大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf手游角色材料的问题,于是小编就整理了1个相关介绍dnf手游角色材料的解答,让我们一起看看吧。
DNF攻坚队宿命之恒材料角色周上限1300,而账号周上限4000,策划是暗示玩家只玩3个号吗?
攻坚队商店之前改动了一番,不仅增加了一些新兑换奖励(华丽徽章礼盒等等),还改动了角色周宿命之恒的获取量,由原来的角色周上限650个材料提到了1300,翻倍了,但是账号周上限材料4000个还是没变。
这样看来,策划的意思貌似是让大多数玩家觉得只玩三个号刚刚好,因为三个角色就基本能弄满周材料上限了。其实不然,卢克125个材料,漩涡150,普雷200,如果全都能打,一周也才950个材料,所以现阶段起码得四个号全勤三大副本才能做满一周的材料。
但是话说回来,大部分人的号都不能个个打普雷吧?所以想弄满攻坚队商店的材料,还是得玩好几个打团号,不过主玩两三个普雷号也足够了。所以,不用那么在意弄不弄满4000材料,除了普雷,其他团本平时有时间就打打,没时间就算了,没必要把自己锁死。
其实策划提升角色周上限材料,是让我们减负的,让我们更灵活支配打团时间的。比如说,如果周二更新的漩涡我没有按时打,留到了周四周五打,然后周六周日打普雷,按原来650材料的话,材料已经上限了,下周周二漩涡刷新时如果我们去打就是没有材料的,因此想要材料就必须得等到周四更新才能打。所以,原来的650上限这很大程度限制我们的打团的时间。
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DNF是一个打造游戏,玩家通过不断的投入获得材料、金币来获取打造资本。宿命之恒只是其中之一。
而打造装备的过程基本上来说是没有止境的,没有最强,只有更强(大马猴除外)。所以玩家只有通过不断的投入来获取游戏的体验。
而这个所谓的投入是没有上限的。宿命之恒的限制个人觉得可以从这几个方面讨论一下。
- 策划必须有节制的控制整个游戏的进程,确保游戏的长期性。策划不会让你出装备、出附魔的第一天就立即获得该物品,他必须通过一些必要的限制来控制玩家在游戏里不断的投入。
- DNF是一个贫富差距巨大的游戏,投入资金足够的玩家和没有投入的玩家差距十分明显。这时候也是需要一些必要的限制来确保玩家的人数,如果没有这些限制,那么此类差距将会更加巨大,对于0资金投入的玩家无疑将会丝毫没有游戏体验。
- 以上回答纯属扯淡,其实就是策划想让你充钱。
到此,以上就是小编对于dnf手游角色材料的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf手游角色材料的1点解答对大家有用。