大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手游新角色dnf的问题,于是小编就整理了1个相关介绍手游新角色dnf的解答,让我们一起看看吧。
DNF手游今天开测,你们进游戏了吗?体验效果如何?
说实话,刚开始对DNF手游十分期待,然而断断续续制作了好几年,就憋出怎么个玩意,满分十分制的话,我最多给5分。登陆游戏后,映入眼帘的是熟悉的创建角色界面,首次开测提供四个角色,鬼剑士目前能选的只有狂战士和鬼泣,也许其他职业后续会开放吧。进入游戏后体验了一会,觉得打击感还算可以,但是操作不太顺手,毕竟是手机操作,跟电脑上没法比。画面颗粒感比较强,也许是我手机的问题,另外地图场景算是高度还原了。而最让我接受不了的,手游几乎处处充满了氪金的地方,我明白为何测试怎么多年才开放了,合着这几年都在研究如何氪金了,看这一排排的商店,明着告诉大家,只要有钱,你就能变的更强。天空套、喇叭、装扮合成器,DNF端游有的东西,这里面全有。我没觉得手游与端游有什么不同的地方,说实话,一时图个新鲜感还可以,长期玩下去真的没什么东西。
相信要不了几天就能全面开测了,大家也不用抢名额了,到时候自己去体验吧。
谢谢悟空小秘书的邀请!
惊天喜讯,DNF手游今天居然开启了限量测试,游戏名字叫《地下城与勇士M》,哈哈,“500年了”,终于听到了一丝即将要开游的好消息了。
迫不及待的脸都没有洗,终于下载成功并且成功抢先登陆了游戏,一股60版本的强烈气息袭来,久违的登陆界面啊,老泪纵横。
接下来进入了角色创建环节,你猜有多少个职业系列:四个最古老的职业,好喜欢啊。
1 鬼剑士,目前开放了两个转职,红眼和剑魂;
2 女格斗家,开放了气功和抱抱;
3 神枪手,也开发了两个职业,漫游和大枪;
4 萝莉魔法师,开放了元素和力法,
角色创建成功,见到了梦中情人赛利亚:在另一个时空见到赛利亚,还是那么美。
找到我的导师凯丽,你的武器被她吃了多少把呢?强化需要熔岩碳。
现在是一月四号的凌晨,我依旧没有睡,当我看到这篇问题的时候我还是停留了脚步,今天DNF手游悄悄开启了测试,不过这次测试名额较少,而且iphone玩家无法参与。即使是安卓用户拥有内测资格人的也并不多。
昨天下午突然收到消息,DNF手游在下午一点正式开测,测试资格先到先得,特意使用了自家尘封已久的100M宽带,果然速度让我还算是满意,抢先一步的我选择了QQ登录,可惜QQ区名额已经截止,当时只不过是一点十几分而已,我迅速切换到了微信区,功夫不负有心人,我最终还是登陆了进去。将疲劳刷之殆尽升到了“17”级
这是手游的登录界面,而且与端游一般做到了还原,同样拥有“冒险团等级”,不假思索的我选择了“鬼剑士”这个职业,当我进入游戏的时候,我才知道鬼剑士玩家是真的多。
这就是赛利亚小屋了,在游戏左上方可以看到游戏疲劳值为“156”,抗魔值系统也同样存在、因为任务没有做完所以赛利亚还没有出现,我们现在出去做个任务先。
这是副本通关后的图片,感觉还是蛮有意思的!
选择奖励的时候大致相同,这个时候点快速进行就可以快速翻牌了!
DNF手游我经历过了几轮测试,算是一名标准的评测玩家,对这款游戏体验还是很深刻的。有一点要说的是,手游跟端游体验上有所差异,但是剧情上原汁原味,在基本操作上也是八九不离十。由于目前开启的是60版本属性解放后的模型,与端游并不冲突。届时正式公测时,肯定不会像龙之谷那样不温不火,我对它还是挺有信心的。
目前手游每个大职业只开放了两个转职,鬼剑士为红眼鬼泣,女格斗为百花武神,男枪为漫游大枪,女魔法为元素战斗法师。这些职业目前的模型已经很成熟,因为手游也有冒险团,所以要玩的玩家做好多职业升级的准备。
战斗界面跟端游很像哦,职业技能模型,动作跟端游相差不大,dnf玩家会倍感亲切,比那个盗版的阿拉德之怒手感强太多了。不过手机屏幕有限,技能就需要取舍了。
手游强调社交属性,所以有师徒关系存在,整个游戏内容界面相比于端游要更紧凑一些,也会显得更加丰富一些。各种商店有种眼花缭乱的感觉,这个无可避免。
当然,充值的项目也跟端游有所不同,另外,手游时装天空套宠物这些消费的道具材料保留着,其它的装备都可以从副本获取,至于氪金就才能得到顶级装备的一些快餐游戏套路,dnf手游并没有这些特点。
手游升级快,10级就会转职,而且游戏氪金的点并不多,我已经准备入坑手游,就等着它公测了。至于时间,今年周年庆可能就会上线。
今天DNF手游偷偷开服了,听到这个消息我是非常很开心的,不过手游开测限制名额据说是3000名,当然我也是没抢到名额所以进不了游戏,非常可惜,DNF手游已经测试了17回,玩家也是等到花都谢了,不过DNF嘉年华策划也是说明要在今年的上半年上映,大家还是在等等吧。
手游版DNF和60版本一样只有4个角色,鬼剑士有红眼和鬼泣,不知道为什么没有剑魂阿修罗,后续可能加入,不过相信很多玩家会玩个红眼,毕竟简单粗暴非常适合手游去玩。
游戏画面延续了端游的2D风格,不过毕竟是手游画面感总觉的哪里不对劲,人物感觉有点僵硬,不过从艾尔玛防线地区的画面可以看到还原度还是蛮高,毕竟手游除了操作之外还是比较看中画质的。
由于没有进游戏操作所以具体感觉不太清楚,不过看了玩了手游的玩家的视频,无论进图的画面感和打击手感还是非常不错的,不过手游技能并不多,可以说处于上60版本的年代。
DNF手游延续很多端游以前的内容,比如炉岩碳强化,老版本地图,天空套等等,不过可以看到手游的弊端了,充钱首充翻倍,不过DNF充钱变强貌似也没有错,值得注意的是目前手游还没有自由交易功能,如果后续不加入那么肯定不会长久。
DNF手游开放相信离大家不远了,不论是新老玩家为了情怀肯定会去下载玩一下,大家还会继续肝吗~
到此,以上就是小编对于手游新角色dnf的问题就介绍到这了,希望介绍关于手游新角色dnf的1点解答对大家有用。