大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手游联盟角色热度的问题,于是小编就整理了2个相关介绍手游联盟角色热度的解答,让我们一起看看吧。
如何看待lol手游热度越来越小?
- 游戏环境太差,摆烂挂机送人头成风
- 游戏机制太差,过度强调团队,一旦队友水平不是这个段位就很难打,出现两个基本玩不了
- 游戏匹配机制太差,这游戏对新手玩家,低水平玩家有保护,很多不会玩的做个混子能混到钻石,大师,宗师,单排环境差就和玩刮刮乐一样,打得好不如匹的好,这游戏20-30连败都会出现,不像王者等moba游戏2-3连败之后对面就会安排人机
- 游戏的运营太差,bug联盟,禁言联盟,摆烂联盟,策划做恶心玩家的事不止一件了,各种bug对其他玩家不公平
- 皮肤总是捆绑销售,除了光明哨兵比较良心,其他活动每次400打底,单买无优惠,冰雪节为例,400买一堆辅助和冷门皮肤,这不是恶心玩家找冤种接盘??
- 玩家水平混乱,这么说吧这游戏白金翡翠钻石大师乃至宗师,水平都是一样的,有稳定3排队友上分如吃饭喝水,那大师宗师都有很多非常菜(宗师发条和中单石头人肉搏贴脸空大)段位形同虚设
总的来说游戏是好游戏,如果有兄弟稳定组排这游戏会很有意思,单排玩家就不建议玩这个游戏了,体验非常差
作为端游S2就入坑的老玩家,由于种种原因端游玩的越来越少,看到lolm终于公测也是在第一时间就开玩,经过一个多赛季的体验,感受到几个问题。
1.谜一样的匹配机制,所谓elo机制,让我知道,只有摆烂才能上分;
2.版本热门英雄上大分,版本弱势英雄等于挨揍,英雄强弱差异性过大
3.大部分玩家都是端游老玩家,老玩家的游戏时间本身就是碎片时间,新玩家可能都在玩wzry
希望lol和lolm能再战10年,因为那是我的青春啊
联盟手游我前几天刚卸载了,占内存太大,每次更新就跟流氓软件一样,之前那下载的安装包都不自动清理,跟新的更新现在的安装包叠加在一起,到卸载之前已经占了五六个G了。玩法跟电脑不一样,很多英雄的技能设定跟电脑比起来差太多,就那提莫跟诺手比,会玩的提莫在手游里感觉吊打诺手。技能方面有的英雄被动加了一倍,锤石手游版比电脑版的被动强了两倍
刚出来一个月不到就开始把端游的老皮肤拿出来卖圈钱了,吃相太难看了!想当年王者最火的时候也不过一个月出五六个皮肤,他这刚出来一个月就出五六个系列的皮肤!还是炒冷饭。游戏都没做好,粉丝还没固定,所有的页面都在想着法子让你充钱,怎么着,是老板下了指标,完不成业绩没有奖金是吧?嘿嘿,你越这样我越不充,我王者和联盟每个都充了不下一千块钱,手游我就是不充
因为这个游戏刚出来的时候,大家都抱着试一试的态度,看看和王者有什么区别,所以刚开始很有热度。慢慢的,觉得操作太难的走了一批,一直玩王者的觉得新鲜感过了又走一批,剩下的大部分都是以前玩端游,现在没有时间或很少有时间玩端游的那批90后了。所以热度就越来越小了。
英雄联盟手游是不是当时为了保持联盟热度而放出来的幌子?
大家好我是呆二两两,很高兴回答这个问题!!!
首先我可以肯定的告诉你这不是一个幌子!因为随着现在智能手机的普及,手机移动端性能足矣应付大型游戏了!面临着这么一个大蛋糕,拳头自然也不会放过这个手游市场的!再加上《英雄联盟》的火热,我相信其手游肯定也会出的!
下面是我收集的一些关于手游的消息
一、由于手游比PC端操控更为方便,无论是沙发趴、厕所蹲还是窝里躺都能打上一局,所以手游的降临也是时代的趋势,随着手游越来越受欢迎,PC端的电脑游戏受到了很大的影响,当初对手游并无想法的拳头公司也决定进军手游界。
二、我们都知道像MOBA类的游戏在手游界很受欢迎,例如王者荣耀的成功就是最好的证明,而拳头公司也是最早接触MOBA类游戏的一家公司,旗下的英雄联盟更是累积了非常高的人气,即使进军手游界自身就拥有着巨大的优势,面临如此好的先天条件,拳头公司自然是不会放过,所以英雄联盟手游版首当其冲的成为拳头进军手游界的大旗,王者荣耀的“一哥”地位可能要面临巨大的威胁。
三、 其实早在去年10月份,拳头就放出信息要出手游版的英雄联盟,但是直到现在也没有太多的消息,就在大家等得不耐烦的时候,英雄联盟官方在5月中旬发布最新消息,英雄联盟手游版将在6月份在“巴西”“菲律宾”地区进行小规模开放测试 这个信息无疑是令人激动的,等了好久英雄联盟手游终于提上征程了,不过也有很多玩家表示担心英雄联盟手游版会不会不好操控,毕竟电脑版的英雄联盟想要操作好都比较困难,拳头公司也表示会针对性的优化手游版的技能操作,会迎合玩家的操作体验。 有玩家就有疑问了,为什么英雄联盟手游要在巴西和菲律宾进行首次 Alpha 测试呢?
四、其实原因很简单,一款新产品的上线,必定会有很多BUG的地方需要测试纠正,而如果不提前把这些BUG纠正,就会影响首批用户的体验。 如果首批用户体验不佳就会直接影响这款游戏的评价,特别像我们国内的用户量巨大,一旦在国内上线,出现的任何一个BUG都会是致命的,由此英雄联盟官方之所以会在巴西和菲律宾进行首次测试就不难理解了。
五、此次测试,拳头在手游版英雄联盟增加了一些新的英雄角色,毕竟之前透露的角色中只有30多名英雄,这对于MOBA类游戏来说,这点角色显然是不够的,不过官方推出的英雄也是择优考虑玩家的操作感受,而之前放出的英雄都是一些操作相对较简单的类型。 现在推出的同样是操作简单同时人气比较高的一些英雄,以此保证每个玩家都能使用自己喜欢的英雄,到目前手游版的英雄联盟就已经有63名英雄了,是王者荣耀的一半角色左右。
六、看到这里,相信很多玩家都已经迫不及待想要看到英雄联盟手游版的上线时刻,也有玩家担心英雄的改动会很大,其实此前,英雄联盟手游版亚索的测试过程就得到了曝光。可以看得出亚索的技能使用和PC版的亚索基本是没有什么区别,作为一个快乐风男,无限E怎么能少得了,而无限E在手游中也是能实现的哦,这对于一些老亚索玩家来说是熟悉的“配方”,熟悉“味道”。
七、所以看了这些消息你还觉得是幌子吗? 同时这款手游的配置并不是很高,游戏大概在1.5G左右,大部分手机都能运行得起来,所以不用担心手机玩不了,届时测试完不久的将来将会登陆国内开放,是不是很激动!
到此,以上就是小编对于手游联盟角色热度的问题就介绍到这了,希望介绍关于手游联盟角色热度的2点解答对大家有用。