现在来看,作为一款网络游戏,《魔力宝贝》的职业系统是一个非常成功的案例。即使现在,《魔力宝贝》经典服务器也有道具收费服务。玩的玩家还是很多的,服务器经常爆满。作为一款已经运营了17年的游戏,不能不说是中国网游行业的一个奇迹。《魔力宝贝》是一款典型的日式RPG网游。游戏拥有完整的职业系统、生产系统和战斗系统。技能和职业是相辅相成的。各行业相互辅助,形成完整的《魔力宝贝》经济圈。
有80后玩过《魔力宝贝》的吗?这款游戏给你留下了怎样的回忆呢?
这里是热爱游戏的小白。说起《神奇宝贝》这款游戏,小白还真有发言权。可以说,这款游戏是小白接触的第一个真正的网络游戏。一群同龄人的青春回忆。《魔力宝贝》是ENIX开发的一款Q版回合制角色扮演电脑客户端游戏,于2002年1月16日在中国发行。游戏背景是剑与魔法的时代。玩家作为剧情主角,从无家可归的流浪者开始,选择自己喜欢的职业。他穿越过去、现在和未来的时空,亲自参与一切重大历史事件。
首先,《魔力宝贝》是第一批引入中国的日本网游之一。是继石器时代之后的又一款MMORPG网游。它推出的时候正值石器时代,因为插件问题流失了大量玩家,很多玩家都找不到了。作为石器时代的替代品,这款游戏恰巧上市,于是魔力宝贝就接手了大量石器时代的玩家。遗憾的是,由于当时中国网络环境和发展的限制,这款游戏的玩家基本集中在北京、上海、广州等高度发达的城市。中国很多地方连互联网都没有,更不用说网络游戏了。
当时小白家里还有拨号上网,但网速极慢,玩游戏时经常掉线。《魔力宝贝》是一款典型的日式RPG网游。游戏拥有完整的职业系统、生产系统和战斗系统。技能和职业是相辅相成的。各行业相互辅助,形成完整的《魔力宝贝》经济圈。例如,猎人寻找食材并将其交给厨师烹饪。矿工采矿,伐木工人砍树,最后交给不同的装备制造商制造装备,出售给战斗型职业。
还有医生、护士、封印师、驯兽师等等,每个职业都是整个游戏系统中不可或缺的一部分。完整的游戏系统是这款游戏成功的关键因素。它让整个游戏看起来更像是一个小社会,玩家将有无穷无尽的事情要做。到目前为止,这是小白见过的最完整的网络游戏之一。说起那些留下的回忆,实在是太多了。从第一次和同学一起创建角色,进入召唤室,来到弗兰克城。
看到人山人海,我还是第一次接触网络游戏。这对小白来说是一个很大的震撼。每个角色都是电脑背后的真实玩家。大家在公共频道里聊天、提问。那时,大家一无所知,都是摸着石头过河。那种感觉很新鲜,很刺激,很刺激。我和一个小伙子组队去西门PK。这是我第一次与玩家交手。每个人都非常兴奋。后来随着等级的提高,游戏也更新了,大家都走出了新手区,游戏的魅力才真正显露出来。复杂庞大的世界观,引人入胜的主线剧情,以及需要频繁进行的各种BOSS挑战。几乎每次进入一个新的领域,我们都要完成一项艰巨的挑战。从BearMan到HotKill再到Ruby,我们无处不在。
我第一次买水龙的时候,花了我一生的积蓄。我把一个训练到最后。我也是第一次养绿螳螂。我无法表达我的喜悦。后来我又得到了一只魔宠。ETC。随着时间的推移,慢慢地,游戏已经过了巅峰期,然后慢慢开始走下坡路。到了比赛的中后期,问题就非常明显了。游戏升级时间太长,往往两周升级一级,而且升级带来的提升很小。许多玩家失去了乐趣,转而玩其他游戏。
而且,为了增加游戏难度,游戏策划者无法调整游戏数值,从而人为地增加游戏时间。原本的游戏设定就非常反人类。注销后,游戏将自动返回城市,无法在原地联机。因此,一些多步骤的任务必须一次性完成,这就需要玩家花费大量的时间长时间在线。练级也是同样的道理。后期需要走很长的山路才能在冰洞里练级,挑战“伊代”才能到达。
到了后期甚至打破了记录,要求玩家连续24小时在线完成任务才能完成一条主线。作为压垮游戏的最后一根稻草,小白认为这是“舞者”职业的开启。从此,游戏PK不再好玩了。玩家也开始大量流失。直到后来的天堂蛋版本,开启了精灵改造,游戏彻底变成了PVE游戏,再也没有人玩PK了。小白也坚持练到了100级,但最终没能经受住考验,转投了其他游戏。
现在来看,作为一款网络游戏,《魔力宝贝》的职业系统还是一个非常成功的案例。即使现在,《魔力宝贝》经典服务器和物品收费服务仍然有很多玩家在玩,服务器经常爆满。《Status》作为一款已经运营了17年的游戏,不能不说是中国网游行业的一个奇迹。对于小白个人来说,当然是对这款游戏充满了感情。毕竟永恒的卡通日系风格和经典的回合制战斗方式还是很有魅力的。
作为小白接触的第一个网络游戏,对小白以后的游戏选择影响很大。回想起和一群朋友去网吧玩魔术的时光,真的仿佛就在昨天。如果不是“蓝飞”事件导致全国网吧倒闭检查,小白觉得《魔力宝贝》还可以走得更远。不知不觉写了很多,也不知道自己说了什么。总之,小白对这款游戏的感情还是很深的。毕竟,在这个游戏上浪费了很多青春不是吗?