中国有了更深入的了解。历史…

    手游网 手游网 2024-12-20 00:31:34 286 215

  • 网络批评的数据(现在网络批评人说话)

    今天给各位分享网络批评的数据的知识,其中也会对现在网络批评人说话进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览:1、人民日报…

    手游网 手游网 2024-12-19 22:18:01 156 0

  • 七雄争霸武将选择攻略(七雄争霸武将选择七雄争霸武将)

    在中国历史上,七侠争霸是极其重要的阶段。公元前475年至公元前221年,春秋战国时期齐、楚、燕、赵、韩、魏、秦七国互相攻伐254年。这一时期的战争空前激烈,人民…

    手游网 手游网 2024-12-17 19:46:48 145 452

  • 三国志新解(三国志系列哪个版本最好玩)

    三国时期是中国历史乃至世界历史上一个比较重要的历史时期,因为这个时期的历史事件和历史名人,特别是三国时期的英雄人物,都成为历史上的经典。作为一款策略游戏,《三国…

    手游网 手游网 2024-12-17 10:21:53 270 878

  • 三国志12bgm(如何评价三国志12)

    探索机器希望《三国志12》是荣耀迈向新方向的一次尝试。这款游戏的即时策略战斗系统的完善确实可以应用到后世作品中。不过,也不能说《三国志12》没有任何优势。探索机…

    手游网 手游网 2024-12-15 11:23:05 208 486

  • 三国志类型的游戏怎么玩(三国志类型的游戏有哪些)

    这是一款中国人制作的策略三国游戏。游戏玩法借鉴了经典的三国系列。玩家将扮演一位君主,治理国家,发展势力,征服天下文人武将。游戏界面采用古风古韵设计,正宗中国风,…

    手游网 手游网 2024-12-15 04:20:47 356 753

  • 三国杀国战手游哪里玩6星武将(三国杀国战手游哪里玩60级)

    1.三国之战手游入口在哪里?为什么我点击商城退出就出现国战?2.哪里可以玩三国国战?我在盛大找不到国战模式。3.哪里可以玩?玩三国4,哪里玩三国5,详细讲解手机…

    手游网 手游网 2024-12-14 23:50:21 248 805