大家最早玩的网络游戏是什么?当时你对它有多着迷?大家好,我是【超游天机】,专注于有趣、资讯丰富的游戏题。我的答案是:《暗黑破坏神II》。后来,他加入了一些中国最早建立的黑暗战斗网络。但即便是这种角色扮演网游也有太多的独特之处。
大家最早玩的网络游戏是什么?当时你对它有多着迷?
大家最早玩的网络游戏是什么?当时你对它有多着迷?大家好,我是【超游天机】,专注于有趣、资讯丰富的游戏题。我的答案是:《暗黑破坏神II》。那是在2003年,因为非典,我们不能出去,所以我们都在家里玩游戏。由于当时优秀的游戏并不多,所以《暗黑破坏神II》应该算是其中最好的,公认的最好的游戏。《暗黑破坏神II》分为单机版和网络版。
那时候我是第一个玩单机版的,已经到了废寝忘食、彻夜难眠的地步了。后来,他加入了一些中国最早建立的黑暗战斗网络。我这才发现,当《暗黑破坏神II》成为一款网络游戏后,它就获得了更加旺盛的生命力。玩家之间合作、互助、交易的游戏体验让人更加享受。从2003年第一次接触暗黑战网开始,断断续续地玩了十几年了。每次出现“游戏荒”时,我总是用《暗黑破坏神II》来救火。等等,但我从来没有真正没有任何欲望或欲望地玩过,因为《暗黑破坏神II》里的人物培养方法和装备搭配方法太多了。
众所周知,暴雪特别擅长从历史和神话中取材来编写游戏,《暗黑破坏神》系列也不例外。在玩游戏的同时,我还研究了游戏的故事背景以及与游戏角色相关的历史知识。例如:1.DIABLO,暗黑破坏神,西班牙语的意思是魔鬼,象征着“恐惧”。游戏中,这位魔王操控着英雄的身体,以“黑暗流浪者”的名义前往东方,营救自己的两个兄弟——巴尔和墨菲斯托。
2.MEPHISTO,墨菲斯托,三大魔王中,看似最弱的墨菲斯托,实际上是其中的老大,象征着“仇恨”。墨菲斯托控制着无数神殿修士的灵魂,所以在第四幕中,当他的灵魂石被击碎的时候,可以看到无数的灵魂飞了出来。3.BAAL,巴力,被称为“毁灭之魔”。在第二幕中,我们会去一个叫做坟墓的地方。塔拉莎(Talashah),塔拉莎曾经用她的心封印了巴力(Baal)。
玩家拜访塔拉莎之墓的目的是阻止迪亚波罗营救巴尔。在古代欧洲神话中,巴力是腓尼基人和叙利亚人的神,掌管“生命”和“丰收”之神。当他的兄弟邪神莫特降临毁灭世界时,巴尔曾站出来阻止莫特,但不幸被莫特吃掉。七年后,巴尔的妹妹阿娜特击败了莫特,救了巴尔于死地。
不幸的是,在这个过程中,梅尔特死而复生。从那时起,他们就一直在争斗,从而引起了季节的变化。4、游戏中,玩家使用的角色,如圣骑士、亚马逊人、野蛮人、德鲁伊、女巫、死灵法师等,都有自己的历史原型和传说。有兴趣的朋友也可以搜索一下。看一看。结论:总之,正是因为《暗黑破坏神》的游戏背景如此丰富,才吸引着我这样的玩家不断研究游戏的内涵。
为何能成功运营20年?《热血传奇》为什么说它是中国网络游戏鼻祖?
传奇为什么能成为史上第一网游?为什么说它是中国网络游戏的鼻祖呢?那么就不得不提《热血传奇》诞生的中国网游时代。对我来说,最令人印象深刻的游戏是《热血传奇》。大概对于80、90后的人来说,这是每个人最深刻的记忆。即使是现在,看到传说中的私服,偶尔也会翻出来玩玩,看着那扇打开的古朴石门,就像十几年前一样,从未走远。
2001年的中国,电脑和互联网还没有普及到千家万户。对于我们游戏玩家来说,玩电脑游戏的最佳场所自然是网吧。在《热血传奇》出现之前,一进网吧,电脑屏幕上最流行的游戏就是CS、千年、石器时代、暗黑破坏神2,以及一些更小众的网游/单机游戏。这些游戏中,除了《反恐精英CS》之外,其他游戏显然无法吸引网吧一半以上的玩家。
那么《热血传奇》出现后发生了什么?一夜之间,几乎所有网吧都爆满,一半以上的玩家都在玩《热血传奇》。那么很多人会问:《热血传奇》有什么好玩的?你在玩什么?事实上,《热血传奇》的游戏内容并不全是原创。其很多游戏UI和操作方式都来自欧美如《暗黑破坏神2》游戏。但即便是这种角色扮演网游也有太多的独特之处。
我们先从创建游戏角色开始:玩家创建的游戏角色会出生在每个服务器的两个新手村中。而且系统只会给玩家最基本的武器和衣服。没有主线支线任务,也没有任何升级指南。游戏中升级变强的方法只有一种,那就是玩家用手中的木剑斩杀传奇世界中的一切;获得怪物后在获得经验的同时,还可能会爆掉一些游戏道具和装备,甚至有的怪物死后只能通过挖掘尸体来获得奖励。
你可能无法想象,十几个玩家拿着木剑一拥而上,追着一头顶级鹿从边陲村一直追到了银杏村。你或许也无法想象,在砍死了无数稻草人之后,你会在心情烦躁的情况下,发现最后一个稻草人身上有一柄乌木剑。你可能根本想象不到,在你与兽人的激战中,食人鱼花突然从地底破土而出,将你杀死。在游戏的原始版本中,整个游戏的白天会随着游戏的进行而在白天和黑夜之间交替。
当然,众多NPC和玩家聚集的大城市,依然灯火通明。但对于那些还在夜间冒险野外甚至神秘洞穴的玩家来说,漆黑的夜晚会将他们的视野缩小到几米之内,两步之内就有可能与怪物近距离遭遇。在晚上练级打怪的队伍中,最不起眼的可能就是战士了。他们必须手持蜡烛和火把,为队伍中脆弱的巫师和道士扫清道路。对于隐藏在黑暗中的怪物,法师和道士可以使用远距离魔法和道术充当照明工具,而战士则只能硬着头皮用身体上前探索照明之路。
随着角色等级的提升,玩家可以通过技能书学习各种剑术、魔法、道术。提升这些技能等级的方法只有一种:通过不断使用技能来提高技能的熟练程度。当熟练度达到一定值时,技能会自动升级到下一等级。《热血传奇》中的游戏职业分为三种类型:近战物理攻击的战士、远程魔法攻击的法师、远程和近战兼备的道士。
坦克、输出、奶妈这种传统的铁三角,自然是自RPG游戏诞生以来就存在的平衡组合。但难能可贵的是,热血传奇将这个职业分配强化了不少。例如,游戏中的所有道具和装备都具有重量属性,并且三个职业的负重和腕力属性也完全不同。在此设置下,如果法师带着输出最高的想要带更多的补给和药品,他必须与负载最大的战士配合,这样战士就成为了团队的移动药箱。
最后要说的就是《热血传奇》的PK系统。传说中的宝物有两种:PK和寻宝。高风险的背后是高利润:被杀死的玩家的包裹和身上穿的装备都有几率掉落在地上。只要有手段、有能力,杀人也是寻找宝藏的捷径。当时一个很有趣的现象是,很多爱打架的黑帮突然从真刀真枪的互相厮杀,变成了在传奇里约一场PK。
这不得不说是热血传奇的一个好处。游戏就是江湖,江湖总是离不开恩怨怨恨。总会有人想杀你,也总会有人想杀你。第一次有这样一款游戏可以实现我们的侠客梦想。这样的传奇,真的就是传奇。这个传说之所以广为流传,是因为它符合中国古代侠客的坏本性。像水浒传、金庸作品大多宣扬“李逵杀李鬼,酒烤肉”、“金剑马,一言不合杀全家”等思想,但这些在现实社会中很难实现。
这个传说给了当时的年轻人一个宣泄思想的渠道。它必然会流行,无人能取代。这个游戏确实令人兴奋,有些人在其中找到了存在感和意义,让他们觉得自己也被需要和崇拜。这些对于当时迷茫的年轻人来说,都是精神药物。它吸引着人们奉献自己的青春和热血来换取友谊甚至爱情,以及关注和尊重。它满足了一代人的精神需求,陪伴他们走过迷茫和迷茫。
现在想起传奇,就想起那个悠闲无压力的童年。有些人认为传奇可能是我和两三个朋友一起玩地图和怪物的激情岁月。传奇并不是一款完全好的游戏,但它已经成为一代人甚至两代人的记忆。如今,我们记住的或许不是传说本身,而是那个有故事的时代。对我来说,最令人印象深刻的游戏是《热血传奇》。大概对于80、90后的人来说,这是每个人最深刻的记忆。
即使是现在,看到传说中的私服,偶尔也会翻出来玩玩,看着那扇打开的古朴石门,就像十几年前一样,从未走远。记得大概是2004年我三年级的时候,第一次走进黑暗的网吧,当时我只在同学家里玩过《暗黑破坏神2》,就已经把它视为杰作了。然而,那次我无意中看到了网吧老板的屏幕。从此开始了一段传奇的旅程。boss扮演的是法师,穿着便服,手持海魂,在僵尸洞里杀僵尸。
我只看了一眼就被这款游戏深深吸引了。熟悉的东方画面和另类的战斗方式对于当时刚接触网游的我来说是致命的吸引力。当时传奇版本大概是1.76,我认为是迄今为止最好、最经典的版本。那时候我大概扮演的是道士,和我最好的兄弟一起玩,他的名字叫剑啸。江湖。我同学演的是女战士,我连这个白痴的名字都打不出来。我以为是asdasf之类的东西。
相信玩过传奇的人都会永远记得第一次开门时的激动,伴随着那激动人心的背景音乐,进入了传奇的世界。当时对我来说最困难的就是买一些卡。我每天只有五块钱的早餐和零用钱。于是我每天花两块钱买一碗米粉,剩下的钱用来买一些卡。记得第一次买传奇点卡的时候,上面有一个摸龙神。后来我跌跌撞撞把道号玩到了37级,戴着沃玛和泰坦戒指,手里拿着无极棍。
他在当时被认为是一位传奇的高端球员。每天他和兄弟们都会去祖玛刷最好的守卫和雕像,看到不喜欢的就用shift。后来,尽管接触了很多传奇私服,但我依然无法忘记召唤神兽的威严。传说是这样一个世界,在这里可以恩恩怨怨,就像小河小湖一样,那里有兄弟情谊,有帮派仇杀。当你看到好东西的时候,你就会互相组队,一起聊天、一起杀怪。如果你看到一个你不喜欢的人,就杀掉他。哪怕他的名声太坏,也会成为你杀他的理由。
他不在乎生死,不接受就去做。这就是为什么传奇永远不会忘记第一次打倒boss的兴奋,第一次杀人的快感,第一次攻城的激情。当传奇巅峰的时候,拥挤的网吧里没有一个人在玩其他游戏,只有砍杀声和玩家的喊叫声、笑声和咒骂声。直到后来,传奇才被私服和外挂毁掉。这么多年了,玩了这么多比赛。但我再也找不回以前的热情了。这种感觉,即使在十多年后的今天,回想起来仍让人热血沸腾、头皮发麻。
然而,这个传说却永远不会过时,并代代相传。私服保持不变,版本不断更新,始终在创新。可怕的是我们正在变老。当时网络游戏兴起,给年轻人带来了极大的新鲜感。那时候的传奇,是一个人一统天下,所有人都爱不释手。那种喜悦的感觉再也无法复制。《热血传奇》可能是唯一的游戏。现在的年轻人有太多的选择。虽然现在的游戏水平提高了,但他们却无法再像当年年轻人那样玩游戏的热情了。