英雄联盟角色手游和端游,英雄联盟角色手游和端游的区别

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟角色手游和端游的问题,于是小编就整理了2个相关介绍英雄联盟角色手游和端游的解答,让我们一起看看吧。lol手游与端游英雄对比?打野位置变成更容易在PC版本中,打野位置对于新手玩家而言...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟角色手游和端游的问题,于是小编就整理了2个相关介绍英雄联盟角色手游和端游的解答,让我们一起看看吧。

lol手游与端游英雄对比?

打野位置变成更容易

英雄联盟角色手游和端游,英雄联盟角色手游和端游的区别

在PC版本中,打野位置对于新手玩家而言极不友好,因为野怪的血量很高,你不会拉野就容易被野怪打残,打野想要gank成功并不容易。但Wild Rift则是鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,比如,薇恩的推荐出装和符文中,就有打野位置的选项。

毕竟,Wild Rift的清野效率非常快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。最重要的是,手游里的野怪伤害并不高,无需拉野也能够以健康血量打完。Wild Rift没有打野位置的专属装备,玩家不用购买打野刀出门,可以直奔核心装备加快成型速度。在击杀四个大型野怪后,你可以选择升级深寒惩戒或者挑战惩戒,可以说是相当灵活。

lol手游和端游共同点和区别?

第1点当然是在装备上,手游的装备相对于端游而言更加简单粗暴一些,因为要缩短游戏时间嘛。其中改动最大的莫过于沙漏以及樱花刀。沙漏倒还好,变成了通用装备,就是射手也可以出了。而这樱花刀的改动就有点大了,主动技能被剔除了,取而代之的是端游板甲的被动效果,也就是在移动的过程中积攒气势。当然除了老装备属性上的改动之外,还诞生出了一些比较特别的、目前只存在于手游中的装备。其中最出名的代表莫过于烈阳魔刃,这把刀被玩家誉为真正的暴击刀。因为只要这一件装备,你就可以获得50%的暴击率。

至于第2点嘛,当然是在画面效果上。我们在玩英雄联盟端游的时候,在使用寒冰、伊泽瑞尔等大招技能时,会很习惯的去点击地图上的视角去查看大招到底有没有命中成功。而在手游里面则是用全新的画中画功能所代替,比方说你用伊泽瑞尔放大之后,你可以通过功能键进行实时的画面跟踪,也就是跟踪你的大招飞行弹道。这样一来就可以预防我们在观看自己大招是否命中的过程,可以避免被偷袭或者直接被打成了黑白屏。

当然手游和端游的不同之处还有很多,只不过这两点是比较清新脱俗的。像诸如手游的特性跟端游完全不同,所以像缩短游戏时长这些路人皆知的事情,笔者这里就不多说了。另外值得提一下的是手游中的补刀机制,相信不少玩家也已经知道手游漏刀也是有金钱效益的,只不过没有补刀多而已。当然这不代表手游提倡玩家漏刀,相反手游也是提倡玩家打好基本功。为了加强以及方便玩家补刀成功,在游戏中还会增加了白色血条作为补刀的提示。这个白色血条的增加,可以有效的帮助新手玩家很快的适应补刀节奏。

英雄联盟手游是以端游为原型,进行一些改动而来的。动的主要目的是为了快,整体的游戏节奏。但是在加快节奏的同时,它又不失可玩性,像盲僧的二技能现在是你不用通过眼位直接进行穿墙的,也就是相当于有了一段位移。

何薇恩的二技能以前是被动技能,现在多了一个主动特性,就是有三下可以提高攻击速度。我个人认为,这些改动是有可取之处的。

绍在哪

游戏时长。

LOL手游相比较于端游节奏非常快,差不多10分钟-20分钟就能够完成一局游戏。 因此,在英雄技能与等级方面,LOL手游与端游也是有着比较大的区别。 在LOL手游中,英雄的等级上限是15级,而英雄的每个小技能都下调了1级。 也就是说,QWE这三个技能点满是4级,R技能则保持不变。

排位系统。

LOL手游中除了跟端游拥有着一样的段位之外,在铂金与钻石之间还增加了

到此,以上就是小编对于英雄联盟角色手游和端游的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟角色手游和端游的2点解答对大家有用。

相关推荐