今天TX也发短信称《魂斗罗》测试完毕:带着童年的纯真,王卡之后我再次相信了腾讯,默默下载了游戏。我以为这只是屏幕的修改。魂斗罗变得更加现代了。越往前走,你越会发现这是一款重金游戏,你的情绪是无法帮助人民币玩家的。那么问题来了,如果唯一的武器是好的呢?说话技巧的游戏只是一个考验,赚钱的意图太明显了!万王之王的一个优点就是没有哪个英雄是最强大的,而且这个游戏把角色分成了等级,再加上长按攻击键锁定目标的操作方法……用一位老人的话说:玩贪吃,去吃蛇了……
如何评价腾讯手游《魂斗罗:归来》?
就放我前几天写的文章吧。欢迎关注我的头条号:TASTER很有趣。本来以为很简单,可以秀一下操作,结果还是低估了天美的想象力。下午好,相信大家一定都玩过魂斗罗吧。早就听说这款经典游戏要被腾讯“翻新”了。我满怀期待,早早就预订了。今天TX也发短信称《魂斗罗》测试完毕:带着童年的纯真,王卡之后我再次相信了腾讯,默默下载了游戏。我以为这只是屏幕的修改。魂斗罗变得更加现代了。
结果我下载的时候发现这个产品居然有500M。好吧,我来试试:一进去就看到了一个熟悉的LOGO:timi,天美工作室的作品。这个工作室还有一个代表作:王者荣耀。首先是情节。我忘了截图。无论如何,动画还是很不错的。让我们重点关注这里的变化!虽然是不删档的测试,但TX当时还是早早就上线了充值系统,整个主界面也显示出这款游戏的不简单:看到比赛和竞技场了吗?这表明玩家可以互相战斗。对于横版动作游戏的战斗来说,装备和属性是最重要的。按照DNF的原则,这个游戏没钱的话……没钱就玩mb吧。当然,截图的时候我也在场。如果左下角有个小喇叭就好了:好吧好吧,毕竟我要把这篇文章发到企鹅平台上,我也想讲讲优点。首先看一下过场动画,确实不错:这是新手指南里的boss打:已经移植到手机上了。左边是上、下、左、右,右边是技能。你一定会问,不应该是武器吗?不不不,这是一种技能。稍后你就会知道我为什么这么说。
当我完成入职并出现奖励结算时,我会看到什么?英雄碎片?我想起了农药,想起了垃圾倒塌,想起了积累碎片换取英雄的日子。然后我就进入了故事模式。当我第一次进入时,我被告知要选择一个角色。我这才意识到我的世界观有多么狭小:左边的角色那么多,而且还分等级:A级女武神、S级虫子等等,右边也更多。各种属性,右下还有技能和觉醒……没钱怎么去竞技场竞争?然后在我了解机甲模式之前还有一个关卡:反战?机甲模式和人类模式的区别在于,机甲会自动向前飞行,然后消失。按住攻击按钮可以自动锁定目标。
当然,最熟悉的界面就是这个了:脑子里不断的浮现出各种各样的话:N分钟后就可以免费抽奖了……火麒麟……所以在这个游戏里,只要你有好的武器,您可以按住攻击按钮几秒钟。那么问题来了,如果唯一的武器是好的呢?说话技巧的游戏只是一个考验,赚钱的意图太明显了!万王之王的一个优点就是没有哪个英雄是最强大的,而且这个游戏把角色分成了等级,再加上长按攻击键锁定目标的操作方法……用一位老人的话说:玩贪吃,去吃蛇了……
魂斗罗:归来手游大热,能否超越王者荣耀?
我不这么认为。我下载并播放它是为了怀旧。确实,很多场景、人物甚至情节都有情感的痕迹在里面。但越往前走,你就越会发现这是一款重金游戏。你无法向人民币玩家表达你的情绪。这样一来,那一刻的乐趣就消失了。人们突然觉得自己的努力白费了。这种感觉是非常可怕的。所以我果断卸载放弃了。王者荣耀则不同。毕竟重点还是在运营上。只要你善于微观管理,你还是可以击败很多铭文玩家的。