三国演义系列是光荣公司开发的一款策略游戏。凭借其独特而经典的玩法,吸引了众多的铁杆玩家一直在玩。因为太经典了,所以基本上没有像三国演义11这样的游戏,所以我就给提问者推荐几款类似的手游。《三国志11》这个MOD是不是很好玩呢?为什么要找311这样的单机游戏而不是直接玩311MOD呢?接下来我会为大家提供几个《三国志11》的MOD,让你们可以玩个痛快的游戏来度过这段自我隔离的艰难日子!血衣《三国志11》MOD作品中的标杆游戏!该游戏MOD是由311MOD和SIRE的创始人RK历时12年,历经5次大版本变更最终形成的历史MOD。
有没有类似三国演义11的手游?
三国演义系列是光荣公司开发的一款策略游戏。凭借其独特而经典的玩法,吸引了众多的铁杆玩家一直在玩。因为太经典了,所以基本上没有像三国演义11这样的游戏,所以我就给提问者推荐几款类似的手游。《三国志·大汉》是一款国内厂商开发的手游,首发于Steam,并正在移植到手机上。我们来谈谈这个游戏的总体情况。游戏界面简洁优秀,没有多余复杂的操作选项,给玩家直观的体验。该游戏是根据三个王国的历史开发的。因此,从一些玩法上就能看出开发者对三国文化的深刻理解。比如某个骑兵统帅的属性值中,他的骑兵属性值是最高的,符合骑兵部队。某个公务员具有非常高的文化属性。厂商在这些游戏的细节上做得非常好。创建的角色属性值符合他的角色特征。其他情报、官职、军事系统等都值得玩。
继《三国演义12》发售后《三国演义13》惨遭失败后,PC版《三国演义》成为了救赎。然而,声誉仍然两极分化。《三国演义13》移植到手游的版权已被阿里巴巴收购,并于去年在CJ上宣布。阿里巴巴即将将其打造成手机游戏。推算时间,可能会在今年正式上线。至于阿里巴巴的游戏开发能力,我个人觉得还可以。虽然代表作不多,但《旅行青蛙》或许就是其中之一吧?但至少阿里巴巴有钱,有更多的资本投入来保证游戏的质量。
《三国志:英雄无敌》游戏结合了《三国志》和《英雄无敌》的玩法。虽然有一点抄袭的成分,但这两种游戏类型的结合却产生了相当不错的化学反应。雾气探索玩法和回合制游戏给玩家带来了良好的游戏沉浸感。同时,基于三国历史文化背景设计的关卡剧情和地图环境也非常出色,让玩家体验到不同英雄的魅力,给游戏带来沉浸感。它有持续的生命力,但也有缺点。上手很困难。属于小众游戏类型。后期氪金元素较多。获得装备需要强大的肝脏。喜欢这类游戏的玩家可以尝试一下。
对比中国和韩国分别制作的三国11游戏,最大的区别是什么?
近日,韩文版的《三国志11》终于成功翻译成中文供国内玩家使用,让国内玩家有机会体验韩文改编的《三国志11》游戏。不过由于发布时间较短,韩版《三国志11》增加了很多内容,所以今天我们就简单说一下中韩《三国志11》的一些区别和差异。如果说中韩《三国志11》之间的SIRE和PK,今天游戏发展最大的区别仍然是修改器本身。
在国内,大家对SIRE非常熟悉,SIRE是一种根据游戏内存修改游戏的方式。韩国使用了一款名为PK的游戏修改软件,它与SIRE不同的是修改游戏内存,而是直接改变运行游戏的程序和方法,所以这让大家在玩的时候感觉像是韩国版的:010。-感觉像是一个完全不同的游戏。自从韩文版《三国志11》关于SIRE和PK的话题推出以来,我一直在传播这方面的知识并区分两者的角色。这里我就不过多介绍了。
关于技术创新,目前韩版的技术创新是依靠类似于SIRE自定义补丁包的连续文件来不断为游戏添加新内容。只是因为SIRE和PK的制作原理不同,添加的方法也不同。不过,如果你想了解韩国游戏所使用的技术,可以直接查看PK2.1文件夹中的脚本文件夹来了解当前所有版本。技术含量。
虽然韩版看上去技术越来越全面,但实际上国内的技术含量并不比韩版逊色。现在大家之所以认为中韩之间存在技术差异,是因为问题实际上集中在SIRE版本上。目前大家使用的SIRE版本仍然是v1.29,但是下一个版本会直接来到SIRE2.0,一个跨度巨大的版本。之所以出现如此大的变化,唯一的原因是许多自定义补丁包作者还没有达到有效的版本。开发协作导致了许多自定义包之间的冲突。因此,为了让作者之间形成有效的沟通和制作模式,SIRE将迎来重大变革,让玩家可以在新版本的SIRE中加载许多不同功能的定制补丁包内容。
之前我给大家分享过一套国内知名科技巨头Vulcan发布的定制包。很多内容其实很早之前就已经开发出来了,但是mod作者还需要将这些内容融入到具体的MOD游戏中。国产技术的创新速度和力量不是我们这些普通玩家能够体会到的。另外,随着中韩两国交流的日益增多,很多设计内容可以立即编写并加载到国内游戏中。因此,当SIRE来到v2.0版本时,大家可以更准确地感受到国产技术的创新和力量。
虽然国产技术在技术和题材上都说了很多好话,但国内的技术创新相比韩国还是有差距的。事实上,从另一个方面来看,国内创作者更喜欢在题材和剧本上实现最完美的表达。我们看到韩版游戏是原版剧本的设定,但是通过创新技术让游戏感觉不一样。虽然也在创作类似《萌战》主题的剧本,但这样的主题剧本似乎是由韩国技术团队FirstInnovation打造的。
所以当我在创作过程中遇到问题时,我就来到中国寻求技术支持。另一方面,我们的各种MOD和脚本设置可以说是种类繁多。历史类别为《三国志11》、《血色衣冠》、《青山依旧》、《战国七雄》等;奇幻类《逐鹿中原》等;现代类《灵氤》等;动漫类《亮剑》等;、《萌战无双》等,都是著名的、完成度很高的代表作品。因此,中韩《僵尸围城》游戏的差异主要在于创作者对创作方向的选择不同。
谁能推荐一款类似三国演义11单机版的游戏?谢谢你们?
《三国志11》这个MOD是不是很好玩呢?为什么要找311这样的单机游戏而不是直接玩311MOD呢?接下来我会为大家提供几个《三国志11》的MOD,让你们可以玩个痛快的游戏来度过这段自我隔离的艰难日子!血色衣服《三国志11》MOD作品中的标杆游戏!该游戏MOD是由311MOD和SIRE的创始人RK历经12年、5次大版本变更最终形成的历史MOD。
它汇集了中国古代两千多年的众多朝代及其名将。游戏中,共有40个政权、732名文官武将齐聚华夏大地,展开一场盛大的乱斗模式,以实现最终的统一。结合SIRE插件,游戏相比原版游戏增加了很多新的特技、新的规则以及一些不合理的细节修改。武将的绝技以单一绝技为主,也有少量的组合技能。严格控制特技强度,避免出现几将横扫全场的情况。
《三国志11》除了游戏本身非常完整的平衡性和创新性之外,还被作者赋予了非常高的历史品格。每一位出现的武将都经过了广泛的讨论和梳理,还原了各自政权下众多武将的行为。此外,作者还根据《血色衣冠》、《通鉴》、《左传》为每位武将编写了总计14万字的传记,让更多玩家在玩游戏的同时了解和了解不同的政权。人物评论。
青山依然是《二十四史》的加强版MOD!《三国志11PK》的游戏背景设定依然是三国时代,这让很多喜欢原作的玩家希望在SIRE修改下玩一款不一样的《青山依旧》游戏。这是一部福利佳作。作者云台二十八副将军,继承多《三国志11》。游戏设定上,武将的绝技以单一绝技为主,辅以少量的组合技能。与原版游戏相比,删除了100多名较弱的武将,增加了200多名新武将,并且在头像、音乐、武将能力、玩法等方面都进行了精心的优化和平衡。
共有16个可玩场景,其中包括5个虚构场景和11个历史场景。除了引人瞩目的音乐之外,游戏本身还设有根据武将的年龄和经验等级来改变武将的特殊技能和能力值的设定,让很多玩家可以追随游戏中的一些著名武将,欣赏他们如何从默默无闻中崛起。小卒子逐渐成为党的领袖。《血色衣冠》除了早期使用一些比较流行的技术来修改游戏之外,三国的“皇家三家族”还制作了自己的挑战脚本,让不同的玩家可以在这款游戏中找到自己独特的风格。你自己的归属感!战国七侠是现阶段使用311技术最全面的MOD!作者:云剑碧落游戏的正式版于今年一月刚刚发布。
在之前的测试版中,游戏因其题材和新技术的运用吸引了大量玩家的关注和测试。可以说是近段时间311游戏MOD中最受欢迎的作品。游戏背景为战国时期至秦末。它收集了该时期的650名将军。它根据他们的生平和人物关系仔细研究他们的出生和死亡日期,并将他们全部推迟了500年。例如,游戏中的公元前338年就是162年。还有7个历史剧本和3个虚构剧本。
游戏中使用的新技术包括地图修改、新的战术和状态、功德解锁特技、宝藏展示特技等。对于玩家比较关心的AI部队调度问题,游戏中也通过定制的方式提供了补丁包。已进行了某些增强。DeadRising是一款非常另类的311MOD游戏代表!《青山依旧》这个MOD与上面的游戏不同。它是基于历史事实和一点想象的斗殴剧本。
这个MOD的主题首先就是一个噱头——僵尸!用“三国版行尸走肉”来形容这款游戏并不为过。MOD中的场景都是使用三个王国的不同君主来对抗僵尸大军。最有趣的设定莫过于二号剧本中的生存之路,玩家作为主角,将穿越回三国,与三国众多名将一起对抗僵尸大军。其中,主角的必杀技“抽卡”最为引人注目。每个月,主角都可以激活特殊技能,有概率从武将池中抽取武将,无论是强大的关羽、赵云,还是弱小的刘禅等人。这完全取决于玩家是欧洲皇帝还是非酋长。
非常有趣的设置。同时,作者王佐之风还根据自己独特的想法,为游戏中的多位武将设计了独特的台词和对话,比如貂蝉:“我想给你生一只猴子”,高顺:“被困在营地里的兄弟们都已经走了……”等等都非常有趣。另外,游戏中还有一些有趣的彩蛋,等待玩家慢慢发现!PS最后我需要补充一些东西。1.《僵尸围城》需要原版游戏,SIREv1.29和《血色衣冠》5.0安装包,一共三个软件,然后按照《血色衣冠》5.0安装包中的说明替换文件并安装。
如果是win10系统玩家还需要脱壳补丁来替换。2.其他几个游戏都是独立且完整的文件。您只需按照其中的说明安装它们即可玩。同时,由于他们已经打了win10的解包补丁,因此会导致360等软件上报病毒,玩家可以选择加入白名单。3.获取方式:私信我,输入对应游戏名即可获取!设置了自动回复,所以无论什么时间,只要正确输入游戏名称,就会立即得到回复!
如果想做一款类似于日本光荣公司的三国演义11的游戏,需要投入多少钱?
大家好,欢迎来到游戏探秘机!提问者想花钱做一款类似光荣三国之类的游戏。看得出来,您是一位对三国游戏有着深厚感情的玩家,但投资需谨慎。《血色衣冠》虽然我们国家的玩家基础很深厚,拥有一大批充满激情的玩家,但是这些人的游戏情操几乎都是光荣公司培养出来的。能否支持国产三国单机游戏还是个未知数。目前,我国的三国网游和手游已经通过模仿、抄袭荣耀游戏,成功收割了大量荣耀粉丝的钱包,赚得盆满钵满。
不过,探索机觉得手游和网游的这种模式很难复制到三国游戏中。具体原因我给大家说一下。1、国产单机游戏变现困难。自从网络游戏兴起以来,我国单机游戏的发展几乎陷入停滞。由于玩家缺乏付费意识,单机游戏很难赚钱,而且做的人越来越少。如果你满怀热情地玩三国单机游戏,赔钱的概率是非常大的。2.光荣的游戏很难被击败。虽然我国单机游戏行业整体形势不好,但近年来一些武侠单机游戏的销量却非常不错,比如《三国志11》。
武侠单机游戏是我们的本土作品,是我们的特色,也是我们的优势,因为我们有丰富的开发经验。荣耀游戏三国系列已经有30年历史了,《古剑奇谭3》是玩家心目中的巅峰之作。前面有一座那么高的山。在国内缺乏持续推出游戏的健康单机游戏市场的情况下,想要依靠一款游戏作品成功成神是不现实的。就连荣耀本身也遇到了瓶颈,续作的口碑远不如11代。
3、三国游戏玩法创新难度大。虽然荣耀公司的续作做得不好,被大家诟病,但是它并没有走错路,因为荣耀公司一直在探索三国游戏的创新玩法,只是失败了。如果只是模仿《三国志11》,制作一款游戏,在玩法上不做任何创新,恐怕也只能在前期赚到关注。有荣耀情怀的玩家会为荣耀付费,但不一定会购买单机游戏来改变习惯。至于游戏制作成本,我不是专业人士,无法估算大概的成本。我只能根据国内三国单机游戏的现状给大家这些建议。
《三国志11》又回到战棋游戏了。和《三国志14》的战棋游戏有什么区别?
感谢您的邀请。三国演义14虽然回归棋局,但还是有一些变化。目前我们的信息都是从发布的截图中探寻出来的。不过,从风叔对这个系列的理解来看,应该是最受欢迎的一个。接近311的作品,最大的区别是311原来的四方格战棋走法改为文明系列的六边形方格,让玩家可以走更多的方向,策略应用也会更丰富。《三国志11》采用与《三国志14》类似的战场移动方式。战棋的表现可以说是让311玩家兴奋不已。
与311不同的是,本游戏使用的战棋类型增加了更多的方向选择。传统的四方形网格的四向移动改为类似于文明系列的六边形网格。当玩家的军队行军时,可以看到己方部队颜色的六边形网格的总范围,可以清楚地知道自己的队伍在不同方向上能到达的最远距离,从而做出更多的行为选择。游戏采用了类似于《文明6》的3D伸缩场景,玩家可以自由设置类似于311的固定上帝视角,也可以开启自由模式拉伸场景,将其转化为3D视角。
这样做的目的是为了让玩家更容易看到敌人可以走的路线。毕竟,接近六角网格的方法实在太多了。游戏内部事务也是在大地图的非战斗方面进行操作。指令分为行政决定和战斗决定。战斗过程需要消耗战斗命令。这可能会成为限制食物和草等长期混战的设定,或者开发者希望利用这一点来避免游戏。后期出现了人海战术的大规模战斗,让玩家更加注重精兵的运用,增加了特效和技能组合的重要性。
《三国志11》被制作者描述为一款填色游戏。事实上,从公布的截图中不难看出,未占领城市的补给资源点也是可以被占领的,而对方的城市,如果资源点全部被占领,就会变成空城。与311城市类似,没有任何内政建筑,征兵、军粮、军事装备都会受到严重影响。此次改动后,小规模战斗的频率将会增加,以争夺资源点为主,而大规模战争则以共同占领主城和资源点为主,战争规模也将更加生动。