在暗黑破坏神手游中,《不朽》已经失去了机会。仅点击一下,《暗黑:不朽》的预订量就超过85万。游戏内容2018年底,暴雪在嘉年华上宣布推出《暗黑:不朽》。暴雪杰作?网易大作?算了,这意味着暴雪和网易联合推出的手游大作《暗黑破坏神:不朽》已经可以现场试玩了。被人们津津乐道了这么久的暴雪手游终于正式浮出水面了。玩家对于暴雪手游的期待已经实现了。我很高兴。达普本。
您如何评价暴雪最终推出的暗黑破坏神手游《暗黑破坏神:不朽》?
在11月3日举行的暴雪嘉年华上,暴雪公布了众多新计划,其中包括《魔兽争霸3重制版》计划、WOW的新版本和新资料片,《守望先锋》和《风暴英雄》双双发布了新英雄,而其中玩家最喜欢的是什么?最令人关注的是《暗黑破坏神》链接,正当所有玩家都以为暴雪会发布《暗黑破坏神4》时!令人惊讶的是,只发布了一款《暗黑破坏神:不朽》,而且还只是一款手游!这直接让不少玩家大呼“上当了”。很多忠实的暴雪粉丝非常失望,甚至认为暴雪提前了半年愚人节!随后暴雪又公布了一个更加“绝望”的消息。《暗黑破坏神》手游的合作伙伴竟然是中国的“网易”?天哪,这个消息一出,不仅国外暴雪粉丝慌了,就连中国粉丝也当场炸了!什么?网易?网易这两年口碑不太好!开发的游戏不是“氪”就是“肝”,体验可以说很差。难道《暗黑破坏神》也要成为氪金手游了?事实证明,这场大结局是暴雪嘉年华史上最“尴尬”的大结局。发布会结束后,暴雪股价下跌。看来大家普遍不看好暴雪的《暗黑》手游。
不过,笔者对于这款手游的火爆程度依然不担心。毕竟是暴雪推出的第一款手游,但是游戏的品质一定是非常出色的。只要有一点点的错误,肯定会遭到网友的批评!那么,各位网友们,你们期待这款《暗黑》的手游吗?如果您有自己独特的看法,欢迎在评论区留言讨论!《游界大魔王》——关注《妖王》,每天为您带来最新鲜、最深入、最有趣的游戏资讯。
暗黑破坏神游戏《暗黑破坏神·不朽》的手机版会引领手游新潮流吗?
谢谢你的邀请。先说结论吧。它很有可能不会发生。我们先来看看《暗黑破坏神:不朽》在今年暴雪嘉年华上的游戏表现:游戏画面确实一流。虽然细节上无法与暗黑破坏神3相比,但技能效果和场景美术表现却和暗黑破坏神3一样出色,相似度还是很高的。游戏内容看上去与暗黑破坏神3类似,可以说非常接近。与暗黑破坏神3相比,主要的区别可能是手机的操作体验和支付方式的区别。
《暗黑破坏神:不朽》你能引领潮流吗?不可否认,暴雪和网易的联合开发绝对可以保证游戏的品质。游戏画面、游戏玩法、用户体验绝对是一流的。毫无疑问,《不朽》发布后将会登上iOS和Android各大平台的榜单。但它不会引领手机游戏的新趋势。从游戏类型来看:该类型的ARPG手游并不多。国内的崩坏3和七日资本比较典型。当然可以说他们借鉴了《暗黑破坏神》等游戏,但至少从移动平台游戏类型来看,《不朽》并不是一个新类型。
就暗黑风格游戏市场而言:如果今年年初推出《不朽》,可能会引领一波国内厂商跟风。但由于暴雪和网易的原因,《不朽》已经被推迟。后来者《拉结尓》已于今年年中上线。在暗黑破坏神手游中,《不朽》已经失去了机会。游戏风格本身:从国内市场来看,暗黑风格很难带动大趋势。国内玩家更喜欢色彩鲜艳的游戏画面。2D、仙侠等题材比较受欢迎。黑暗主题在手游市场上并没有大量受众。
玩法机制方面:这个值得商榷,因为目前还不能确定是否与暗黑破坏神3一致。如果装备宝石发育机制和PC游戏类似的话,《不朽》将会损失大量玩家因上线一段时间后反复刷图而出现的问题。综上所述,《暗黑破坏神:不朽》在游戏品质上绝对是一流的,上线后也绝对会很受欢迎。但它延续了暗黑破坏神系列的设定,反复刷图的培养可能不太适合现阶段的手游玩家,很难引领新的潮流。
在端游转手游的热潮中,《暗黑破坏神:不朽》将如何“突围”?
《暗黑破坏神:不朽》能够也只能依靠优秀的游戏理念和出色的设计来“突围”,正如暴雪在《炉石传说》上扫清了原版《暗黑破坏神3》失败的疑虑一样。除此之外,没有别的办法。《暗黑破坏神:不朽》一定成功。近日,暴雪与国内公司合作开发《暗黑破坏神》手游版本,即《暗黑破坏神:不朽》的消息不仅在国内媒体热传,甚至引起了海外暴雪粉丝的关注和质疑。
这甚至导致暴雪的股价一度下跌。可以说,《暗黑破坏神》这个标志承载着一代玩家的童年记忆。《暗黑破坏神3》原版失败,《夺魂之镰》资料片被强行复活后,玩家不再以盲目乐观的态度面对《暗黑破坏神》。确实,《暗黑破坏神3》和《风暴英雄》的原始版本并不突出,而《守望先锋》的平庸版本让我们认识到暴雪可能并没有把游戏打造成一款高质量的游戏。
不过承载这么多也意味着对于暴雪来说,《暗黑破坏神》手游版本必须成功,不能失败,因为再一次失败所带来的有形和无形损失将是暴雪难以承受的。《暗黑破坏神》手游的泛滥与暴雪的挑战。在暴雪宣布《暗黑破坏神》手游版本之前的几年,Gameloft等公司就已经抓住了这个市场的空白。如今,《暗黑破坏神》手游登陆触控平台。“探索”了一个日益成熟的模式,这对暴雪来说也是一个挑战。
毕竟,暴雪《暗黑破坏神》成功的背后,是对《炉石传说》等卡牌游戏的不满和低迷。现在,《魔法门:冠军对决》必须面对那些老厂商的经验,通过不同而出色的游戏设计,以及暴雪一贯的精算水平,才能脱颖而出,不辜负玩家的期望。隋绥年先生是比较倾向于相信暴雪的人,因为相比“同类公司”,暴雪在综合水平上,尤其是在数值计算方面,还是“老比老”。这家公司的设计能力和执行能力,在当今各大游戏厂商中,仍然算得上是绝对顶尖的。
暴雪的新游戏《暗黑破坏神:不朽》在中国服务器的预订量只有几十万。游戏很不受欢迎吗?
根据凯恩之角显示的实时数据,《暗黑破坏神:不朽》的预约人数确实只有15万,但这些预约只是官方的预约人数,并不包括频道预约人数。仅点击一下,《暗黑:不朽》的预订量就超过85万。再加上其他渠道的预订量,相信这个数字不会低于150万。【预约数】《暗黑:不朽》系列在国内属于小众游戏,这个预约数已经算很高了。
约《暗黑破坏神》2018年底,网易与暴雪联合开发的一款手游《暴雪嘉年华》引发了暴雪成立以来最大的信任危机。虽然表面上有些暗黑核心玩家对《暗黑:不朽》感到排斥,但这并不是针对手游的批评。在我看来,《暗黑:不朽》之所以被欧美玩家诟病更多的是因为它不符合心理预期。【暗黑破坏神:不朽】2018嘉年华开幕前,暴雪故意暗示将发布《暗黑:不朽》系列的新游戏。由于之前手游还没有预热,很多玩家都以为新游戏会是《暗黑破坏神》。
但结果如你所见,没有等到《暗黑破坏神4》的玩家将怒火烧到了《暗黑4》。这间接导致暴雪加速了D4的立项和研发。据暴雪员工透露,D4已经进行了内部演示。回到《暗黑:不朽》,在我看来,这款游戏绝对是受欢迎的。尤其是《暗黑:不朽》公测开始后,玩家对《拉结尔》的兴趣达到了历史最高点。当然,也有玩家批评手游没有《暗黑:不朽》功能,这是对《暗黑》IP的反叛。
【暗黑破坏神:不朽】其实在我看来,更便捷的脱离PC的游戏体验将是未来游戏发展的一大趋势,而强调游戏沉浸感的《暗黑》也不能幸免。而且躺着玩《暗黑》已经被switch证实具有极高的可行性。最后希望《暗黑3》尽快拿到版本号,然后开始测试,然后顺利上线。好的,这是我的看法。您期待《暗黑:不朽》吗?欢迎留言讨论。
暗黑破坏神原创手游《暗黑:不朽》预约数仅15万你觉得这怎么样?
15万的预订量只是Kane'sCorner的预订量,这是官网的预订量。不包括频道预订数。以tap为例,《暗黑破坏神:不朽》的预约数已达86万,位列预约榜第73位。值得一提的是,Kane'sCorner的预订量已突破16万。手游麻烦不断2018年的暴雪嘉年华应该是嘉年华开办以来最失败的年度盛会。众所周知,《暗黑:不朽》项目曾有传言在2016年被暴雪砍掉。
但随着《暗黑破坏神》发售六周年的临近,有传言称将会发售新的《暗黑3》游戏,而暴雪也在嘉年华促销期间有意无意地透露了这一消息。【暗黑破坏神:不朽】在暴雪嘉年华2018之前,所有玩家都认为暴雪要制作暗黑破坏神《暗黑》。所以当暴雪突然宣布续作将是手游的时候,玩家们一时间兴奋不已,纷纷表示难以接受。客观评价其实,让我们抛开手游和端游的不同对待,客观地看待《暗黑4》。我们会发现它的游戏玩法非常适合在便携式设备上呈现。
【暗黑破坏神3Switch版】暴雪选择移植Switch版《暗黑:不朽》时,可以看作是在为《暗黑3》做初步的市场调研。因为Switch版本《暗黑:不朽》的发售,暴雪更加坚定了与网易合作在手游领域制作《决心》的决心。结论目前《暗黑3》的预约数仍在上升,但该游戏自嘉年华曝光以来一直处于保密状态,尚未获得版本号。因此,发布时间也扑朔迷离。
《暗黑:不朽》暴雪授权、网易出品,两大势力联手,暗黑破坏神手游会火吗?你怎么认为?
暴雪杰作?网易大作?算了,暴雪和网易联合推出的手游大作《暗黑破坏神:不朽》已经可以现场试玩了。被人们津津乐道了这么久的暴雪手游终于正式浮出水面了。玩家对于暴雪手游的期待已经实现了。我很高兴它已经发布了。达普本。据传是一款由暴雪授权、网易出品、雷火运营的暗黑破坏神手游。实际情况如何?目前还不确定,但作为暴雪的大IP,暗黑破坏神大概制作精良,网易的手游功底也相当不错。
不过,由于前期的“运气好”,玩家们对暗黑破坏神手游的玩法机制还是有些“不安”。他们有点担心网易会为暗黑手游再推出点卡或者免费玩家投票。至于《暗黑破坏神》手游在YouTube上的宣传CG,喜恶比确实令人担忧。《暗黑破坏神:不朽》的“人气”会以什么形式走红,高达8万?妈的,估计暴雪游戏里还没出现吧?这样的两极表现是罕见的。
上图是《暗黑破坏神》手游在暴雪嘉年华上的试玩场景。这款暴雪手游一直备受期待。既然庭审场面如此,就不得不说是事故中的事故。如果没有排队试玩,那么人们就不得不担心游戏正式上线后会发生什么。那么手游大作《暗黑破坏神:不朽》正式上线后会发生什么呢?会采用什么样的消费方式?这个要看网易的实际操作情况。至于热度,从目前玩家的反应来看,我个人觉得有点过分了。
手游《暗黑破坏神:不朽》和NS版《暗黑破坏神:不朽》有什么区别?您如何评价这两款游戏?
两者不仅游戏内容不同,就连游戏体验也会完全不同。游戏内容2018年底,暴雪在嘉年华上宣布推出《暗黑破坏神III》。虽然这款手游被国外玩家认为是暴雪衰落的开始,但对于国内玩家来说,《暗黑:不朽》却是他们期待多年的产品。“NS版本《暗黑:不朽》”《暗黑3》的情节设置在D2和D3之间。某种程度上可以算是《暗黑:不朽》的一个旁白。
中文版《暗黑》还将在内容上进行一些特效删除和修改。关于这一点,请参考PC版本《暗黑:不朽》。NS版本《暗黑3》是PC游戏的移植版本。游戏移植的完整性以及剧本编排都延续了PC游戏的特点,游戏特效完全没有受到影响。游戏体验在我看来,NS版本《暗黑3》的游戏体验远胜于《暗黑3》。“图中显示的是《暗黑:不朽》。”如上所述,《暗黑:不朽》的NS版本的特效表现并没有被删除,因此游戏的视觉冲击和技能表现更加符合职业特征。
再者,NS本身就是一个游戏机,其游戏体验,尤其是手柄的体验,是《暗黑3》手游无法比拟的。暴雪在移植游戏时,还为JC手柄的陀螺仪在NS版本《暗黑》中加入了手势操作。摇动JC可以触发翻滚。“图片显示NS《暗黑3》。”根据《暗黑3》发布的消息,这仍然是一款采用全互联网接入的ARPG游戏,而且自游戏被曝光以来,暴雪并没有公布游戏将采用什么样的收费方式。