我从NBA2k15开始玩个人手游。我们来详细介绍一下各个系列之间的区别。第一次玩的时候是因为喜欢NBA才开始玩的,所以之后玩的游戏操作模式都是2k15模式。它很容易操作,我已经习惯了。个人比较一下,我记得刚开始玩15的时候,发生过一次玩家冲突事件。当时我就觉得球员情绪的细节也做得很好。缺点是玩了才知道质量如何。人物模型从16种性别上进行了创新突破。
就NBA2k手游而言,2k16是最舒服的游戏。你怎么认为?
我从NBA2k15开始玩个人手游。我们来详细介绍一下各个系列之间的区别。第一次玩的时候是因为喜欢NBA才开始玩的,所以之后玩的游戏操作模式都是2k15模式。它很容易操作,我已经习惯了。个人比较一下,我记得刚开始玩15的时候,发生过一次玩家冲突事件。当时我就觉得球员情绪的细节也做得很好。缺点是玩了才知道质量如何。人物模型从16.性别突破开始进行创新。
不过操作和细节还是做的很好。2k16、17,正如我刚才所说,游戏的画面质量和人物模型可以说是手游的创新突破。游戏的真实性和真实感增强,沉浸感十足。不过,除了画质和模型上的改进之外,这个系列也有很多创新:包括比赛解说、阵容变化、操作更加流畅游戏操作习惯)模式),总体来说这一代是创新的突破点,还是不错的。
2k18和19中,在16和17的基础上最大的变化就是增加了历史选手队伍。我认为这是最有趣的一点。其他基本上没有什么改变。但我觉得最简单的是18,更详细一点,我感觉球员的突破、防守、投篮、断球等动作在18的操作下更加自由流畅。手指在屏幕上滑动的感觉不会“滑”。19是自从更新了自由匹配按键模式之后我才开始玩的。