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闲置游戏的目标群体是那些平时工作繁忙,没有太多时间玩游戏的人。还有一些人比较懒,不愿意操作。这是闲置游戏生存的重要因素。因此,放置类游戏不应该有太多繁琐的操作。如果你想赢得比赛,就增加难度。不要模仿传奇手游,同时开启灵魂、神器、翅膀等三个角...

闲置游戏的目标群体是那些平时工作繁忙,没有太多时间玩游戏的人。还有一些人比较懒,不愿意操作。这是闲置游戏生存的重要因素。因此,放置类游戏不应该有太多繁琐的操作。如果你想赢得比赛,就增加难度。不要模仿传奇手游,同时开启灵魂、神器、翅膀等三个角色,放置类游戏粘性不大,开发难度大。我可以给你提供一个想法。我只是提出一个建议。只是拿它来好玩。

挂机打怪,唯一操作就是充钱的H5游戏还有未来吗?

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放置游戏的粘性不是很高,开发起来也很困难,但我可以给你提供一个想法。我只是提出一个建议。只是拿它来好玩。闲置游戏的目标群体是平时工作忙,没有太多时间玩游戏的人,以及懒惰不想操作的人。这是闲置游戏生存的重要因素。因此,放置类游戏不应该有太多繁琐的操作。如果你想赢得比赛,就增加难度。不要模仿传奇手游,同时开启灵魂、神器、翅膀等三个角色。

当然可以有装备,因为装备强化和镶嵌是必须的,这也是氪金的来源之一!目前的闲置游戏都没有交易系统。我觉得加一个可以是一种骗钱的方式,同时也可以增强玩家粘性。总会有人想要得到好装备,并且以好价格购买!其次,我们还是要向传奇手游学习,给赚钱的大佬带来足够的荣誉感和成就感。所以,我们需要加强帮派在游戏中的存在感,让别人赚钱,脸上有金子。感觉。

强化帮派的存在感之后,就要加强帮派成员之间的联系。它不能像大多数手机游戏那样。如果加入帮派,就和没加入一样。只需每天点击并贡献即可。一旦联系加强,赚钱的大佬们就会被推上前去。一旦他们不再挣钱了,他们就无法战胜别人,整个帮派都会围观,这就尴尬了!我们只能继续氪氪了!别以为我只是疯了。这就是绾绾澜月所依仗的绝招。他每个月赚3亿元。这些都是来自网络的真实数据!我只是说说我的想法,你听听吧!喜欢的话就点个关注吧,呵呵。

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